开局一把剑分享一个快攻思路。无任何要求,伤害炸裂
开局一把剑分享一个快攻思路。无任何要求,伤害炸裂如下:
作为一个刚玩一天的新手,玩了几局探索出这个思路后就一直在通关的路上,如有不足多多指教。
首先声明此图是通关噩梦难度技能搭配。刚刚按照上述思路通关了深渊难度。下面进行保姆级分享:
一、角色玩法思路
主玩冒险家的快速攻击。
1、技能备战情况:
最优先快速攻击。二级优先:暴击,三级优先:力量加强、敏捷加强、攻击加强,四级优先:吸血、重复施法。
2、力量、敏捷都要,优先力量加强,因为涨血量防止被秒。
3、武器选择双武器,装备同等级时匕首优先,词条是优先吸血,次级横扫,这个玩法装备的词条到深渊才有用,其他难度无所谓。
4、不要乱上备战技能,卡篝火事件一个技能升满了再上另一个。顺序按照上述技能优先级。
5、因为上技能很谨慎,所以祈祷删除技能就可以跳过,可以剩下好多体力,要多刷怪。
二、事件处理
1、任何时期都优先选择怪物攻击。
2、出篝火时(就是可以升等级的那个事件),最先把快速攻击升满,这样就可以秒怪了。出篝火时每次只直升两次技能,不要浪费体力,一个技能需要2-3次
2、天赋快递员第一个选暴击,二三选力量加强。因为等快速攻击满了时暴击加强是要第一时间上的。当然技能还是一个一个上,除非碰到boss打不过了,再选择。
3、商店的选择有三种情况①一般是在没有匕首、单手剑时作为额外途径补充装备,②钱很多,想提升自身属性③装备等级不够,需要新等级装备。
上述思路详细且冗长,如何你能看到这里,很希望可以一起交流玩法
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