全民武馆浅谈新版本爬塔思路
全民武馆浅谈新版本爬塔思路如下:
一、已达到2000层后续开启三队后,法阵三队都可以通用,由于2001-3000层的塔怪基本都吃控,所以冥王阵的功能实用性会稍微大于星宿阵,建议有靖哥哥的一队继续使用星宿阵,没有靖哥哥的其余两队,都用冥王阵进行封锁,一般来说塔怪速度是肯定优先我方出手的,只要扛得住一轮普攻,打防守反击还是有概率赢的。
二、既然控制类侠客均在新的塔层受用,那么蓉妹妹和铜煞将会成为,平民最强爬塔工具人,蓉妹妹的速度尽量能拉的越快越好,尽可能的把三目标减速效果早些丢出去,剩下是否能锁住更多的塔怪就交给运气了,还有就是,如果主队强度绰绰有余的情况下,建议靖哥哥可以不需要和蓉妹妹一队,因为蓉妹妹的降速和冥王阵锁怪的质量如果不错,靖哥哥完全可以单拿出来给需要补强的队伍用于弥补。
三、建议全员使用武当山绝学,靖哥哥可视对方阵容然山绝与武当山随时切换!
考虑到我方速度大概率慢于敌方NPC阵容,全员使用武当初始三怒,再能抗住对方一轮后,我方全体可以快速接上奥义,将局面尽量搬回,不至于个别侠客挨打了两轮都还没释放奥义,只为避免出手数不够饱和从而降低了胜率!
四、观察对方阵容以及站位,及时调整做出应对,小僧发现,对方三队,会存在我一队打不过他一队,我二队也打不过他二队,但会我二队打得过他一队,我一队打得过他二队的情况,这说起来似乎有点田径赛马的味道了对吧,嘿嘿~
总之小僧不建议直接跳过战斗,慢速观战了解战斗情况和细节从而做出正确的应对方式,才是上上之策!
五、敌方阵容类型,几乎每一队都有一两个控制类侠客,既然只能被迫打后手,那我们在二三队的组成选择上,尽可能多注重防护较强的辅助类侠客上阵,形成体系,无论是四保二还是五保一的玩法,只要能保住我方重要的输出位不被快速的带走,那就足够了,剩下就交给输出即可,个人建议四保二的玩法是带两个单体输出,因为针对性较强,可以更加及时的将目标打掉,如剑魔、水上漂、老丐都可以。
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