零之战线自由系强度大排行
零之战线自由系强度大排行如下:
自由强度排行版本更替,想知强度,看《彻夜明灯》Hello everyone,欢迎来到《彻夜明灯》本片是关于自由,pvp优先pve为辅的强度评测自由系c位现在整体偏弱但是辅助里还是有一些可圈可点的注:((现在有很多战姬不是自身弱,而是缺少环境以及合适的队友。)因为现在pvp里的很少出现打超过4回合的局势基本两拨大招就没了,这和缺少强力的增伤奶妈,(是万能的增伤奶妈而不是纯奶妈这个需要区分一下)有者必要的关联)
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T2.5
EFV
能力分析:抢先手能力可能不及伊尔,但控制还是比较稳点的——————————————————————————
T2.5
地狱猫(格挡队里T2)(PVE特定条件T1.5)
能力分析:被动叠层可以基本忽略,别人一个平均1000%倍率(如阿斯的是每人265%,那就是265 *6)她才加3的火力3的免控1爆伤,可以选择性忽略,唯一可圈的是第3个被动在格挡队里,去打一些有血量的活动boss,一下反伤20最大生命值伤害,还是比较可观的。但是本身没有续航是硬伤pvp里一碰就没血了,所以想pvp的萌新真心不建议再养她了,我看有好多萌新都喜欢养地狱猫,小编也不知道为啥。——————————————————————————
T1.5
咆哮者(特定献祭队里T1)(pveT1.5)
能力分析:本身不弱的其实,主要是没有合适的角色去辅助她,没有任何一个人可以先手挂毒,她先手大招不是,后手大招有感觉伤害全打免死上了,最适配的队友居然是自己,然后又因为被动爆毒,要是上两个咆哮者一起死就值爆一次就很尬。还有就是一个需要先手的战姬初始速度很慢,硬伤(阵容方面有待开发)注:本身不弱缺队友和体系——————————————————————————
T1.5
复仇者(PVE不知没实测过,看技能感觉一个在T1.5偏下游)
能力分析:还是老生常谈的叠层机制,叠层机制在现在的PVP里太惨了,没有合适的增伤奶位拉长回合数,这些叠层机制的角色很难有熬出头的日子,而且复仇者还被阿斯压一了一手(不是她一个人而是所以靠暴击吃饭的角色都被阿斯压了一手),所以就不是很适合现在pvp,但是数值给的还是满足的未来可期吧(未来可期,未来再说)(阵容方面有待开发)
注:本来想放T1的突然想到阿斯,嘴角笑了一下——————————————————————————
T1.5
康斯顿(pveT1)
能力分析:优秀的减防机制完美适配pveboss活动,多的不说,她玩的就是pve,pvp就别上了会颠覆你的想像,那画面太美,摸一下就残了的感觉你会上瘾的——————————————————————————
T1.5
渡鸦(PVET1.5中上游)(PVPT1.5下游)所以我综合了一下所以就在这里了
能力分析:没想到吧自由的大哥T度最高的居然是她,被动的全体眩晕会使对手屡试不爽,但也可能变小丑,上她就比较赌博,赌赢了皆大欢喜,没赌着都不知道去哪个厕所擦眼泪了。PVE里的加充能和增伤还是不错的(渡鸦加康斯顿两个配合起来)就是boss战里顶级辅助——————————————————————————现在自由系整体PVP强度还是比较惨的,很多战姬都是未来可期。如复仇者,咆哮者没讲到的大家可以放心当狗粮了,不用有任何顾虑。希望本篇文章可以给到各位指挥官不错的灵感。可能会有误,请大家谅解尽情期待一下篇(关于东方的强度排行)注:3天更新一次
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