THE WAR《人海蚊子攻略》(长文多图警告)
THE WAR《人海蚊子攻略》(长文多图警告)如下:
前言(可跳过):
本人ID阿瑞斯,游戏时长4+月,在攻三也混了2个月多,剩下1月在联盟模式混了个冠军(尘埃牛马队),可喜可贺可喜可贺。近期闲来无事写一篇攻略,给予想主玩黑鹰火箭飞行兵(后统一称呼蚊子)的攻三玩家一些帮助
这个游戏需要大量时间和优质的互补队友,在游戏中顺便寻找自己未来的双排队友,对你的游戏体验会有一个质的提升。
这篇攻略有些长,字数已经是精简后的了,如果真的喜欢这个兵种,耐心看完会有收获的,不理解的地方可以在评论区进行提问
随后我会从以下几个方面来解析这个兵种思路
目录:
一、部队优势/劣势/职责
二、兵种/职业/载具配置
三、冥思/游丝/胡卡率
四、实际开荒流程操作
五、城市化布局建议
一、部队优势/劣势/职责
优势:
1.前线抗压(复活优势,持续抗压)
2.高台碰瓷(复活优势,激活王权)
3.基础建设(王权军工,狐假虎威)
4.占领废墟(速度优势,空军优势)
5.空袭后方(区域控制,量力而行)
劣势:
1.因部队低质量难以推进
2.因低人口导致低活跃分
3.需要大量时间盯防前线
轻武和重超的区别在于低部队质量,低养成成本,高复活速度,能多好的利用这些特性(成本优势,复活优势,空军速度优势),意味着你能多好的玩好这个兵种。
复活优势:
1.消耗越频繁,基建程度越高,轻武强度越高
2.利用复活/反击机制在10分钟内,持续触发王权碰瓷敌方王权/部队/脚炮,在王权成型后强度极高(注1-反击机制)
注1-反击机制:也称为碰瓷,在我方部队攻击敌方地块时,敌方地块脚炮,王权,部队,驻军堡垒会进行反击,那么我方神罚会因反击而进行反击,这也是蚊子玩家必须利用的,蚊子仅仅是王权触发器
3.在守护我方堡垒时,利用这个特性,每2队分批进场(军工少时)或一群蚊子来回拉扯(军工多时)(注2-来回拉扯),一边阵亡一边复活,起到拖延时间,给王权输出争取时间
注2-来回拉扯:一种操作方式,选择全部蚊子,拉到交火区域后立刻拉回安全区域,这样阵亡会相对平衡,可以高效配合军营的复活机制(注3-复活机制)
注3-复活机制:经过测试,公式总结为:
复活效率 = A/(1+B)/(C+D*0.5)
A=复活基础速度(轻武前排24秒,后排36秒)
B=训练速度加成(例:精神解析,艳影蛇心,开荒加成)
C=军工数量(每个部队阵亡时会分配走一个军工做为主要军工)
D=溢出军工数量(单部队给水时溢出军工最高为4)
举例:阿瑞斯有27个军工,冥思有一张精神解析,现在有8队10人蚊子阵亡了,复活需要多久?如果是2队阵亡了,又需要多久?
蚊子复活速度24秒,复活速度+150%(精神解析),正常军工数量8,溢出军工数量27-8=19,代入公式24/(1+1.5)/(8+19*0.5)=0.548人口/秒,10*8*0.548=43.84秒
若2队阵亡则是,溢出不超过2*4=8个,代入公式24/(1+1.5)/(2+8*0.5)=1.6人口/秒,2*10*1.6=32秒
答案:复活完8队10人蚊子需要43.84秒,复活完2队10人蚊子需要32秒(浪费17军工)
简单来说:
1.一支部队最多享受5个军工加成(1主要军工+4溢出军工)
2.溢出军工效果减半
3.在军工速度多的时候,尽肯能分散阵亡,让军工成为主要军工,高效利用
4.请勿相信蚊子20军工足够的论调,如果电力允许,到40军工为佳
4.在马路上和敌方载具,超重武战斗浪费时间,可削弱他们在前线的强度,而你几乎无损
养成优势:
1.前线作战中,蚊子主要抗伤手段是医者誓言(冥思)
2.无论是800血或是2000血,在前线的火力面前都是被打出医者,除非敌人输出乏力,所以数值养成并不需要分配太多资源(野战除外)
3.资源可通过让怪,喂箱子(注4-喂箱子)等方式给予靠谱的队友作为养料,提升团队收益
注4-喂箱子:通过驻守副官后,利用俩格炮兵击杀野怪后快速拉回,可让箱子留在原地,让队友去吃,完成变相的队友超前发育
4.民居无需太多,足够电插即可(电工民居2级可造,1级不如军工),其他多余的地块可以给予队友,或者大量铺设军工
空军速度优势:
1.部队羁绊+麻团4命可达到298速度,是全游能最快时间达到最快速度的兵种
2.依靠速度和空军特性可以更高概率抢夺废墟,抢夺宝箱,快速支援
3.因空军优势可抢夺小岛,走空军路线,卡副官免费白嫖(是个空军都行)
二、兵种/职业/载具配置
兵种选择:
初始配置:0陆战0防空4炮兵1蚊子
常规配置:1陆战1防空1炮兵9蚊子
针对光牛:4-6陆战1防空1炮兵4-6蚊子
野外作战:1-3陆战1防空4炮兵4-6蚊子
特种陆战队:陆地炮灰,面对镭射单点高伤低攻速敌人时,人数+医者+复活,可做到打的没复活快。在碰瓷犀牛时,也需要陆战
防空卫兵:实战表现不好,前线不需要打击飞鹰,它会自己去世,而且可可也轮不到防空兵,野外作战远远不如炮兵
反坦克兵:高贵二格,在野区可以白嫖,前线为磁暴的下位替代。
火箭飞行兵:空军前排(协同陆军吃溅射)+闪避(反绿超)+移速(抢夺废墟)+复活支援(高额移速快速抵达战场)+无需属性(资源喂养队友)等等
职业选择:
电工>>雇佣兵(组队)扫荡者(车队)保镖(国王)矿工(欧皇)>矿工,基金会>保镖,爆破手,雇佣兵,拓荒者,扫荡者,矿物学家,动力学家
电工:最适配蚊子的职业没有之一,蚊子不缺人口资源电插可全插队友,电力是王权海军工海的基石,下骑必备电荷爆破王权海也需电工支持,属于越辅越C
雇佣兵(组队):可通过喂箱子来做到让弹头收益最大化(弹头购买力会逐渐下降)
保镖(国王):配合国王+堡垒减费+职业减费,大量刷防御
矿工(欧皇):因为我个人配置为双科技一统帅载具,开局如有浑天仪拿到选出矿工,约8-10倍速挖暗矿(浑天仪+变革先驱+生存挣扎+发展矿业)
基金会:可能有人疑惑基金版本答案,排序为什么不高,因为蚊子吃金币太少,基金合计收益约1-1.4万芯片,40军工仅需32万金币,其他内容消耗的金币就更少了,况且基金会往往没有足够的电拉40军工
载具选择:
一二载为开荒载具,载具的选择很大程度决定开荒的成败,开荒三流氓(故土,白胡子,鬼门)中只有鬼门这个战争载具不适配,故土和白胡子非常贴合人海的冥思类型
一载:白胡子
二载:故土
三载:麻团
本人配置为双科技一统帅,本篇攻略也是建立在此之上的,相比较双统帅一科技,就是用兵种数值换取更多的发育空间
载具,零件简介:
⭐白胡子:零件1+2/3技能,用于开荒,增强肉度,弥补防空,炮兵攻速
⭐故土:零件2+3,高台大爹,开荒主坦,封路战神
没有故土可用盾女作为替补。如队友需要可可,可换掉白胡子,但是也在开荒期失去打9级兵营的资格,并且大幅降低开荒速度。
⭐麻团:零件1+2/3
自带石油(全面战争时合计提供208油)。单吃机械可可,任何机械部队在前线都可以有效单防
充能一次提供4000-6000护盾(蚊子1000-2000血不等),实属护盾边上挂血条
麻团不推荐更换为传统配置的阿托品,因机械+可可(如飞鹰喀秋莎)非常强力,推进能力远超磁暴绿超,除非你没有麻团
三、冥思/游丝/胡卡率
通常在全面开战时候会有38个游丝,计入8个单游丝,可获15张冥思,默认刷新5次,不计入骑士,继承俩张,开局俩张,职业一张,合计20张冥思
核心作战冥思:
以身殉道(48人口)
精神解析(150%训练速度)
战地急救(射程王权)
医者誓言(锁血挂)
电荷爆破(真伤王权、射程王权)
游丝选择:
主要游丝:电力上限,王权属性,脚炮属性,立即石油,轻武属性,前排护甲
开荒期:主要游丝,芯片翻倍,载具血量,中立奖励,陆军属性
发育期:主要游丝,芯片翻倍,立即暗矿,立即金币,空军属性
交战期:主要游丝,立即暗矿,立即金币
胡卡率:80.97%
三、实际开荒流程操作
队友情况:喀秋莎(炮兵打兵营乏力,所以互补队友就是能清理兵营的)
职责分配:
炮兵蚊(本人):急速开荒,优先开正向炮台+兵营(需卡反击(注5-卡反击))
喀秋莎(队友):拿地结盟,优先开斜角兵营+炮台
注5-卡反击:二格单位攻击兵营时,兵营单位会主动攻击就近单位的部队,这时让队友站在前一格,可起到反击快速击杀兵营单位(切记不可让一格单位攻击,不可让副官攻击,不能熟练操作,切勿乱用)
具体流程:
开荒期:
一桥(家里的桥):
一载白胡子直线开荒(无视金矿,暗矿,家野),空地建设电站民居拉炮兵人口,击败荒野狼后选择职业(告知队友),升级大本营凑齐4炮兵4蚊子。
随后购买芯片,零件,插件并出二载故土(故土不升级30秒复活,如升级了复活时间翻倍)。故土2-3,白胡子1-2/3槽插护甲/血量零件(故土优先),如不买零件需刷家野零件怪
二桥(四合院的桥):
直奔二桥的路野,主要是以正向为主。蚊子提前侦查看视野,兵营多通知队友出来卡反击,白胡子升2级召唤磁暴
炮台多队友载具可以站在同一格分摊伤害。兵营多蚊子,故土可以出来站在一格分摊伤害
交通暗矿(连接另一个四合院的交通路口):
这开始以斜角居多,斜角交给喀秋莎,建筑不可建设防止拥挤(如有其他玩家建设建筑,防止地块被抢夺),建设优先载具平台兵营电站,开完10级怪时间约为20分钟
后续看对位四合院有没有封路,若无封路则开出去,中心区域地块多多益善,开荒结束就回家拿金矿,暗矿,清理家野,等石油,出三载麻团
逐步占领神罚/骑士塔区,黑石塔,逐血怪,暗矿区,就此开荒期结束
(题外话:如可进对位四合院,根据实际情况选择是否控制雷达位,拿路野)
发育期:
优先升级故土,麻团垫单冥思为后面白胡子冲统帅冥思做准备,顺便找中立雷达,为后续做准备
四合院拿了金矿,雷达位即可,等雷达炮兵蚊批量开地,或队友基金会+核弹,可逐步炸1领土地块
民居>9(做任务+后续民居卡可拆除)
科研近早铺设(后续需要转炮兵为蚊子)
军营多多益善(别建设在雷达位,王权位上)
大本营6级后加速石油,起3个精炼炉,凌晨2-4点升8级,建设雷达,凌晨3-6点升级雷达
(精炼炉可以造,但是真不推荐造太多)
8点:开始刷雷达(蚊子优先刷暗矿,喀秋莎优先刷金币),炮兵蚊也负责扩地(四合院+自己+队友家里地块),在暗矿充裕的情况下,升级电站。如是电工在队友家里铺设电站
(根据计算雷达收益极高)
12点:神罚骑士位王权开始建设,根据情况炮兵转蚊子,小岛为队友补充金矿暗矿位,队友快速清理堡垒,你负责抢夺废墟,和卡位侦查其他四合院,增加对局情报
15点:打塔下弹头怪,建设分基地王权,升级神罚
18点:这个时候要注意,如果知道有车队准备推双塔王权尽量守。精炼炉,矿场,科研提前转好挂件后可以全部出售更换为军营,急速提升作战实力,拿国王可解除联盟变一个人,这样车队无法加人,可强制分配他们(遇到车队不要慌,找速建+魂归拖时间为主),等到局势稳定后,补回矿场
交战期:
能活到这个阶段,说明已经过双塔期了,这个时候你的作用就开始逐步强化了,堡垒分基地王权电站逐步建设(如果你是下骑士,需要拿电荷爆破去拉三插射程王权,这个后面会说怎么布置的)
基础建设完成后就是你的强势期了,除了磁暴,轰炸机,其他兵种都难以在人海蚊的防守下完成突破,所以你需要大量的世界进行盯防前线,让敌人每次的进攻都变成浪费,消磨他们的心态
一直拖到高台,你就完全变成了高台碰瓷机器,碰瓷楼梯,碰瓷王权,碰瓷部队,碰瓷脚炮,蚊子属于后期的高台前排C位之一,不要认为轻武就是萌新玩的兵种,能成功在高台站稳脚跟后就是无限的故土循环了,游戏也到此结束
后期建筑方面:
民居0-8个
军营20-40个
3级王权4-8个(战地急救,电荷爆破)
4级分3-4个(分布作战)
2级雷达2个(提灯天使)
载具平台1个
五、城市化布局建议
城市化每局的摆法都会有所偏差,只能给予提供我个人的建议,仅供参考
我对于防守方面的理解在于俩个
第一个依靠油差防守:神罚,骑士塔下俩圈地块进攻仅需50油,没有建筑额外消耗,但是一旦开启高台后,骑士塔建筑如果没有强大的分基地王权保护,会被拔王权
第二个依靠数值防守:双分基地,拉满减伤+护盾,让堡垒坚不可摧
基于该体系绘制了布防图,如下:
(浅绿色区域是无电荷神罚可以攻击到上电站,深绿色区域是需要电荷王权才能攻击到上电站)
(王权海火力往上图靠即可)
蚊子圣经:
1.与其提升自己的技术,不如叫别人去玩绿超
2.蚊子属性
攻击力=王权攻击
生命力=军工数量
本文到此结束,感谢观看
编辑人:阿瑞斯
编辑时间:2023年03月24日
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