叫我大掌柜【玩家攻略】玩不明白?新手掌柜看过来,最全新手攻略(上)
叫我大掌柜【玩家攻略】玩不明白?新手掌柜看过来,最全新手攻略(上)如下:
以下是来自作者:China丶咕噜的投稿攻略~
前言:本攻略面向的是此前并未游玩过大掌柜游戏的新手玩家们,因此该攻略会普遍地涉及游戏各个日常方面,而针对各种活动的攻略会在以后的其他攻略中慢慢详尽。
本攻略分为以下几个板块,各板块均为游戏的基础核心玩法,而药铺、医馆、酒坊等非核心玩法以及中期的庄园板块不在此次攻略中涉及。
一、等级板块 二、门客板块 三、挚友板块 四、关卡板块
五、商铺板块 六、商会板块 七、商战板块 八、补充板块
由于本攻略内容较多,因此分为上下两个篇章,此篇仅介绍前两个板块,即等级,门客板块。后面持续更新中。
一、等级板块
身份等级是大掌柜游戏的核心构成之一,游戏的很多构成内容(如后期提升赚速最重要的庄园系统)需要身份等级达到一定数值后才会开启,而升级身份等级可以获得包括且不限于元宝奖励,门客,珍兽等奖励,并将会提升挚友谈心上限,加速谈心恢复时间,提高徒弟培养获得的见识等等各种基础属性。
而提升身份等级的方式也很简单粗暴,即声望与赚速同时达标即可升级,前期升级会很快,而步入中后期则会被卡声望,因为声望的获取十分有限,赚速则会大大溢出,因此可以认为身份等级的升级完全依托于声望的获取。
而声望的获取主要三种方式
1.1关卡
关卡的每次非*贸易会获得1点声望,头mu贸易会获得8点声望,每一章会有40次非头mu贸易与1次*贸易,因此每一章节总共会获得48声望。
章节获取声望是前期的主要声望来源,后期从此渠道获取的声望占比会逐渐降低,因为关卡闯关需要大量银两且每章递增,而每一章节的声望获取却不变。
此外,贸易时有概率会触发事件,某些事件完成后将会获得少量声望,论坛内有所有事件的答案帖,各位新手掌柜们可以自行参考。
1.2游历
在城郊的游历栏目中可以进行游历,体力每三十分钟恢复一点,每次游历固定获得20点声望以及其他奖励,包括元宝,挚友友好度(挚友友好度可在萍水相逢中查看,友好度获取满之后可以获得该挚友)等等材料,每天总计自动恢复48点体力,即48*20=960点声望。
此外,通过各种活动获取,以及世交赠礼,每天平均应能获取体力丹(恢复一点游历体力)至少15个以上,也就是说大家每天能够在游历界面获得大约1300点声望。
这也是后期最为主要的获取声望的来源途径。需要注意的是,酒楼商店每天将会售卖5个体力丹与20张声望符,这对于掌柜们无疑是十分必要的。
推荐掌柜们在30级以前每天将声望符换满(后期声望符作用太小),而所有掌柜都需要每天换满体力丹,前期每天需要450宴会币,后期每天50宴会币,这对于掌柜们应该是很容易负担的花费水平。
1.3声望符
在上面介绍到,每天可以通过酒楼商店获取声望符。除此之外,商铺每天抓捕小贼,完成每日任务,药铺,医馆等等以及各种活动都可以获得声望符,这些掌柜们只需要自己在游戏里探索就能够发现。
但声望符只是声望系统的一个辅助提升,与前两项相比提升的声望非常有限,因此不必将注意力过多放于声望符的获取上。
二、门客板块
门客系统毋庸置疑是大掌柜游戏最重要最核心的系统,大部分活动都只围绕着门客赚钱。
2.1 资源的合理利用与分配
有限的资源情况下,我们需要合理分配资源以此来达到总赚钱最大。那么大掌柜这款游戏的门客资源应该如何分配呢?全部堆给一个门客。
这与大掌柜的门客战力计算方式有关,下面将会论述门客战力的计算方法,不想看的可以直接跳过下面分割线部分,到下一个部分。
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以上图的500级(未突破)屠夫为例,决定门客赚钱的指标有:
1.资质 2.等级 3.百分比加成 4.固定加成
赚钱=资质*(与等级相关的数值)*(1+百分比加成)+固定加成
其中这个“与等级相关的数值”在游戏中并未明确给出,但玩家可以通过自己测试测算出值,如下表:
这个表格与门客品质无关,也就是说,同样500级的郑厨子与镇屠夫的等级系数是完全相同的5070。
进一步讲,同样1000资质,500级,无光环加成也不考虑固定加成的情况下,郑厨子与镇屠夫的赚速应该是完全相同的!门客品质影响的只是门客的资质上限和光环上限而已!
赚钱=1082*(5070)*(3.54)+753.82w=2696w
由此可见,资质收益,等级收益,百分比加成收益之间是互相乘算,那么将同样多的资源全部倾泄到同一门客上与同时培养多个门客相比,所获得的战力提升是最大的。
有人会认为门客提升的后期,所花费的资源也会越来越多,应该如何平衡以求最大性价比呢?
首先,我们需要明确的是,资质丹是大掌柜战力系统最缺乏以及最重要的地基,我们对于战力的一切计算都应该以每一个资质丹的收益最大化为基础。
每一个资质丹提升门客1资质,10个珍兽果可以提升1资质,100本书可以提升1资质,300百业经验可以提升1资质。
这4项是无视等级和突破程度的(烹饪和招商提升资质所需成本会提升,但这两项提升较小,庄园提升资质极难,以上三项忽略不计),因此可以认为赚钱计算式中的第一项资质提升所需的代价为平滑上升。
同样的1点资质获得的战力只与等级系数与百分比加成有关,那么获取资质丹,珍兽果,书籍,百业经验给最强门客一定是提升战力最大的方式。
在这样的基础上,我们将最好的珍兽,最高的等级,最好的挚友都同时赋予同一位门客
那么他的赚速计算式中“(与等级相关的数值)*(1+百分比加成)”也就会在所有门客最高,也就使得我们的每1点资质的提升都能够达到最大效果。
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2.2 应当培养的门客前面论述完,资源应当全部倾斜给同一门客,又说到门客赚速的计算方式与门客品质无关,是否说明我们养任何一个门客都无所谓呢?答案当然是否定的。
2.2.1 门客资质
资质丹的使用是有上限的(技能等级上限),而门客品质的区别就在于此。
另外,高品质门客将会拥有更多更强的挚友以及更强的光环,天赋,更多的服装,这些都是能够极大地区分不同门客的上限的
2.2.2百分比加成
同时,强力门客不仅有着更高的资质上限,也能够拥有超强光环和多个强力挚友(挚友将会在后面板块中讲解),能够提高赚速计算式中的百分比加成栏目。
这样,在资质和百分比加成双高的情况下,给强力门客投入资源所获得的回报将会远远大于普通门客,因此对于门客的选择是十分重要的。
2.2.3路线选择(逗号前为门客,逗号后为挚友)
具体的门客选择我在此不做过多论述,只简要提及几种常见的开局以及转向思路,后续会做专门的路线讲解攻略。
1.屠夫,苗疆→孙膑宗泽,训鹰少女→兰飞鸿董小宛,糖苹果古国少女
最常见的中氪路线,屠夫苗疆起手,中氪很快就能转到孙膑宗泽训鹰少女,一直养孙膑,氪出糖苹果董小宛,最后等厨神活动氪出兰飞鸿阵容大成。非常丝滑的路线,而且孙膑天赋和训鹰美名都很强,弱势期在兰飞鸿出之前可能不如五艳强但并不会弱势很多(因为这时候五艳资源不够养不满)。
2.屠夫,苗疆→解鲁,驯马师→马湘兰,巫女
小微氪甚至零氪路线,马湘兰作为能够免费得到的门客,其实力非常强劲,超高的五艳光环以及免费双挚友马湘兰,驯马师(驯马师还是t1)给了无数小微氪一条变强之路(几乎是最强传奇且免费获取)。弱势期在于马湘兰为核但马湘兰的获取期很长,需要很长时间以屠夫为核心,此时战斗力基本不如同期其他阵容。
3.裁缝,小师妹→孙膑宗泽,训鹰少女→葫芦小金刚寇白门,堇书小蝴蝶
多选择路线,孙膑宗泽后可以转葫芦小金刚也可转兰飞鸿。裁缝小师妹前期强度与屠夫苗疆类似,但小师妹在葫芦出之前作用不够大(美名不如苗疆)虽然裁缝四挚友上限高于屠夫,但裁缝并非后期主c,故仍推荐屠夫起手,后期再养小师妹也不迟。
4.唐三路线
由屠夫苗疆转到李香君小舞最后出唐三,但目前唐三花费大且实力不如兰飞鸿葫芦,不推荐除此之外还有寇白门路线,神豪大V路线,冯蜜儿苗疆圣女起手的等等,在此不做讲述。
可见,现版本来说,无论哪种路线都建议镇屠夫,苗疆圣女起手。等级,门客到此讲解完毕,剩余内容请见后续攻略。
攻略相关内容谨代表玩家立场,请各位掌柜按实际情况采纳其中意见。
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