霓虹深渊:无限(12.7日再补充)霓虹深渊挑战房的评分系统
霓虹深渊:无限(12.7日再补充)霓虹深渊挑战房的评分系统如下:
霓虹小知识:挑战房旁边的灯代表你当前挑战房的评价,灯的样式有不同的种类,一开始为完美评价,受伤会变成... - TapTap
关于这个帖子的补充:
星星灯的挑战房打成条件为:角色不能受到两次伤害,每受到一次伤害就会灭掉一盏灯。
点赞手的挑战房为:①角色不能受到一次伤害,无论是护盾还是生命受伤一次都会从点赞变成拳头灯,但之后不管受伤几次都不会变成负评分(可以看到,这个灯是有向下大拇指的)
如何变成负评分暂时没有测试出结果。
补充:评分应该只会影响出现手机品的概率,也可能是阿古斯难度下必掉搜集品。
因为在阿古斯的难度下,0星照样掉了收集品。
而在哈尔难度下,一星反而掉了护盾+手雷,而不是收集品。
点赞房的负评分达成条件和盾房评分机制等后续我再测试一下
点赞房掉一分的条件为:受到一次伤害,但掉第二分怎么测试都出不来,无论是护盾伤害,爱心伤害,近战杀敌,宠物受伤,都不会让点赞房变成负分。
心剑房更离谱了:爱心受到伤害,护盾受到伤害,宠物受到伤害,受到中间激光伤害,受到怪物爆炸伤害,近战匕首造成伤害,近战匕首杀敌,使用技能,使用手雷,这些都无法影响心剑房的灯,现在我都要怀疑自己那个灯是否影响挑战房评分的理论了。因为似乎是只有星星房是能掉成零分的
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