王的崛起关于攻城提速与部分卷轴功能微调的更新计划
王的崛起关于攻城提速与部分卷轴功能微调的更新计划如下:
各位玩家好,
结合一个月以来的用户反馈以及多次讨论,我们计划在未来进行一些机制上的微调,大部分会在春节以后上线,但我们仍然迫不及待的和大家同步微调的内容,当然,节前我们仍然以做好联盟战的相关稳定上线为主要工作。
1、为了庆祝春节的到来,我们将PVP和PVE的全部地图的行军速度进行一轮提速,一次攻城速度提速到5分钟,节前更新。
2、行军加速功能优化:该道具将不再消耗政令,每次使用消耗对应卷轴,保留加速之后的兵力损耗,每一局的使用次数有一定上限,节后更新。
3、伤兵恢复优化:在PVP存在伤兵,目前伤兵恢复的道具相比召唤来说性价比不足,因此我们将其一次使用的恢复能力提高到20000,节后更新。
4、快速建造优化:该道具将不再消耗政令,每次使用消耗对应卷轴,每一局的使用次数有一定上限,节后更新。
以上调整会对PVP和PVE的游戏节奏与玩法带来一定变化。我们再说说政令的设计和部分卷轴每局使用次数的设计,这两个设计最大目的还是为了保留游戏本身应有的策略性,让玩家在有限的资源下进行决策,不至于无脑使用卷轴,避免造成每一局最终拼的是库存消耗,而不是战术的应用与卷轴的选择。我们也一直在倾听玩家们的意见和建议,并且在日常的运作中不断的做出优化与改进,以满足更多的玩家需求,谢谢大家的理解与支持。
以上就是王的崛起关于攻城提速与部分卷轴功能微调的更新计划相关内容。