冒险公社葬礼重生猫——你跟我换血,我跟你换命
冒险公社葬礼重生猫——你跟我换血,我跟你换命如下:
3.12更新,一个一万五的萌新的卡组分享,非常的极端非常的快乐,非常的不动脑子。适用于灯塔模式
虽然猫的卡齐了但是岛没有特意抽也没有特意做,所以岛带得比较随意
卡组结构:
保命四张,九死一生*2,脱胎换骨,大吉大利
转生三张,亡命之徒*2,豪华料理
捞钱两张,葬礼*2
叠爪两张,愈战愈勇,虎口拔牙
破甲三张,怒火中烧,心狠手辣,鱼死网破
斩杀一张,反复无常
岛屿结构:
一巡过牌
二巡生存
三巡斩杀
卡组思路:
正常产钱卡组的思路是在保证生存的同时尽可能高产出,正常刀人卡组的思路是在保证杀伤力的同时保留一定刷钱能力和生存能力,而这套的思路是在高危环境下保证生存的同时尽可能对他人造成一定伤害并进行一定产出。
这套卡组的金钱有以下几个来源:一巡有重生做底气的卖血赚钱,清场之后的脱颖而出和敌人现金,将死之时的葬礼存款,死后在营地的竞猜,三巡频繁重生得到的独自分配。这些也就对应着卡组的结构和操作思路
一巡的岛伤害比较低,人多视野也比较好,开局挂个重生再挂个愈战愈勇,就可以保持较低的血线,放心过牌领钱了。与此同时,愈战愈勇和红猫可以稳定提供大量的猫爪,对他人进行骚扰。如果攒够了金币并抽到了豪华料理,满血量上限带重生手牌双葬礼进二巡就是最好的开局。
二巡的伤害开始变高,由于这套卡盾和奶都很少,靠重生硬顶二巡得不偿失,所以差不多了就可以选择返程或者叠葬礼,然后呆在营地里竞猜。在营地竞猜收益提高之后,二巡葬礼加竞猜就可以有两百的收益。也是因为这套卡的二巡生存能力过差,所以岛屿带了两个回血。
三巡的黑岛红岛都让人瑟瑟发抖,而这套卡更是挑伤害高的带。假设满7血量上限进三巡,在极端情况下靠着 脱胎换骨—亡命之徒—九死一生—九死一生—大吉大利 可以挺过五个5攻的红黑岛,其中一旦有绿岛或者低伤黑岛的喘息之机,就是葬礼发挥的时候,抑或是用豪华料理向天再借一次重生。一张葬礼88,再算上三巡岛的高收益,捞钱速度不亚于伤口炼金和罐子猫。
接下来是一些具体的细节:
1.重生。作为卡组核心,思路前面已经说了。绿岛黑岛九死一生,红岛脱胎换骨,再碰到红岛亡命之徒,钱够了切红猫豪华料理;身上没剑先重生,身上有剑且必死先大吉大利;红岛身上有剑有重生用亡命之徒,剩1血回血后不够再重生就不用亡命之徒;碰到选项一般能不掉重生就不掉重生,重生牌有三张很便宜,但是血量上限很难补。
2.猫爪。这套猫爪最核心的来源就是愈战愈勇,因为大部分时候血线都很低。剑气怕甲,所以想要打伤害需要配合破甲牌使用。比较完美的连招是大吉大利—脱胎换骨—愈战愈勇—鱼死网破—虎口拔牙—心狠手辣,打出4剑气4破甲2伤口,逼出无敌或者逼回家,当然实战中很少有这样的机会。愈战愈勇和虎口拔牙常常当作防御牌用,时机合适时再考虑用破甲击杀
3.斩杀。反复无常在这套卡中很重要,也不需要多,一张就好。它的意义在于2点真伤斩杀疏于防范的产钱人,让他们节奏断档,口袋里的钱打水漂。但负面效果也很明显,斩不掉就相当于帮别人加血,所以不宜带多。绿转红带来的双倍反复无常并不能提高斩杀线,除非敌人身上有伤口抵消治疗。另一个用法就是把它当作单纯的红卡给豪华料理刷buff,保证自己的生存,毕竟这张卡0费,在非绿岛打出只起到切猫的作用。
4.捞钱。曾经我带了一张幸灾乐祸用于刷钱,但是发现实战中身上的钱和葬礼的钱常常只能二选一,同时对产钱卡组杀伤力不足。如果带了的话,一般在红黑岛扎堆时用,同时心狠手辣—幸灾乐祸—反复无常可以在环境良好时纯靠自己刷一波钱。葬礼的使用无非是算自己什么时候死,死前能打几张就打几张,需要注意的是死后手中的现金会分给别人,所以现金>66时返程的收益就比单葬礼高了。
5.红猫工具牌。豪华料理非常吃双倍,重生的频繁血量变化也可以触发猫爪,所以常年保持红猫是一个好习惯。
6.环境。卡组里有大量0费牌和耗血牌,需要尽快打出去的核心牌只有5费的愈战愈勇和30费的豪华料理,面对偷钱卡组可以频繁刷葬礼吃低保;由于不依赖红绿猫的启动和刷钱buff的叠加,生存靠复活斩杀靠爆发捞钱靠爆发,只要见势不妙赶紧跑,保证血量上限和手牌数,就不太惧怕杀人卡组,但是面对真伤时需要将血线维持得高一些,面对剑气时更依赖亡命之徒和大吉大利,也需要早点意识到危险叠出葬礼;打甲厚奶多的产钱卡组靠破甲斩杀还有岛,频繁卖血可以提供源源不断的猫爪,找机会给上破甲或者反复无常就可以抢到钱,三巡的产钱卡组比如存钱猫的双舔舐一大吉的无敌组合也并没有重生五连来得持久,产钱卡组带的分配岛也可以让活下来的葬礼猫补回经济。
做这套最开始只是想整整活,因为存钱罐过于依赖绿猫而玩世不恭过于依赖红猫,有时候猫切不过来损失就很大,所以想着玩点不需要切猫的。叠满葬礼重生之后刚好撞上营地收益的提高,发现玩起来意外地舒服。即使在最良好的刷钱环境,这套也只能在分配之余过两轮牌,靠四葬礼拿到五六百的收益,但是即使是最恶劣的环境,靠双葬礼和三巡重生也能拿到三四百的收益,偶尔刀了产钱人金币能上一千,综合下来一把能稳定上两百左右的分。此外重生buff没有持续时间限制,可以尽早挂而不用担心敌人临时套魔语或破甲,豪华料理也可以随时奶,岛屿有选项时本着能不重生就不重生、若要重生必捞一把的原则,重生buff用了不亏留着血赚,计算难度低心理压力小,体验比一着不慎满盘皆输的存钱猫和杀人之前自己先残的杀人猫要好不少。如果卡刚好都有的话,不失为一种选择。
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