群雄时代黄巾之战备忘录 V1.0
群雄时代黄巾之战备忘录 V1.0如下:
1.失败退出战斗,扣除进场兵力的10%。进去10个,回来9个兵。
2.失败退出不能带走战利品。包括吸兵、意外掉落等。想钻空子的,可以省省力气了。
战损过高,死兵大于10%时,可以考虑失败退出。
3.可以单部队退出。故车下虎士站好位置,可以提前撤退,光环还在。
4.低保周期较长。低保户可以考虑用吕布、黄忠和太史慈3大连珠将杀到16~19关,能拿到低保。
5.黄金与兵的置换比例1:1,与战功置换比例10:1。
征兵处免费赠送2000兵,战功置换处免费赠送100战功。
算上免费赠送。征兵上限1万,消耗8000黄金。战功购买上限500,消耗黄金4000。
6.一个轮次33关,9处购买兵或战功的地方。
一个轮次,买兵的黄金消耗上限是7.2万,买战功的黄金消耗上限是4万(第一关8000黄金买兵)。
7.每场战斗的战功主要受天数和兵力影响。
①天数越短,战功越高。进攻关卡,可以找到每关的太守所在城池。在其他城池周围埋伏跑的快,输出低的将。
主力进攻太守所在城池,诱出其他城关内敌军,由我军伏军尽快占领。太守所在城池,通过大戟士+四围迅速强攻拿下。
②吸的兵越多,战功越高。15万兵左右100战功;15万兵以下,每1万兵2战功;15万兵以上,每2万兵1战功。已知上限是46万兵,111战功。
8.有满级满训大戟士,其他配置不高的玩家。如果24关战损高,可以试试下图站位:
9.黄巾之战内妖术较多。NPC释放妖术的特点时,4格范围内≥4个敌军,且NPC体力≥40时,会释放妖术。
所以解决妖术的办法①3个以下弓箭手,带驰射消耗NPC体力。枭姬营也能削体力。②全员洞察+空明,可以利用满级船在水里洞察的特点。③一回合带走妖术主将。
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