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上古王冠目前版本PVE榜单及一些PVE英雄的使用要点讲解

发布时间:2024-11-19 04:15:49 来源:互联网 作者:烟雨任平生

上古王冠目前版本PVE榜单及一些PVE英雄的使用要点讲解如下:

PVE在这个游戏的地位很尴尬,一方面是游戏中唯一不花钱就能白嫖资源的重要来源,另一方面却没有什么人写这方面的攻略,导致经常有人私信我问:你不是说龙主PVE最强吗,怎么不如XX英雄。还有类似于为什么这个人战力低我这么多BOSS榜单超我一大截之类的。正好这周比较空,于是抽了点时间写了写一些细节。

首先,我先要定义一下这游戏的PVE,我眼中的PVE是指猎场,幻兽战灵岛,迷雾,幻境,圣域等单体BOSS内容。爬塔和头衔副本的5V5更类似于PVP,而且是一次性内容。加上难度上限不高,打不过只是因为属性阵容不够强,没有多少讨论的价值,这里就不做讨论了。当然思想是相通的,你可以参考一下但绝不要照搬。

PVE的核心便是伤害,生存除了迷雾之地需要考虑(你的伤害越高boss伤害越高,5-6回合后直接秒杀),其他的PVE环境完全没有生存压力,只要专注打伤害就好。

当然,新服的猎场真身还是会有生存压力存在的,但是由于boss伤害固定加上被T字阵克制,所以中后期同样不需要治疗和来保证生存。

一些关于PVE需要明白了解的知识:

除了控制以外的负面状态都会生效,只不过BOSS隐藏了状态栏。

所有和最大生命值相关的攻击都效果很弱,如天启双炎和各种附加百分比伤害,可以忽略不记。

多段攻击C是必须的,一方面触发更多协战,另一方面获得更多怒气,对天耀甲伤害也非常可观。

20%属性克制伤害非常明显,部分boss还有属性弱点,请根据弱点选择主C

面对高额天耀甲的目标请把所有硬件给龙女或剑魂,其他输出很弱

多队PVE如迷雾和圣域请合理分配队伍,不要把强力角色堆在一起

PVP才是这游戏主要内容,打PVE内容时最多换一下主C硬件,没必要花费大精力换装,战区跨服没对手除外

新人没必要为了PVE抽老英雄,氪金的可以抽抽,但8星就够了

猎场想要打高,需要选星君或者暗法调到攻击最高坐牢

攻略是有极限的,属性和硬件是一切的基础

PVE主C硬件推荐  永恒之王(3星龙族) 青鸟(驭星者)龙女剑魂-玛格丽特(霍德尔)剑魂主C-3星以上霍德尔 乔安-名伶  其他-马尔库斯 任意攻击神石(必须套叹息)裁决四件套  护符 连击>愤怒>战旗

PVE主副C排行

此榜单是根据每回合平均伤害,辅助能力对队伍的伤害输出贡献来决定的。

同级排行顺序从左到右,左边最强。

理论上除了迷雾之外的PVE内容都可以在以上阵容中自选五个来完成。

另外我发现一个萌新误区,即很多人觉得狐狸PVE很厉害。

如果没有任何生存压力,绝对不要上狐狸。

原因很简单,狐狸会导致整个PVE阵容少攻击次数(邀战不触发协战),影响其他输出的发挥。

攻击次数在PVE内容中非常重要,会在之后解释原因。

狐狸的每回合240%主C邀战,是不足以弥补这点的。

龙主:

龙主为什么强?攻击次数无人能比!PVE的单体环境其实限制了龙主的发挥,放在5v5中龙主一回合能打20次以上,暗法为什么背刺龙主仙姬?因为太强测试服五天启被暴打,罪障是个正式服临时发明。

回归正题,PVE单体环境中龙主的每回合平均协战被压缩至4-5次,但即使如此,只算协战每回合便有1100-1200%的伤害倍率(PVE附加的百分比生命伤害基本无用,剑魂等输出同样如此)。更别提3回合一次的龙蕴和2-3回合一次怒气。

加上高额的攻击次数配合霍德尔+永恒等硬件,导致龙主的PVE伤害基本无敌。

但是,很多人都不会用龙主,导致其PVE表现大幅下降,PVP由于人多和攻击次数的限制影响不明显。

核心原因是,大部分萌新不理解龙主的协战机制,即惊雷。 导致协战次数大幅度下降,龙主伤害锐减。

简单的说,龙主的怒气,龙蕴,普攻分别会给目标添加1-1-2层惊雷。目标有了惊雷层数才会被其他英雄攻击后,触发协战,每次协战增加一次惊雷层数,惊雷次数上限五层,到了5层会麻痹目标且惊雷状态消失。没有惊雷状态龙女无法协战。

可能这么说有点难以理解,那么我用个例子来讲解一下如何正确的使用龙主和萌新使用的区别。

A萌新:龙主主C一速(百分之99的萌新的这样,认为主C速度越快越好):

开场龙蕴1层惊雷>龙女行动放出怒气2层惊雷>此时副C名伶行动>攻击6次(怒气4,硬件2)>我方龙女协战3次,5层惊雷消耗完毕>其他英雄攻击>第二回合普攻2层>其他英雄攻击>龙女协战3次>第三回合普攻2层>其他英雄攻击>龙女3次协战 >第四回合开始龙蕴1层>怒气2层>龙女协战3次

A情况龙女四回合一共协战12次

B老油条: 龙女主C三速(可以灵活调整速度,根据阵容搭配)

开场龙蕴1层惊雷>名伶攻击6次>龙女协战4次,5层惊雷>龙女行动怒气一层惊雷>其他角色攻击>龙女协战4次>第二回合龙女普攻2层>龙女协战3次>第三回合龙女怒气一层(协战一次5-6怒气,前面一共11次回满怒气)>龙女协战4次>第四回合开局龙蕴1层>龙女协战4次>龙女行动普攻2层>龙女协战3次

B情况龙女四回合一共协战22次,仅仅调整了一下速度就让龙女多了10次协战约2500%伤害输出。

虽然实战中由于不是每个人都有这么多攻击幻兽和神石,还有阵容问题没那么多攻击次数,但差距还是存在的,

硬件越好那么会玩和不会玩的差距越大。

龙主PVP也是同理,由于免控加竞速不过仙姬星君神官,有玉环在后手也死不了,自身又属于不依赖怒气攻击的主C,可以适当放慢速度至3-4速(5速也可以,但少暗法开场的一次协战),不过我还是不推荐龙主pvp,没硬件不厉害又容易淘汰

这就是我为什么说攻击次数非常重要,如果你的阵容用狐狸这种两回合攻击一次的,龙主伤害会锐减。

剑魂:

剑魂虽然pvp已经在半年前就被修罗淘汰,但是pve一直是常青树。虽然不如龙主,但也算是保值了,特别是对于抽不起修罗pvp的人来说,剑魂的PVP使用期也是很长的。

剑魂之所以排在A而非S,原因就是他的输出机制太过依赖于怒气,没有怒气的剑魂PVE非常垃圾,加上剑魂需要11星剑气伤害,不像龙主一样可以10星20潜能完事,所以把他归类在了A级。

如果想剑魂主C,阵容一定要有极光,最好配个3星以上霍德尔。

普通剑魂有怒气的回合伤害为1200%(600%怒气,3*200%协战剑气,没到11星150%剑气),普攻回合为100%+200%协战剑气一共300%。 每3回合伤害为1800%,每回合大约600%的输出数据。

魔化普通剑魂只能一次魔化,主C剑魂带极光可以2次魔化

一般剑魂:

第一回合攻击3次>第二回合1次>第三回合1次>第四回合怒气中进入魔化,伤害为800%怒气+1000%剑气伤害>第五回合100%+2*200%剑气>第六回合魔化结束,6回合冷却>第12回合开始只有3回合无法再次触发魔化>15回合战斗结束

可以看到,普通剑魂只能魔化一次,魔化总共也就比普通回合多上800%的伤害

普通剑魂每3回合一次怒气,总共15回合,加上魔化2回合加成,平均下来每回合653%输出。

高配主C剑魂:

第一回合怒气攻击3次>第二回合怒气攻击3次进入魔化(极光50+霍德尔50怒气)>第九回合可以再次进入魔化

高配主C剑魂可以进入2次魔化,且15回合极光一共回怒8次,400怒气,霍德尔2次100怒气。

总共多出5次怒气,约多出(1200-300)*5=4500%伤害,没有3星霍德尔为3600%伤害。

加上多一次魔化的800%伤害,高配主C剑魂带极光的每回合平均输出为1006%,极为接近龙主。

这也是龙剑组合PVE这么强的原因,两个都有硬件那么输出非常恐怖。

名伶:

名伶其实是整个PVE龙剑协战Meta中最重要的角色,如果你上了龙剑,那么名伶是必须上的。

纯以伤害方面来讲,名伶其实并不出色,由于名伶攻击不回怒气,所以可以很轻松的算出15回合一共攻击41次,

每回合大约546%伤害数据,这里的不出色是以凌霄来讲,毕竟神裔的老同志了,还是暴杀一众天启的。

名伶厉害的地方有2点:

1 攻击次数。 有的萌新可能会问,龙主剑魂攻击次数那么多,不比这个每回合平均攻击2.73次渣渣好?

因为龙女本身攻击次数极低,只是有协战次数而已,而协战,是无法触发另外一个协战的。

龙女可以触发协战的攻击,只有每3回合4次。平均下来每回合1.3次。

普通剑魂好一点,怒气毕竟3段,魔化1次还多5次非协战剑气,平均下来每回合2次攻击。

主C剑魂攻击次数就多了,多5次怒气,魔化2次10次非协战剑气,平均每回合3次攻击。

但这解决不了龙剑协战体系最大的问题,龙剑本身2个人都需要大量的攻击次数。

龙主不能提供给剑魂足够的攻击次数触发协战,剑魂可以但不稳定,况且有时候龙主一回合能协战8次,4次在剑魂攻击前,4次在剑魂攻击后,所以龙剑组合需要名伶这个稳定的攻击次数贡献器。

名伶的攻击次数除了第1回合是4次,其他回合都稳定在2-3次,十分稳定的触发协战。

名伶的攻击次数还不止于此,由于名伶每回合都能触发怒气,所以可以在1-3-5等等回合稳定触发幻兽,特别是狐狸,单单是幻兽就有2-3次的攻击次数。而幻兽神石是可以触发协战的。

2 辅助功能:

其实名伶还有极佳的辅助输出能力,大部分人可能以为名伶就一个增加10%普攻和10%伤害吸血的光环,这确实是名伶的一大优点,能在硬件不佳时弥补上5输出阵容PVE续航不够的问题。

但名伶PVE最厉害的还是攻击附带的debuff:迷乱。一共对BOSS提供24%全局稳定增伤,不比天启加6层双炎强多了?而且名伶自身有着稳定的吸血能力,只要不被秒杀就不会死。

名伶作为PVE最强”辅助“,A级当之无愧,何况配合3星以上乔安,她的输出也非常强大。

突然发现不知不觉居然写了这么多,接下来的英雄就随便简单写写吧,反正PVE最重要的3个已经讲了

老虎:

老虎非常简单,怒气伤害可以忽略不记。

作为老一代的协战英雄,她的输出非常不错。

每回合600%伤害输出的协战攻击,还附带45%的破甲增伤。

作为一个一年半之前的英雄,你还能要求什么呢。

唯一缺点就是需要阵容有大量的攻击次数,但是自己本身对于攻击次数的贡献很低。

所以这个英雄仅限于有大量攻击幻兽和神石不缺攻击次数的玩家使用,属于小龙主。

魔姬:

一年前PVP的神,到现在虽然不能PVP了,但是PVE还是强度在线。

魔姬和其他英雄的套路完全不同,她是目前唯一个PVE怒气负收益的输出。

原因是带上大师连击,她的普攻输出有640%,远高于其他任何英雄。

而且她的普攻还自带24%全局增减伤debuff,怒气也有着减伤能力,自身也能稳定吸血,算是非常不错的辅助。

唯一的缺点也是她的普攻,不能像其他英雄那样带连击有着2段攻击次数,她的普攻只能触发一次协战

算上单体580%的怒气,她的每回合输出为620%,而且怒气2段皆能触发幻兽,相对稳定。

在大部分阵容,她的表现优于老虎,何况还有个蚊子腿的增伤光环。

修罗:

修罗其实完全可以算A级输出,但是由于他的11星获取太困难,所以把他放在了B。

他的定位和名伶一样属于攻击次数工具人,差别就是这位输出高点,但辅助能力稍弱。

怒气稳定4次攻击,800%,其中旧世堕亡的200%伤害会慢慢递增最终翻倍,加上自身最终伤害会慢慢增加翻倍,他的输出能力高于普通剑魂,但低于主C剑魂。

修罗有趣的地方在于普攻,作为一个必带大师连击的英雄,他的普攻回合可以触发1-4次协战。

简单计算下数学期望,1+0.5+0.42(1+0.5)=2.13

也就是平均来说修罗的普攻次数为2.13次

由于修罗的伤害非常看脸比较不稳定,所以这里就不计算他的每回合伤害了,反正仅次于龙剑。

加上怒气,他的平均攻击段数为2.753.

他的辅助能力为多一个的光暗加成,和10%增伤,聊胜于无。

极光:

没什么好说的,她的主要用处是给剑魂+15%怒伤害和每隔1回合回50怒气。

自身输出有但是不显著,如果不主C剑魂没必要带她,她的攻击次数太低。

但是她有着全游戏最好看的皮肤!

神裔之耻马茜:

马茜终于要哭出来了,作为一个PVP从没有上场,PVE也是最垃圾的,非常传统的光刺,

她在这个版本PVE终于不是最差了,有天启五兄弟帮忙挽回一下面子。

怒气600%的伤害,唯一亮点就是有个全体15%的增伤,然后普通攻击200%,没了。

每回合伤害也就333%,非常光刺。

亮点就是PVE保命特别强,免疫怒气攻击在PVP是垃圾,在PVE就是神。

星君暗法神官:

他们3个上榜的原因很简单,不用换装备。

这是她们现在作为pvp主流英雄的福利。

实际效果同装备只能排到D,没办法我们天启是这样子的,PVE=3个加起来输出不如一年前的英雄。

唯一的区别就是星君攻击次数稍微高点,暗法的20潜能和光环稍微加点输出,神官能治疗。

双炎dot?PVE根本没伤害!

每回合伤害就不计算了,神官和星君加起来估计和马茜差不多,暗法比她们两高一点。

光刺:

PVP:新服第一个月还行,老服被龙主暴打,没有出场机会。暗法出现后:和龙主一起下岗,觉醒神兵?没用!

光头:居然有人用光刺?     玉环:什么?光刺?

你以为PVP光刺很弱了吗?至少她比非神裔凌霄天启盛世英雄还是好用的,新服没角色用怎么办呢?当挂件用吧。

PVE打没有血条的boss,恩560%,普攻200%,保命能力是个负面效果,增伤效果由于杀不了人完全无法触发。

这是什么水平呢,和2年前的杨戬一个水平,虽然杨戬当时也上不了场。

极致的刺客,懂得都懂。

可能某人要说打没血条的不公平,要打有血条的boss。

打有血条的boss且50%以下,光刺的怒气伤害有740%。

恩,讲个笑话,打50%血以下的目标,薇娅都比光刺强。

给不懂的萌新科普下薇娅怒气172%,普攻100%,50血%以下每回合有2次200%的追击。

新英雄不如开服三系新手英雄,不愧是光刺啊,马茜都没你那么丢人。

所以光刺不配有姓名,马茜+1分。

想想就好笑,这英雄出来前我就说是垃圾,还一堆人杠我说不抽挨打,我就没抽。

PVE迷雾之地生存向英雄

这个表只有迷雾之地可以参考,其他PVE内容不太适用。

重装机神之所以无敌是因为不管多高的伤害都可以挡住,他还是援助位不影响阵容。

治疗优于任何战士坦克,因为一定回合后BOSS伤害太高只有复活无敌有意义。

仙姬是个例外是因为不需要分担就减-50%所有伤害,自身还加大量血量上限和减伤,还附带治疗

战士分担几乎只有前5回合有用,后面直接几个人一起秒。

这些天启输出的法身有点用,但又没那么有用。

蝴蝶只有打猴子有用,其他英雄就是垃圾别上

总结:

PVE其实没啥好讲的,只是科普了一下几个重要英雄的使用方法,一些细节太麻烦懒得讲。

极致还不出一键换装,真是服了。

阵容方面,剑魂龙主名伶几乎是定死了,其他根据你自己的英雄情况和硬件来。

至于PVP榜单及攻略,我大概率是不会出的,因为不同硬件水平和搭配,同个英雄差太远。

而且PVP攻略太复杂了,可以参考下我以前写过蝴蝶相关的。

你如果很容易看懂了,那么就不需要攻略,看不懂,我也没办法。

这只是一个英雄而已,当时还是有人V我红包我才写的。

就这样吧

以上就是上古王冠目前版本PVE榜单及一些PVE英雄的使用要点讲解相关内容。

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