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攻城天下宝物系统百科全解上线!宝物相关全汇总,读完你就能顺利领先全服玩家~

发布时间:2024-11-19 05:42:08 来源:互联网 作者:攻城小攻

攻城天下宝物系统百科全解上线!宝物相关全汇总,读完你就能顺利领先全服玩家~如下:

宝物从高到低分为金/红/橙/紫/蓝/绿六类品质,每类品质都有若干个宝物,激活宝物可为全体武将提供属性加成,此外激活整套宝物还能获取关联技能,宝物技能效果丰富多样,实用性很高。该篇收录了目前最全的宝物解析,一起来看看吧~

>>>>金宝物篇<<<<

【1】步罡踏斗

技能介绍:每隔15秒对敌方全体造成我方攻击最高武将攻击力312%+13650伤害,并添加5秒「逆转」效果。(「逆转」:通过技能获得战意时35%几率失效)

宝物解析:间接性对敌方全体武将造成一定伤害的同时还有几率使目标的大招失效。要知道很多武将是靠大招发挥作用的,只要减少一次大招的释放就有可能导致自身衔接不上,出现连锁反应导致队伍被压制。

【2】神威盖世

技能介绍:开场后为攻击力最高的己方武将添加「神威」效果,持续20秒,不可驱散,期间造成伤害无视目标13.4%的防御力,并将伤害的4.7%转化为自身兵力。

宝物解析:开局提供20秒的「神威」效果,期间除了造成伤害能无视一定量敌方防御外,还能将一定百分比伤害量转化为自身兵力值。

【3】药石无医

技能介绍:敌方首个武将兵力值低于40%时,对其造成我方攻击力最高武将252%+24000伤害,并在其脚下制造1格范围毒雾,持续5秒,毒雾中的敌方单位每秒受到48.39%+4607伤害,并降低30%受治疗效果(仅触发1次)。

宝物解析:当敌方任一武将兵力降低至40%以下时触发,除了对目标造成一定伤害外,还能在其脚下生成一个1格范围的毒雾,处于该范围内的目标每秒受到一定伤害及降低30%受疗效果。

>>>>红宝物篇<<<<

【1】横扫千军

技能介绍:开场前6秒,所有武将提升21%伤害加成及21%伤害减免。

宝物解析:开场技,提升己方武将的输出及承伤能力。

【2】龙战于野

技能介绍:武将释放大招时,30%几率触发龙魂领域,自身一格范围内己方单位每2秒回复112%+1400兵力,龙魂领域持续6秒,每名武将每30秒最多触发1次。

宝物解析:己方武将开大时都有几率触发宝物技能,为自身一格范围内的己方单位每2秒恢复一定兵力值(每位武将内置30秒cd)。

【3】国士无双

技能介绍:我方有谋士上场时,派遣少量谋士随机扰乱敌方一名武将,造成最大兵力23%+1400伤害,并魅惑5秒。

宝物解析:开局提供5秒的魅惑效果(随机选取),对于一些开场大的敌方武将有很好的克制效果。

【4】烈焰冲击

技能介绍:开场15秒后,随机选中敌方1名单位,对其及周围1格敌方单位造成40.8%+6720伤害并且「眩晕」2秒。

宝物解析:间隔性提供小范围控场能力。

【5】神火计

技能介绍:每隔12秒,随机选中敌方1名单位,对其及周围1格敌方单位造成252%+24000必中伤害。

宝物解析:间隔性触发,随机对敌方单位造成小范围必中伤害。

【6】颓败不前

技能介绍:进入战斗后,随机选择1名敌方武将,对其添加8秒「颓败」效果,期间战意恢复速度降低42%,并且有50%几率额外多选择1个目标。

宝物解析:开场技,随机降低1名敌方单位的战意恢复速度且还有一半几率施加给另1位武将。

【7】雷神祝福

技能介绍:开场随机2名武将获得雷神祝福效果,普攻时30%几率触发闪电链,对最多3名敌方单位造成115.2%+4800伤害。(同一个目标不可被同一条闪电链连续击中)。

宝物解析:开局提升2名己方武将的普攻输出能力。

【8】石门八阵

技能介绍:进入战斗后,在随机位置建造石门八阵,25.4%几率魅惑敌方全体(每个武将单独计算几率),石门八阵持续5秒。

宝物解析:开场群控全体敌方,为己方创造先手时机。

【9】黄巾兵营

技能介绍:进入战斗10秒后,立即放置一个30秒的黄巾兵营,每隔10秒召唤1名黄巾力士,黄巾力士随机选取攻击目标,受到伤害时反弹10%伤害。

宝物解析:无论承伤还是输出,都能为己方队友分担不小的压力。

【10】落雷法阵

技能介绍:进入战斗5秒后,在战场布置持续5秒的落雷阵,每秒劈下一道落雷,对随机敌方单位造成我方攻击最高武将攻击力的一定量伤害。

宝物解析:开场技,每秒随机对单个敌方单位造成一定伤害。

【11】星落绝阵

技能介绍:我方武将阵亡时,4秒内,召唤4颗陨星随机攻击敌方单位,对其以及1格范围内敌方单位造成127.7%+10200伤害(每场战斗仅触发一次)。

宝物解析:己方武将阵亡时,对敌方造成一次小范围群伤。

【12】缓兵之计

技能介绍:我方任意武将兵力低于75%时,为我方全体恢复我方攻击力最高武将攻击力383.1%+30600的兵力。全场战斗仅可触发一次。

宝物解析:治疗型宝物,己方首位武将兵力低于75%时触发,能为己方全体武将恢复恢复一定兵力值。

【13】蛮族狙击

技能介绍:进入战斗后,召唤蛮族弓兵,随机射出3只箭矢,对敌方随机3个单位造成153.24%+12240伤害。

宝物解析:开场技,随机对敌方3个单位造成一定伤害。

【14】迷雾法阵

技能介绍:开场8秒内降低敌方35%伤害加成、伤害减免。

宝物解析:开场技,效果期间降低敌方35%伤害加成及伤害减免。

【15】八阳法阵

技能介绍:我方武将首次释放战意技能时,发动八阳阵法,8秒内敌方所有武将每次造成伤害,其自身会受到本次伤害9.6%的反弹伤害,最大不超过该单位最大攻击力280%。

宝物解析:技能效果内敌方所有武将每次造成伤害时其自身均受到一定伤害的反弹。

【16】苍雷合击

技能介绍:我方武将对敌方单位造成任意伤害时,都有30%几率召唤落雷对其造成我方最高攻击力84.88%+2400伤害(每10秒最多生效3次)。

宝物解析:己方武将造成伤害时均有几率对当前目标造成一定伤害。

【17】太虚之盾

技能介绍:己方武将几率触发类型被动成功触发时,获得吸收护盾,可吸收其最大兵力20%的伤害,持续8秒,每个武将每20秒可触发1次。

宝物解析:提升己方武将的生存能力,武将的几率触发类被动触发时,获得一层可吸收最大兵力20%的伤害护盾。

【18】灵威神佑

技能介绍:开场前10秒我方远程武将伤害减免提升30%。

宝物解析:开局提升30%己方远程武将伤害减免。

【19】福星高照

技能介绍:进入战斗后为己方全体武将添加「福星祝福」效果,持续到战斗结束。「福星祝福」:武将受到暴击时获得自身兵力6%的吸收护盾,持续4秒。

宝物解析:提供持续一整局的增益效果,己方武将受到暴击时自身获得一个吸伤护盾。

【20】倒戈相向

技能介绍:己方武将阵亡时,50%几率对敌方攻击力最高武将造成3秒「魅惑」效果。每场战斗可触发1次。

宝物解析:具备控场能力的宝物。

以上就是宝物的全部解析,不知道各位是否还有什么疑惑呢?可以直接评论区留言,小攻为您解答~

以上就是攻城天下宝物系统百科全解上线!宝物相关全汇总,读完你就能顺利领先全服玩家~相关内容。

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