五行降妖师研发日志-公测前的一些调整优化方案(一)
五行降妖师研发日志-公测前的一些调整优化方案(一)如下:
尊敬的各位降妖师大人,上午好!
自测试结束之后,我们收到了相当多中肯的建议与反馈,这对我们非常重要。
在这段时间里,研发大大们展开了激烈的头脑风暴,希望可以给大家一份满意的答卷。
接下来,恳请大家一起继续阅读我们在近期的主要调优方向~
===============重点优化内容说明===============
【新增内容】
-仙盟药园-新增药园系统,加入仙盟后开启,可购买种子进行种植
可对盟友的植物进行浇水等操作
收获果实可合成丹药,在药园处使用可提升属性
-装 备- 野外/星宿/专属/套装新增层数
九州逐鹿、仙盟秘境等活动增加对应装备产出
-五行BOSS-新增了高阶BOSS场景,产出高阶装备
【优化内容】
-仙盟药园-优化盟友拉取规则,按照活跃拉取
优化炼丹材料从背包移除,直接放入炼丹炉内的动画效果
增加每日加速次数上限
-仙缘仓库-优化了仓库中的排序,优先置顶符合自身职业的装备
-七 转- 优化了BOSS相关的规则,从最后一击改为共同击杀,优化进度
【BUG修复】
-合 成-修复了男弓部分装备五星合成失败几率返还错误的问题
-头 像-修复了部分头像外观错误的问题
-历 练-修复了几率出现使用经验丹后加成界面没有刷新的问题
-英雄之路-修复部分几率出现英雄之路重置的问题
-英雄之路-增加了目标玩家镜像防卡死机制
除了这些内容外,还有比较多细节方面的调整。
在接下来这段时间里,小五将不定时更新研发日志,持续为大家报道的哟~
指挥们有什么想要了解的,也欢迎在评论区回复。
下期见~
以上就是五行降妖师研发日志-公测前的一些调整优化方案(一)相关内容。