无期迷途血染钟楼——逃离米诺斯
开始游戏需要准备12名玩家和1名爱缇。
游戏流程:
首夜
第一步-爱缇为每名玩家各发放一个角色,通常情况下其中包含7名禁闭者、2名监管者、2名共犯、1名主谋。某些效果增加或减少守序或混乱阵营角色时,减少或增加等量的禁闭者。
第二步-爱缇按照行动顺序依次唤醒能够发动首夜能力的玩家。必然唤醒主谋和共犯,使其得知所有主谋和共犯的序号,主谋额外得知3名不在场的守序阵营角色。
第三步-进入白天。
白天
第一步-爱缇告知所有玩家昨晚死亡的玩家。
第二步-所有玩家可以进行公聊或私聊。
第三步-所有玩家禁言,仅有提名者和被提名者能够发言。每名玩家每天只能发起一次提名,并且每名玩家每天只能被提名一次。死亡的玩家也可以被提名,但只有存活的玩家可以发起提名。被提名的玩家获得的票数在当天所有被提名的玩家中最多,并且票数大于等于存活玩家人数的一半,则被逮捕。
第四步-进入夜晚。
夜晚
第一步-爱缇按照行动顺序依次唤醒能够发动夜间能力的玩家。死亡和被逮捕的玩家不会被唤醒,包括今晚造成的死亡。
第二步-进入白天。
昼夜交替直到胜利条件达成:
某一角色达成其技能胜利条件,优先于阵营胜利。
所有主谋均死亡或被逮捕-面包车车阵营获胜。
场上只剩两名玩家存活,且面包车车阵营没有获胜-逃狱者阵营获胜。
游戏开始时,禁闭者和监管者为面包车车阵营,主谋和共犯为逃狱者阵营。在游戏过程中,阵营可能更改。
特殊状态
中毒-能力立即失效,信息可能正确,可能错误。
梦露-喝下梦露的玩家会以为自己是相同类型的其他角色,原本的能力正常生效。能够获知信息或者能在夜间主动发动能力的角色总是会被安排相似能力的角色。
禁闭者:
赫卡蒂-每个夜晚*,命令“梦魇”监视一名玩家,明天白天你能得知他昨晚是否被唤醒,但如果他在今晚死亡,你也会死亡。
海拉-当你首次将要死亡时,你不会死亡。当你被逮捕时,变为逃狱者阵营直到被释放。
九十九-当你死亡时,不被告知。
露维娅·蕾-每个夜晚*,转变阵营。
迪蒙-每局游戏限一次,在夜晚时你可以令你和相邻的玩家在今晚不会死亡。
橡木匣-每个夜晚*,得知死亡玩家中有多少种角色类型。
露莉艾卡-你一定是6号玩家。如果第6个白天开始时你没有死亡或被逮捕,你的阵营获胜。
克里斯蒂娜-每局游戏限一次,你可以在白天时公开猜测当前存活的主谋角色,如果你猜错,则在当晚死亡。
观星者-每个夜晚*,获得一个玩家序号,必定与前一天获得的玩家序号阵营不同。
梅丝-你喝下了梦露。你可以提名爱缇,如果投票通过,你的阵营获胜(你在能力失效时提名或由其他玩家提名爱缇时投票通过,提名者阵营落败)。
渡鸦-每个夜晚*,选择一项能力发动:收集墨水;构筑诗篇。每发动过一次收集墨水,下一次构筑诗篇就会得到更多真实信息。
嗷呜-游戏开始时,你持有“宝珠”。每个夜晚*,宝珠会移动至下一个玩家处,直到与前一位阵营不同,然后你会得知宝珠的移动次数,但不会得知移动方向是顺时针还是逆时针。每局游戏中宝珠的移动方向相同。
哈梅尔-选择你作为目标的效果不会生效。当你被提名时,立即死亡并入夜。
监管者:
局长-每个夜晚*,你可以审查一名被逮捕的玩家,你和他在进行私聊之后你可以决定是否将其释放。
夜莺-每个夜晚*,选择一名玩家,他在明天白天被提名时计票数+1。
兰利-每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家,如果今天晚上他发动了能力,则在效果发动之后死亡。
瑟琳-当你被其他玩家的技能选中时,标记对方。所有存活玩家均已被你标记时,独自获得游戏胜利,即使你已经死亡或被逮捕。
共犯
卡米利安-每个夜晚*,选择一名玩家,今晚他不会被唤醒。
伊琳娜-必定与监管者相邻。当主谋被逮捕时,你变为主谋并获得能力:每个夜晚,选择一名玩家,如果他已死亡,则令其相邻玩家死亡;否则,他死亡。
拉弥亚-每个夜晚*,选择一名玩家,他中毒直到你死亡或被逮捕。
加诺法洛-每个夜晚*,可以选择一名玩家,他死亡,使用后你在明天晚上死亡。
主谋
利贝尔-每个夜晚*,发动其中一项能力:选择一名玩家,他死亡;释放所有被逮捕的玩家,从此失去此项能力。
娜恰-游戏开始时,令除你外的所有玩家喝下梦露。每个夜晚*,选择一名玩家,他死亡。
卡门奈特-每个夜晚*,选择最多三名玩家,吞噬他们的灵魂,没有灵魂的玩家再次被吞噬时死亡。
可可利克-每个夜晚*,选择一名玩家,他死亡。如果当天有相同阵营的角色被逮捕,你在当晚选择两名玩家,他们死亡。
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