战机:代号666关于装备的一些见解
战机:代号666关于装备的一些见解如下:
玩这个游戏也有一段时间了,突然很想发一个关于装备的帖子,说一下我对于装备的拙见,每个人的理解不同,大家看看我说的就好哈。游戏里的装备一共有六种品质,装备的获得途径可以合成、商城或者闯关获得。不过也只有低品质的装备才能闯关获得,高品质的都是合成还有商城获得的,合成也是由低品质装备来合成,所以如果有低品质的装备也不要分解,可以留着合成。
每三个一样的装备就可以合成一个更高等级的装备,只有相同的部位才能进行合成,合成出来的也是同部位,以下也是我总结出来的合成的装备:
引力炮(灰)-引力炮(绿)-引力炮(蓝)-恒星引力炮(紫)-星云引力炮(黄)-银河引力炮(红)-银河引力炮一星(红)相同的红色合成可以提升该装备的星级、等级上限和攻击力,所以你们看到的装备80级并不是满级,现在红色装备最高可以升到3颗星,也就是140级是装备的等级上限
突击者(灰)-突击者(绿)-突击者(蓝)-恒星突击者(紫)-星云突击者(黄)-银河突击者(红)
重装机甲(灰)-重装机甲(绿)-重装机甲(蓝)-恒星重装机甲(紫)-星云重装机甲(黄)-银河重装机甲(红)
动能引擎(灰)-动能引擎(绿)-动能引擎(蓝)-恒星动能引擎(紫)-星云动能引擎(黄)-银河动能引擎(红)
毁灭者(灰)-毁灭者(绿)-毁灭者(蓝)-贯月毁灭者(紫)-碎星毁灭者(黄)-灭日毁灭者(红)
冲击炮(灰)-冲击炮(绿)-冲击炮(蓝)-贯月冲击炮(紫)-碎星冲击炮(黄)-灭日冲击炮(红)
量子装甲(灰)-量子装甲(绿)-量子装甲(蓝)-贯月量子装甲(紫)-碎星量子装甲(黄)-灭日量子装甲(红)
聚能引擎(灰)-聚能引擎(绿)-聚能引擎(蓝)-贯月聚能引擎(紫)-碎星聚能引擎(黄)-灭日聚能引擎(红)
博赛芯片(灰)-博赛芯片(绿)-博赛芯片(蓝)-博赛芯片(紫)-博赛芯片(黄)-博赛芯片(红)
纳米芯片(灰)-纳米芯片(绿)-纳米芯片(蓝)-纳米芯片(紫)-纳米芯片(黄)-纳米芯片(红)
棱镜芯片(灰)-棱镜芯片(绿)-棱镜芯片(蓝)-棱镜芯片(紫)-棱镜芯片(黄)-棱镜芯片(红)
闪击芯片(灰)-闪击芯片(绿)-闪击芯片(蓝)-闪击芯片(紫)-闪击芯片(黄)-闪击芯片(红)
以下是我对套装效果的一点点看法,不包括单个装备的属性:
贯月套:增加暴击率和战力、恒星套:增加生命值和战力,这俩装备就比较普通,性价比不是很高,用来作为前期的过渡线用着,后面紫装多了就用来合成更高级别的装备。建议过渡期间可选择过关卡加攻击力的(贯月),毕竟前面关卡难度不高,且更快通关前期关卡,紫色装备也可以大胆的升级,因为合成了以后等级不清零,这点还是挺好的
碎星套:贯月的升级版,比贯月多了暴击伤害,适合普通玩家,前面打小怪增加攻击力,蓄能后续更好的攻击BOSS,适合boss前小兵比较多的关卡(就是又臭又长的关卡)后续可减少BOSS攻击伤害,且自身攻击力加成较高,且配合套装效果的暴击更轻松的过关卡,容错率高性价比高
星云套:恒星的升级版,,比恒星多了攻击力加成,该装备增加生命值和攻击力,击杀获得血量,性价比比较低,差不多属于肉装装备,通关时间久,容错率高,适合手残党
银河套:星云的升级版,加生命和攻击力,且50血量以上可以一直增加100%的攻击力套装效果(这个可以配合加血的炮台和加攻击的炮台一起使用),在打小怪和BOSS时可以一直享受100%的攻击力加成。血量低就伤害低,前期清图快,更快到BOSS,且稳定血量可以更快的通关,容错率高,性价比也比较高。该装备比较适合普通玩家
灭日套:碎星的升级版,加暴击,战力,暴击伤害,对学校小于50的敌方攻击加100。该装备更适合打boss,套装属性对血量50以下的敌方单位增加伤害,湮灭属性对于前面的小图过渡作用不是很显著,但套装效果的暴击加成已足够应对BOSS前的关卡挑战,配合装备属性技能和湮灭容易更好的收割BOSS达到更容易通关,因为没有生命值的加成,容错率会比较低,更适合操作型玩家
暂时就先这些吧,说了比较多,没有贴图,因为太麻烦了,上面都是我自己的一些看法,每个人游戏理解不同,我玩的也不是很好,各方面还有待提高,大家看个乐吧~
以上就是战机:代号666关于装备的一些见解相关内容。