霓虹深渊:无限【黑海狂潮】写在更新前(四)
霓虹深渊:无限【黑海狂潮】写在更新前(四)如下:
【前言】
又吃了点薯片,美滋滋,接着聊
【正文】
废话不多说,进入正文
这张图片主要讲的是难度因子啊,难度因子有三个因子生命力场兼容测试闭锁模式
咱先来看第1个生命力场,这玩意让我想起了EVA里面的AT力场
他的描述是黑海中强大的怪物拥有阻抗力,场只有获得了立场,穿透的特性才能穿透怪物
这句话的意思也就是说,如果没有这个立场穿透的特性,也就没有办法穿透怪物,也就是说我们原来能够穿透怪物的纪念品,例如x光,有可能在黑海模式里面无法使用
但是呢,这句话又可以咬文嚼字一下,他说黑海中强大怪物拥有阻抗力场,那是不是可以这么说,里面还有弱小的怪物没有阻抗立场,可以让x光生效,你说我猜测的有没有道理
然后我们再看下面那个兼容测试,这个的描述是随身携带的纪念品无法立即生效,而是会随着团队经验等级提升而逐渐解锁
这句话有两个关键点,一个是团队经验等级提升,另一个是逐渐解锁
这个团队经验等级提升是不是可以理解为在4人联机的时候每个人的等级都是一样的,杀死小怪会为每个队员都增加等级
然后是逐渐解锁,等级提升和逐渐解锁一搭配,有没有可能是每升一级给你解锁一个纪念品,刚开始你有可能6个纪念品都没法用,然后每升一级给你解锁一个,有没有这种可能
然后我们接着看最后一个闭锁模式,这个对于大家而言就非常好理解的就是根源模式嘛,完全可以等同看待成小怪版本的根源模式,理解起来简单的很的呀
根源模式里像什么号角没法用啊,格没法用啊
估计在这个模式里也是一模一样的,估计双火鞭炮应该也是不行的,毕竟禁止掉落嘛,根源模式就是没有掉落的
这么晚了呀,也快讲完了
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