三国杀OL【武将攻略】连续摸牌的大数学家
三国杀OL【武将攻略】连续摸牌的大数学家如下:
原创作者:国服第一杨彪
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这个武将的特点里面包含了等差数,看来又是一个数学家武将,那么曹羲应该如何操作呢,他的技能和等差数有何关系,这个武将强度究竟如何呢?这一期我们来慢慢分析。
一、武将介绍
势力:魏 体力:3 品质:传说
1.武将生平 曹羲(?-249年),字昭叔。曹真之子,曹爽之弟。曹爽掌权后,受封中领军,掌握禁兵,封安乡侯。曹爽及诸兄弟轻视司马懿,恣意妄为,经常外出狩猎,曹羲屡次劝谏,不被采纳。249年,司马懿发动高平陵正变,被夷三族。 为人有学识,明律法。司马懿曾组织朝议改革九品中正制废除九品而留中正,曹羲认为此举并无区别,最终都是决定于人治。
2.武将技能
3.武将台词
4.武将特点 构造等差的属性值能增强其辅助能力。
5.获取方式 2023-9-28 00:15:00~2023-10-7 23:59:59,宝箱随机获取,或同心结*120(限时六折)兑换。
二、技能分析
〖刚述〗:当你使用非基本牌后,你可令你以下一项数值+1直到你抵消牌(至多增加至5):1.攻击范围;2.下个摸牌阶段摸牌数;3.使用【杀】的限制次数。〖谏旋〗:当你受到伤害后,你可令一名角色摸一张牌,然后若其手牌数等于你〖刚述〗中的任意项,其重复此流程。
曹羲这个武将的技能组合还是比较有意思的,〖刚述〗使用非基本牌来强化自身属性,同时能提高〖谏旋〗摸牌的收益。这个武将操作起来也是比较容易的,需要关注的点就是自身〖谏旋〗所对应三个选项的数值。因此,下面我们用小贴士的形式来讲一下使用这两个技能需要注意的一些细节和要点。
● 〖刚述〗数值累加有上限,最多加到五;装备诸葛连弩的时候,出杀次数的数值始终是无穷大(∞)。
● 一般情况下,攻击范围初始数值是1,摸牌数初始数值是2,出杀次数初始数值是1。
● 曹羲装备武器牌(不掉),其攻击范围的初始数值变为该武器攻击范围的数值。特殊情况下,比如受到羊祜
〖怀远〗本局增加攻击范围数值的影响,那么攻击范围初始数值=已装备武器攻击范围的数值+〖怀远〗增加攻击范围的数值。比如先装备一把麒麟弓,再受到〖怀远〗攻击范围+4,那么攻击范围的初始数值就是9,超过了5,只要麒麟弓不掉,这个数值就不会被重置也不能再通过〖刚述〗增加。
● 曹羲〖刚述〗加的摸牌数是下个摸牌阶段的摸牌数,下个回合摸完牌以后,直接重置这项数值。
● “抵消”的情况有:闪抵消杀,无懈可击抵消锦囊。面对南蛮、万剑、决斗打出牌,藤甲、仁王盾令杀无效都不属于抵消,不会重置数值。 ● 曹羲受到多点伤害只能触发一次〖谏旋〗,〖谏旋〗可以让其他角色摸牌。
曹羲在武将特点里面提到等差数,其实是〖谏旋〗多次摸牌的条件。举个例子,曹羲〖刚述〗的数值是234,那么曹羲对手牌数为1的角色发动〖谏旋〗,该角色的手牌最后可以补到5张。理想情况下〖谏旋〗补牌的收益还是非常可观的。
曹羲的操作其实是比较灵活的,首先要先考虑选项的收益优先级,一般来说摸牌数最优,攻击范围最鸡肋。但是具体问题要具体分析,手里杀多的情况下可以选择添加出杀次数,需要集火可以增加攻击范围。最重要的还是要让数值尽量保持等差数,这样曹羲的卖血收益才会最大化。曹羲由于〖刚述〗的限制,在出闪和无懈可击的时候要非常谨慎,有时候为了保住数值的加成,需要进行取舍。
整体来看,曹羲的定位是一个偏向辅助的武将。曹羲运用〖谏旋〗可以帮助队友补充手牌,同时曹羲利用〖刚述〗强化自己的部分数值,能带来一定的收益。在体验卡用过之后,大家对曹羲的评价其实不是特别高,经常能听到曹羲不如戏志才、不如郭嘉的言论。这里分析一下曹羲在实战过程中的尴尬之处,让大家对曹羲的武将强度有更好的理解。
曹羲〖刚述〗的加成比较低,使用非基本达到延时摸1的收益,大家可能联想到黄月英和唐咨,所以在武将强度飙升的环境里这个摸1的收益实在来的太慢。曹羲本身是摸牌白,出杀次数的增加往往只能享受一个回合的爆发,后续没有大量手牌的加持,空有出杀次数。
曹羲的身板是偏脆的,〖刚述〗对闪和无懈的限制,无形中让曹羲的身板变脆,一旦顶不住压力逼出闪和无懈,整个武将就会非常脆弱。值得注意的是,曹羲〖谏旋〗卖血收益是需要成长的,也就是说曹羲在断非基本或者是没进回合的时候是一个掉血卖1牌的武将,这点防御威慑其实是不够的。
分析下来,曹羲的强度确实不算太高,理想情况下发挥会比较给力,但局限性也非常大。
三、配合&克制
配 合 ■ 曹羲有多刀的能力可以配合大包养武将,比如刘备、刘协、曹叡等。
■ 曹羲自身有卖血能力可以配合一些爆发武将,比如许攸、张飞等。
克 制 ■ 被克制:曹羲的身板较脆,怕一些爆发武将,比如黄祖,许攸等。
四、适应性分析
军 八 曹羲的机制整体来说不太适合军八模式,收益不足,并且生存能力堪忧,目前观察下来曹羲作为反贼稍微合适一点。下面分析一下各个身份的适应性。
◆ 主公:★☆☆☆☆ 曹羲主公的收益延迟性非常尴尬,卖血威慑有点类似郭嘉主,反贼只要不急着集火就行。曹羲主公非常吃忠臣的将面。
◆ 忠臣:★☆☆☆☆ 曹羲作为忠臣表现十分乏力,各项能力比较平庸。无法造成优势局面。
◆ 反贼:★★☆☆☆ 反贼曹羲在非禁卡局可以根据手牌灵活地进行集火或者打出多刀的效果。
◆ 内奸:★☆☆☆☆ 曹羲偏辅助,能利用摸牌加上一轮的多刀完成收割,但是控场能力弱,需要很好的时机才能打出理想的效果。
欢乐排位 曹羲在欢乐排位中可以作为盾将,功能和郭嘉类似,在理想情况下发挥比郭嘉要好一些。
五、对局分析
身份如上图
之前提到过,曹羲在身份局只有作为反贼稍微合适一点,其他身份的发挥都是比较差的。这一局,我们用内奸视角来看看曹羲的局限性。 这是一局军八群内局,主公选择了界孙权,远位的内奸选择了曹羲,希望能慢慢依靠摸牌衮收益。开局孙权对反贼头子界二张进行限制,有界二张在场,孙权很尴尬不能发动制衡。黄祖和夏侯玄对孙权进行疯狂的输出,孙权的闪比较多抗住了压力,但是体力值也已经非常不健康。曹羲到了自己的回合挂上连弩,同时利用技能增加攻击范围,击破界二张完成了收割。唐姬跳反,未能击破孙权被曹羲救回。随后诸葛瑾族钟琰界孙权主忠方三联动。族钟琰凭借个人能力击破黄祖打残唐姬。这种大起大落的局面往往是现在环境下的常态。
曹羲在第二轮里摸到了好多装备,只能挂装备等下回合。从当前局面不难发现,主忠方的优势实在太大,黄祖和界二张阵亡以后,反贼跟内奸这几个武将完全构成不了任何威胁。 曹羲跳内之后被限制的很惨,中了一个关键的乐以后已经完全没有反打的机会。主忠方也知道曹羲卖血的恐怖,选择最后围观曹羲,最后主忠三打一,曹羲完全没有赢面,选择投降。
这一局就很好地展现出曹羲内奸的无力,输出不稳定,空有多刀,没有杀,控局能力差,只能随着节奏大起大落。只能说,在现在诸多强将的环境下,曹羲是有点落后版本的感觉了。
六、总 结
曹羲在小祈福将里估计也算是比较弱的了,他的技能模板比较有意思,理想情况下能不断续航。但他的下限是非常低的,很难有发挥,某些局面下连郭嘉都比不上。这种武将作为小祈福,他的强度实在不敢恭维,只能说是一个花活将,收益层面还是差点意思。
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