英雄绘卷【新版本预告】刺客
英雄绘卷【新版本预告】刺客如下:
主公好,【英雄绘卷】新版本已经进入测试阶段,最新的测试包已经发在QQ官方群啦,因为是很不稳定的测试版本,暂时没有通过正式发布,想要参加内测的玩家可以去下载体验一下,欢迎提出bug和建议。
这个版本主要重新制作了战斗部分,以便下一步继续制作网络对战玩法。新的战斗调整了部分兵种和buff效果的设计,因为要适用于网络对战,各个军团和兵种的平衡性也会有大幅度的调整,以下会逐一向大家说明。
【刺客】
技能:随机选择敌方的远程单位,对其攻击,并有概对其添加[流血]状态1回合。[流血]状态下,遭受物理攻击时,额外受到50%的伤害。注意是物理攻击,也就是对[流血]状态的目标,诸葛亮的法术攻击不会有额外的伤害加成,但黄忠的物理攻击会有额外的伤害加成。
相较于之前版本,刺客的目标选择不再是伤害最高的远程单位。好处是[流血]状态的覆盖面更广,因为[流血]状态只存在1回合,且不会叠加效果和回合数。坏处是不能再针对伤害最高的单位。反之亦然,大家远征中遇到刺客关卡,再也不用担心黄忠被敌方刺客集火了。
作为远程脆皮单位的克星,刺客主要分配在司马军团中,弥补了司马军团以生存为主,单一靠反击反伤输出的劣势。
如果对面的远程数量少,而且属于关键单位,刺客数量多,依然可以针对性攻击,依然有不错的输出能力。如果对面没有远程单位,刺客会按照普通单位的方式选择攻击目标,同样会对敌方前排造成[流血],还是个不错的伤害辅助。
所以建议蓝色都培养起来,绿色看主公的意愿。
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