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上古王冠盛世核心纽带—暗刺上官婉儿一个不一样的刺客(超详细解析)

发布时间:2024-11-19 01:41:53 来源:互联网 作者:乌拉卡瓦

上古王冠盛世核心纽带—暗刺上官婉儿一个不一样的刺客(超详细解析)如下:

身份好:874400231

        前言,刺客一直是上古的一大痛点,每个系列的刺客都有非常高的攻击,但却是最先被替换下来的卡,为什么呢?因为太单一了除了伤害一无是处,所以这里盛世的第二核心卡上官婉儿脱颖而出。下面我会从各各方面来说明盛世第二核心的由来。

        一、核心技能机制每个盛世卡都有自己的特色技能名词,而婉儿有两个核心技能。由于技能描述字体非常多所以这里我就用非常直白的话来解析下这两个核心技能。可以说这两个核心技能让婉儿输出协战辅助联动与一身。

        1、二技能华芳乱舞

          (1)闪袭是让婉儿不会受到老版本反击、反弹、反震技能影响,保证了多段攻击的连续性。

          (2)芳华乱舞的触发条件是,我方有一个卡行动后血量低于30%以下触发(这里一般触发是因为暗法梵音的罪障或者11星李白的飞度),或者我方有一个单位被打到30%血以下触发。

11星后触发变成开局触发。

          (3)触发后会有一个类似于协战的效果屏反,不过这个效果每个英雄只能触发一次,多段攻击不会多次触发,就是4个英雄每回合大概可以触发2次屏反。还会获得一个二段怒气的效果,经过测试二段怒气不会打同一个人。

总结二技能让婉儿单回合最大可以打出两个4*320%的怒气,平均每回合2个440%的屏反,并且提供了怒气回合平均4个击晕目标,怒气附带晕眩和禁疗效果,也就是可以2个人目标禁疗,并且附加一个单体增加25%额外伤害的状态。屏反提供了30扣怒和50%概率的晕眩,并且恢复25%法身和生命。

          2、四技能月落屛虚

        让婉儿升华的技能就是技能四,这个技能的存在让婉儿就算没有前三个技能一样可以拥有属于她的地位。

      (1)触发条件,开局触发,在没有11星前,只能中排1个单位获得落月效果,为了让该技能更准确,11星前的主要阵型是X(212)阵型,中排放你想要触发技能的职业,11星后中排所有单位获得效果,这里为了最大化技能效果使用+(131),中排可以放3个职业 。

      (2)战士状态效果

          这里的坚心是我方全体都可以获得,月咒是地方全体都可以获得

       作为盛世系列英雄这里就只拿和尚来解释了,这个技能完全就是让和尚起飞了变成如来佛祖了。11星前和尚可以给全队提供50%最终伤害减免、50%最终抗暴、50%镜反,同时让对方100%不能复活无次数限制并且降低对方伤害100%。而12星更是增幅到全队100%最终伤害减免、100%最终抗暴、100%镜反。 所以不管婉儿多少星,中排必有和尚一席之地,尤其是目前首次出现的最终抗暴属性,是目前最高级的属性,并且鉴于没有更多的最终暴击来源。让很多同战力玩家根本无法暴击,伤害数值大幅度减少。

      (3)牧师状态效果

        这个加血就简单多了,只是特别说明一下由于这个加血不光是提供生命回复,还提供法身回复,所以所有的禁疗减疗效果都只能针对生命回复,无法针对法身回复,也算是对李白,婉儿的禁疗减疗效果的一次削弱。

       (4)游侠状态效果

        以李白为例,首回合由于是1速,也就是自己是最低怒气,其他都是满怒气,所以第一个怒气回复无法生效。从第二回合开始就可以全程享受到服务了,但是在pve打木桩的情况下,可以调整速度来使得主输出卡全程获得怒气加成。

      (5)法师状态效果

        这个效果就很直白了,以最后一个盛世英雄武则天为例,最大单回合可以获得400%的暴击伤害。但是这个极限值目前的确达不到,不知道策划把上限拉这么高的用意是什么。

       总结四技能让和尚升了天,并且跟盛世所有卡牌都进行了倍率增幅式的联动效果,可以说除了玉环的无敌,婉儿是盛世系列不能缺少的核心纽带。

       状态优先级:战士》游侠》牧师》法师  战士就不说了看上面就好,游侠的怒气回复在副本和打桩中表现极为优秀。牧师的治疗再pk和副本中作用都不太显著,毕竟无敌当道,回血没有任何意义,没有了无敌血也没有意义,但是有时候有这个效果更多是给大家一个安全感。法师为什么最低,你们自己测试一下就好,上限极为变态,但是层数很难打,并且受到速度限制效果不佳。

        二、阵容搭配1、婉儿的四技能效果强制绑定了盛世英雄,这里也让其他英雄的生存环境急剧下降。

       1、和尚、玉环、李白、婉儿、梵音

       让人爱恨不得的和尚又站起来,不光站起来,和尚还成佛祖了。全体的大量增幅加上对对方大量削弱,让和尚成为了必出站的不二之选,在中下战力段阶段可以说婉儿加和尚是对同战力的人一次毁灭性的打击。高战如果上了这个组合也是很难让低战越战。上场梵音是因为和尚和婉儿带来的巨大减伤导致伤害急剧下降,梵音可以给加一个殊胜,该效果提无视减伤进行伤害,也就是目前很多人觉得减伤无用的主要原因。但是你如果没有梵音你就就发现你打人跟挠痒痒没啥区别。

       2、剩下的阵容其实都是一些骚套路了这里就再举例两个

       和尚、玉环、李白、婉儿、蝴蝶上场蝴蝶的原因其实跟梵音一样,都是为了弥补减伤带来的伤害不足,并且蝴蝶第一回合无敌减少了一次无敌的消耗。盛世战争比的就是谁无敌多。并且双游侠有双倍的回怒效果更加快乐。

       和尚、玉环、神官、婉儿、梵音这个阵容就更恶心了,很多人可能不知道和尚也可以当c,这是完全的耗死对方的一个阵容。这里可以给大家上一个大佬提供的对战截图,这里特别说明一下当婉儿12星的时候

        和尚可以给全体一个100%的镜反,也就是全反伤,不光要受到天启的火焰伤害,还要受到恐怖的反伤,也就是对方c越多第一回合对方废掉的无敌也越多,并且该阵容对速度完全没有要求,但是对硬件有高的标准,氪老都可以尝试去浪一下。普通玩家不建议尝试。

        三、装备看到这里大家应该也明白了,婉儿作为一个刺客完全比不上作为辅助来的更实在,尤其是输出方面不管你单回合有多猛其实都被对方的无敌打压了,所以婉儿并不需要强大的输出装备,存活是第一要素,只要属性到了以婉儿高额的单体伤害和晕就算打不死也能晕对面。所以副c的装备给上去甚至辅助防御的装备给上去都可以。并且婉儿如果12星的话其实纯肉都可以,因为下图技能的存在,让婉儿就算没有任何攻击属性,也可以被一顿狂揍之后打出10倍攻击力的伤害。

        所以完全不用为装备选择而烦恼,有啥给啥荤素不忌是婉儿的最大优点。

        护符还是老三样极速、免控、愤怒和吸血,因为吸血是不受任何禁疗减疗影响的属性。大家可以放心用。

        四、总结:婉儿不像刺客更像一个辅助,并且对盛世英雄倍率加成,让婉儿成为盛世系列不可或缺的纽带。可以说不上婉儿盛世系列英雄的强度至少下降3分之一,反而刺客的身份在这当中显得无足轻重。这里说下由于婉儿和尚带来的大量减伤,前期副本可以说有这2个卡完全是所向披靡就是乱杀,只要伤害够没有过不去的本。

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