鸿图之下调整预告 | 沦陷机制及铜币机制改动预告
鸿图之下调整预告 | 沦陷机制及铜币机制改动预告如下:
各位主公好,我是秃秃~近期又收到了很多主公们的飞鸽传书,为了给大家带来更好的游戏体验,我们策划团队内部正在加班加点优化新功能,并且派我为大家带来了两个重磅机制改动消息。
沦陷机制调整
为了解决小号沦陷免战带来的负面游戏体验,我们计划对沦陷的相关机制做出以下调整:
1、新增上缴资源解除沦陷的冷却时间:冷却时间为24小时。大营/分营通过上缴资源解除沦陷后,24小时之内如果再次沦陷,无法通过上缴资源来解除沦陷。
2、大营连续沦陷后免战时间缩短:如果24小时内大营/分营多次沦陷,首次/二次/多次沦陷的免战时间分别为6小时/4小时/2小时;如果24小时内大营/分营未再次沦陷,沦陷的免战时间会重置为6小时。
铜币机制调整
为了优化铜币产量相关的游戏体验,我们计划新增大地图建筑冶铜厂。
相关的功能规则如下:
1、占领大地图6级以上的资源地后可以建造冶铜厂,提高铜币自然增长速度;冶铜厂建筑等级和资源地等级对应,铜币产量随等级增加而增加。
2、S1赛季可以建造4个冶铜厂,S2及之后赛季均可建造8个冶铜厂。
3、任命系统中的“大司农”和“赋税官”,可以给冶铜厂带来铜币产量加成;赋税系统的征税也会计算冶铜厂的铜币产量。
以上就是鸿图之下调整预告 | 沦陷机制及铜币机制改动预告相关内容。