少年御灵师【策划问答】希望大家不要只关注我的颜值,多看看我的内在~
少年御灵师【策划问答】希望大家不要只关注我的颜值,多看看我的内在~如下:
大家好,这里是《少年御灵师》的灵狐,话说相信大家对于游戏里的很多玩法都挺感兴趣的,但是我只是负责搬资料的,对于游戏里的很多东西其实真的不是很熟悉呀~
要说到对游戏了解,那肯定要数我们的策划大大了,所以今天灵狐邀请来了一个神秘的策划大大,大家可以叫他【成御】,专门来解答大家比较好奇的一些关于游戏的问题。
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灵狐:成御大大,你好,很高兴你今天能接受我们的采访。
成御:你高兴得太早了!我先走了!(假装要跑)算了,开玩笑的,今天我是被我们部门同事派出来给大家解答问题的!
灵狐:好的,那让我们开始吧!第一个问题,话说你们为什么会选择了封神题材呢?
成御:如果有看开发者的话那一段,相信大家应该也知道,我们选择这个题材纯属机缘巧合,其实我们也挺好奇这么一个好玩的时代背景大家竟然关注度会这么低,而我们中国的很多传说其实都发源于这个时代,因此大家商量后真的是万众一心,决定来做这么一款游戏。
灵狐:里面的角色都是封神榜传说的么,比如说哪吒?
成御:差不多,但也不全是。主要的角色阵容是来自于封神榜的传说的,比如经典的伐纣三兄弟,【哪吒】,【杨戬】和【雷震子】,还有伐纣大军中极其出名的【姜太公】,【黄飞虎】、【伯邑考】、【黄天化】等,甚至还有反派的【纣王】和【妲己】。
但是我们做完后发现,其实只有封神的角色似乎太过于单调,所以我们后面又加入了各个中国神话传说中的角色,例如【七殿阎王】、【钟馗】、【判官】,甚至是司命之神【句芒】、飞尸血魔【后卿】,以及化身成人型的神剑【诛仙】。
大家将可以看到中国的神仙大战,各显神通。
灵狐:感觉挺精彩的,话说你觉得你们游戏的最大亮点是什么?
成御:根据别人反馈的,其实主要是立绘?因为我们的立绘会相对比较精美,主要是觉得既然是华夏题材,其实做成国风大家可能会更愿意接受,事实证明确实也是这样,大家对这方面比较感兴趣,后续我们也会把各个角色立绘和背景故事整理好给大家,大家有兴趣的可以到社区看。
同时我们也有不少奇怪的设定,比如说以前很多游戏会把灵宠作为一个人物的战力加成系统,我们考虑了一下,有了个大胆的想法,我们将灵宠设置成了每个角色身边的跟战单位,同时每个灵宠都有自己不同的属性和设定,比如说你可以让【杨戬】身边真的带上【哮天犬】。
灵狐:好像很好玩!虽然还有很多想问的,不过时间已经差不多了,辛苦大佬接受采访!
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那么今天的采访就先告一段落啦,后续大家还有问题,可以在下方留言,我这边会安排给策划大大去回答的嘿~
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