群雄时代【进阶小课堂】→战役注意事项及常见错误
群雄时代【进阶小课堂】→战役注意事项及常见错误如下:
★王老师群雄小课堂开讲啦,本篇内容仅适用于小沛之战、合肥之战,不包括黄巾和群雄
认为自己是进阶级玩家的可以看看下面这几点,欢迎大家讨论,提前声明下,我并没有说别的打法不行,游戏是怎么玩都ok,不过嘛,是否最有效率?这是很客观的
1. 除了面对带有盾立盾墙或者最后两波敌兵的时候,其余回合偃月等平A武将不要承担持续输出的任务,因为偃月单挑武将每一下平砍都会被反伤,就算有劝慰也不能完全抵消反伤,长时间平砍输出会导致最后两回合面临更强敌人时因兵力不足而畏首畏尾。
偃月武将只在首回合用叱咤/上将控制敌人(有条件的安排混乱奇袭更完美,可实现穿插无死角控制),其余回合只在能秒掉敌人时再出手(这样可以稳定补兵),持续输出的主要任务还是交给连珠(盾立兵除外)。
2.不要浪费体力,倒数后两波兵才是真正的挑战,差距也是在这两波兵拉开的,所以在这之前的回合,要尽量节约体力,不要像打剧本那样随意,属性足够的前提下,控制技能的使用权重应该是混乱/奇袭>上将>叱咤,e.g.如果单挑武将带了混乱,在贴面对着敌人时尽量混乱(绝大多数敌人智力都很低),而不是无脑叱咤砍,有上将条件的时候上将的权重也优先。体力在某种意义上比生命还重要,治疗就是一个很不合算的技能,浪费回合数和体力还占一个技能格子,最好的办法就是省着点,不用治(如果没有康复技能,那另一说)。
还有的同学离老远就发射连珠,还觉得敌人打不到,美滋滋。体力都被你浪费了,尽量要贴着射(最好对着屁股、侧面),离太远宁愿不发(超过1个格子就是“太远”),子弹是有限的。
3.优先选择控制技能,在这两个战役中,最好的防守并不是进攻,而是控制,无论你氪多少,也不可能强大到把敌人全秒或者无视带兵装敌人的输出,技能格子/资源是有限的,所以就面临选择,在保证基本输出的前提下,优先上混乱/奇袭这样的控制技能,放弃一些防御技能也无所谓,因为足够数量的控制很少挨打,不用防。有些低氪/零氪玩家打战役时上两个自建,带的技能都是国色弓那老一套,这不是打剧本,战役争夺中自建武将最该带的技能是混乱+奇袭(跟你的国色弓并不冲突)。
4. 保护重点武将,比如说关二爷这样的在最后一回合有决定性意义的武将,平时要重点照顾他,优先控制/秒他身边的敌人,让他少挨打(有条件的给他个盾立),确保他最后回合可以不顾一切扑向敌人,不能全控制住的时候,放弃在国色弓身边的敌人(国色弓续航更强)
5.提前计好敌人活动范围,做出最合理/有效率的应对,这一点老玩家基本都能做到,敌兵就那么几种模式,都是固定的,相当于两个人下棋,对面已经告诉你下回合怎么走了,你要还赢不了,那就哈哈哈。
6.不要浪费武将的先天技能,举个例子: 多数朋友用吕布就当连珠机器,这本身没毛病,但如果安排个疾驰和偃月阵,就瞬间激活了他身上的其他有价值技能(单挑王),需要控制和破盾的时候可以挺身而出,双修是从熟练玩家到大神的第一步!
7.时间就是一切(更少回合数),考虑到这两个战役的计分规则,任何浪费时间的繁琐操作都并不合算(不追求极限成绩的随便),比如说点火卡着不让敌人进来、往泥潭“引”。。。
★附上一张严格控制细节后的战损图,大家参考下↓↓↓↓↓
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