黑潮:深海觉醒持续更新萌新入坑私货攻略
黑潮:深海觉醒持续更新萌新入坑私货攻略如下:
基础功能玩法篇:
养成系统
1. 首先养成系统和传统舰娘不一样,可以直接喂经验升级,不需要像其他游戏那样大哥带小弟刷图升级,但是培养一个角色需要的成本极高,不太建议萌新前期练r卡角色,优先SSR卡,因为SSR高白值,主线图对角色要求主要就是吃练度,就算没开小技能的SSR练度上去了也能推完主线,非常节约成本(喜欢r卡卡面的LSP就无所谓了)
2. 养成系统主要需要经验,BP和元件,主要获取方法是刷深渊,其中BP副本在拿完首次奖励后就别碰了,因为设计上的bug导致刷元件副本去卖获得的BP,比直接刷BP副本收益更高。
舰娘获取手法
目前获取手法最快就是抽卡,因为游戏福利极好,每天任务全做完+黑色商店+巡航,一个月大概能存150+抽,其次就是培养功能,直接10个培养液拉满就行,然后还有打捞,活动商店兑换等等,部分SSR可以在主线打捞,比如胡德这种就可以多捞几个开技能。
深海化
游戏的招牌特色,深海化后会提升基础属性,并且获得深海皮肤,深海化材料主要来自闪击战,活动商店,是前期最缺的材料,特别是SSR卡需要的深海材料产量极低,平时可以用深海r卡去做每周深海化任务嫖奖励。
演戏
这个很简单,选比自己战斗力低的打就行,打之前看看对面阵型,演戏是一小时回复一次,最高上限为五次,可以在演习商店兑换SSR海王星和s人偶等等(打重巡带驱逐!!驱逐!!)
联盟
目前联盟的唯一功能就是做联盟任务嫖奖励,后期会实装联盟商店等功能
商店
商店中有个黑市商店,里面每天可以也BP买一张票,记得每日买,其次就是等级箱子,需要砖石买的等级箱推荐买完50级就收手,氪金玩家随意。
活动
肝就完事,不会有人问活动需不需要打吧QWQ?
s人偶
前期非常稀缺,推荐优先给限定强力SSR使用,因为每艘船抽到是没有技能的,只能普通攻击,解锁技能后才是这个船真正的强度(特别是战列,非常依靠技能),获取方式是各种签到,活动商店兑换(回收商店可以通过卖不要的SSR去换S人偶),或者直接商店氪金购买,人偶使用方式是优先解锁小技能,再强化大招。
心情值
沉船或者过度疲劳会影响角色心情值,当角色不开心的时候会减少属性,恢复心情的方法是不用她或者放基地恢复,等级碾压的情况心情值影响不大
专属武器
专属武器通过当期卡池up角色的黑石商店获取,虽然一级的时候和普通橙武差距不大,但是满级的情况各属性会碾压普通橙武30%-40%,属于能拿尽量拿的东西,毕竟复刻可能等一年,如果砖石不够或者50抽以内出货的可以选择性放弃(人权卡的专属还是必拿)
配队
目前主流是航母队和战列队,配队一般选择一个t带四个输出的阵容(或者三个输出+一个辅助),同阵营有羁绊加成,不推荐船型混搭,因为混搭不能吃技能加成(比如战列不能吃航母的防空,航母不能吃战列的破甲技能),正常情况t一般使用重巡。
重巡
重巡多是肉盾,所以选择的时候优先看技能和大招有没有强力的生存能力,比如闪避,回血,加防加盾这些,其次这个基础上,部分重巡还有辅助功能,比如吕佐夫大招能提升战列伤害,所以选取前排时要考虑自己的队形。
航母
萌新前期最好成型的船队,翔鹤瑞鹤常驻,在味蕾活动能白嫖优秀航母辅助皇家方舟(独角兽真是个弟弟),航母拥有恐怖的大招输出(中途岛永远的神),前期推图非常快,就算不开小技能的情况下伤害也非常高,一般入坑都推荐先搞航母队。
战列
中期开始发力的战神,培养成本比航母高,因为战列输出非常依赖小技能,吕佐夫能完美契合战列队,战列的强度可以看小技能,如果一技能是带效果的输出技能,二技能是带破甲的输出技能,只要大招不拉胯就肯定很强,也有胡德这种能当副c,小技能加全体输出,也是非常优秀(流水的输出铁打的辅助),总结就是要练战列一定要开小技能!!
轻巡
定位比较尴尬,大部分轻巡可以放进战列队,因为战列和轻巡的破甲计算是相同的,举个例子海王星的破甲技能,能被同队的战列享受,同理胡德的技能加炮击,也能被轻巡享受
驱逐
和其他游戏捞图选驱能逐消耗低不同,深海觉醒是体力模式,所以没有驱逐捞图消耗低的说法,其次很少有关卡是必须得驱逐才能打过,且驱逐的攻击属于雷击,驱逐多活跃于演习对付重巡或者玩家的看板上,也许后期策划会抬一手驱逐,所以现在入坑并不太推荐。
接下来是ssr角色分析篇,因为每个角色的强度和队伍搭配有很大关系,所以这次不用一图流的强度分级,而是综合角色技能大招,配队及入手难度分析目前有的每个SSR的适用度(以下内容为个人观点,萌新欢迎参考)
首先是战列
威尔士亲王:战列老大哥,一技能范围AOE输出中规中矩,二技能单体高额伤害且带4秒沉默效果,大招是对全体敌人所以伤害数值偏低,但对敌方战列等有额外伤害,属于目前比较优秀的战列主c,缺点在于自身无破甲效果,非常适合目前战列队,必练。
南科达也:技能组尴尬的战列,大招加成中上,但是触发条件困难,基本没有吃满加成的情况,一技能对单数值凑合,但二技能是加防就拉低整个输出,正常情况战列队前排吕佐夫也不差这护甲,舍弃输出位技能来加前排防非常不划算,且自己加防了更难触发大招的额外效果,设计逻辑上很矛盾,有更好的战列的情况不推荐。
沙恩霍斯特:机制特殊的常驻战列,技能组优秀,一二技能都是能直接攻击boss,且能配合大招,优秀的boss杀手,大招是多段伤害,非常可观,抽到推荐先练起来,能配进常规战列队,以后就算有好的替代,也还是能在需要快速斩杀boss的图里使用,深海化立绘是黑皮(黑皮控狂喜),可以练。
金刚:限定战列,目前战列队的打手之一,大招的初始伤害一般,但是同场战斗的下一次触发有额外提升,一技能对单伤害很高,二技能为充能,可惜数值较低只有250,有点点鸡肋,总体还是不错,每场作为大招最快的战列,抽到可以练起来
胡德:常驻战列,通过签到就能获得,且中期地图可以打捞非常亲民。目前战列队的最强辅助,大招可以降对方蓝条以及高贵的破防,一技能能提升全队炮击伤害,二技能是高额对单伤害,属于到手可直接练的角色,并且因为可以捞能节约s人偶,战列队万金油,非常推荐!
大和:目前战列队的真神,必抽限定人权,大招锁定三个敌人,且带斩杀效果(对面血越低伤害越高,触发条件比南达科也简单太多),一技能小范围AOE,伤害不低且也带有斩杀能力,二技能同样是小范围AOE,并且具有高贵的6秒60%破甲,是目前推出的战列里综合素质最高的战列,有能力的建议同时入手专属,抽到直接练起来,非常吃技能所以优先喂s人偶
补一个:北卡罗来纳:限定战列,通过培养获得,欧皇的证明,大招是小范围AOE,并沉默敌方,伤害中规中矩,一技能对最近敌人造成单体伤害+持续掉血buff,二技能为对最近敌人单体造成高额伤害,强度一般,重点在于入手及其困难,有多余资源可以练。
皇家这船前期特别有用,后期确实乏力,瑞鹤现在和翔鹤是常驻、刚入坑的萌新没企业中途岛玩航母队只能双鹤+方舟
开始更新航母了
中途岛:目前航母的唯一神,把把MVP,属于前期必抽人权,大招伤害非常高,运气好直接秒BOSS,且降低目标双抗,目前的数据劳模,一技能随机三次攻击伤害可观,二技能提升自己空袭伤害且增加队里炮击最高角色的伤害(一般航母队都是前排重巡吃这个加成),专属尽量拿,抽到后把s人偶都喂大招和技能就完事,优先度极高。
企业:限定航母,拥有超高的对单大招,可惜只能攻击最近一位,大招同时能提升自己续航能力,一二技能伤害中规中矩,且都能充能200(金刚哭了),可以快速开出大招,非常优秀,唯一缺点就是大招的目标选取问题,且在目前航母队位置尴尬(双鹤+中途岛基本锁死三个位置),抽到的可以练,在单鹤航母队可以上场,或者中后舍去辅助玩四核航母队
皇家方舟:策划的最后良心,味蕾活动通关获取,优秀的航母辅助,萌新前期之友,竞技神的上位替代,大招提升全队空袭+防空,并回复生命值,使用顺序是先开方舟大招,再接其他航母大招,一级能提升全队暴击,二技能为前排增加生存能力,前期这几口奶非常关键,毕竟前排一倒基本就GG,适合目前的传统航母队(3核+1辅),前期入坑早点去拿这个角色,优先开回血的小技能,唯一缺点是后期练度碾压后不太需要奶妈,所以可以换成其他输出航母,但总体非常推荐祥鹤:优秀的常驻航母,大招和二技能都有降防空功能,非常优秀,综合强度略高于瑞鹤,一技能对单中规中矩,大招伤害模式和中途岛内类,唯一区别就是中途岛是随机,祥鹤只能攻击最前面三个,新手定向支援刷出来必拿,航母队固定元老,抽到直接练就行,及其推荐!
瑞鹤:祥鹤的妹妹,也是优秀的常驻航母,大招也是对最前敌人造成伤害且会暴击,单从数值来说瑞鹤大招伤害比祥鹤更高,但是祥鹤的破防可以全队享受,所以在整体强度上瑞鹤低于祥鹤,一技能是高伤对单,二技能能进一部提升自己输出,缺点是所有效果都只能加成自己,抽到就练,和姐姐组成双鹤享受羁绊加成,目前航母队资深打手之一,特别适合晚入坑没拿到其他航母的萌新,推荐!!
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