冒险公社巫医攻略:杀人流,减甲巫医—消耗与爆发
冒险公社巫医攻略:杀人流,减甲巫医—消耗与爆发如下:
常规巫医大多是已经赚钱为主,巫医杀人流卡组较少。这次分享一个以杀人为主的巫医,实测强度不低。
首先放卡组
卡组简介:
通过提炼等减防手段实现拉岛换血,自己可以通过锁血不断消耗对手加防卡。杀人能力强,经常出其不意杀死对手,爆发高即使三产钱局也玩。
单卡介绍:
香炉
核心牌之一,能过牌能减防甚至还能摸钱真是一张好牌。绿岛使用后配合拉红实现组合,如果绿岛后面就是红岛也能打波不错的消耗。
心脏不要了
神卡,秒机连连的加强版,能加血能过牌还不要钱巫医卡组几乎人手一个。虽然这套带了后期会卡手加血也和我们的锁血有冲突但前期强度着实高,这套过牌能力本身也不差,基本上开局一狂暴整局都不会缺牌。
绿手
提供持续性的锁血,一二阶很好用三阶也可以用,长时间的锁血基本上一用就是一阶。锁血克制真伤,还是长时间的锁血让自己拉岛拼血不在犹豫,拿到早用早发挥效果。一个人单走的话一二阶一般也不会死
夏侯惇
绿岛发挥和提炼相识的作用可以看遵有剑气的时候放,也可以用完连来两个拉红让人防不胜防,遇到连红也能紧急加防,加防到了绿岛也能配合拉红和真伤炼金麻痹药水是一个道理。
火腿
典型的拉红牌,加一防可以让自己没有锁血时消耗更少,也能防止3阶锁4时直接拉岛把自己害了。适合绿岛或黑岛用。
长舌头
绿岛拉个红,黑岛拉个红,红岛拉个黑让人防不胜防
原皮巫医男的女的?
究极拉血差牌上限极高。不用特别刻意留到三阶一二阶也能用尤其是杀人局一般用出来就不亏,注意使用第一回合会变脆。瞬息万变的杀人局三阶一定要尽早用别等到用不了在追悔莫及,用了后拉红拉黑想办法拼血
我怀疑是偷懒直接义愤填膺改过来的
小小的减个防能过牌,关键是这张牌不易卡手适用多种情况
庸医
成功压血后可以来一个因为很多时候他们这时会赶紧加,但受位置影响而且有很好伤口处理能力或需要伤口的卡组存在。我加入这张主要是不易卡手平时也能用,大家有更好主意可以换成其他牌。
吸人
原本没有,我后来加入的卡。应对剑气是其次主要还是缺乏适合在红岛使用的牌。
把纸袋套头上的人
配合锁血使用既可以避免一血用不了的尴尬也可以防下回合开始就一血的负面能应对多种情况,再苟一回合说不定别人就顶不住了呢,杀人局很好用。
好丑
可以苟命或有时不想卖血都可以来一个。一般用了后自己大量伤口别人少量伤口,对于别人缺乏伤口处理能力或一时没处理伤口牌的人来说他们宁愿扣一血也不愿加俩伤口。对于我们自己伤口处理方法就是不管,反正主要是锁血就一张掉心脏可以加血,伤口还能防哪个岛突然加个血把我们的锁4搞了,另外看到猫的喜怒无常还是找个机会跑一下把伤口净化了。什么? 你说为什么不带移花街木? 因为太卡手了。
狗子与肉
大杀器,专门跟人换血的牌。由于自己也要减防建议配合加防或锁7使用,一阶锁4的话看情况也能直接用,很多时候比诱饵还强。那既然怎么强那为什么不带两张呢? 答:因为我卡不够(我开玩笑的)
岛屿卡:
绿
剑气
减防的好搭档当然是剑气了,可惜巫医没有能弄剑气的卡所以只能岛屿来加了,一般开香炉开到这些岛就可以直接选,配合拉岛如果下回合他们没有什么像样的防御措施直接满血暴毙。或者前面是绿的话配合夏侯惇打血,可惜没有一阶的剑气不然压制力肯定杠杠的。
减防:
再选的时候别人看不到你选的什么,选完之后别人发现就你没有选减防而前面的岛又不是红,就知道你想干什么了,但是现在后悔已经太晚了。如果是人机甚至都不会想这么多,翻盘就在此时。那为什么不带图腾? 因为容易害了自己
红
大威力伤害高,感觉湖泊不太稳定有时就打1还是狼王好,你看有的人选了防御减一是不是又给了你一个拉红的理由呢? 冒险王可以换成蜂群,因为在套牌不太适合处理连红的情况带蚂蚁也是这个原因,我选是因为自己锁7拉过来可以拿钱。佣兵好像有bug我一个人单走后选别人加伤口选项会给自己加上伤口。
这玩意可以对付一些难缠的叠持续性大盾的敌人,而已对自己其实影响很小,不像冒险王有时会害了自己。
卡组总算是组好了那具体强度如何呢让我们来看一下
是少有的纯打人也能高胜率的卡组,虽然提炼也能加钱但总归还是属于纯打人卡组。这套牌风险是有的一二巡不小心死了是很正常不要退,不同于要叠buuf的产钱流死了buuf没叠起来就会很难受,我们复活后还是一条好汉只要后面运气不要太差一样能打出mvp。
第一次写这么长的攻略万一没人看怎么办,那就暂时先写到这吧,能否请看到这里的你评论区留个言让我知道有人看,看的人多的话下一次我在介绍别的我的高胜率卡组
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