上古王冠新英雄花间昭容上古婉儿测评
上古王冠新英雄花间昭容上古婉儿测评如下:
2个月下新服别看了,你必抽谢谢。
新英雄的定位为辅助,别看加了一堆输出属性和机制,作为主C是不好用的,原因是缺乏速度和免控。
而且怒气输出锁定最高攻,在这个时代属于很垃圾的机制,基本相当于无效输出。
极致的套路果然很好猜,李白出了我就说刺客必定是辅助。
上官婉儿可以当作一个套着刺客皮的辅助游侠,定位类似于极光蝴蝶,但输出高点。
当然这英雄当副C是可行的,5000万以下就别尝试了,老老实实四保一李白。
刚开的新服没李白可以当主C过度,pve由于对面没玉环还是挺好用的。
总体来看,上官婉儿的强度中等,属于盛世系列锦上添花的挂件,脱离盛世体系则没有强度可言。
且对于星级,硬件,阵容都有要求,属于要求比较高的辅助,比仙姬暗法神官蝴蝶之类老辅助都要求高。
盛世目前4个英雄,玉环>>>>>>>>>李白>=婉儿>>>>>>>>>和尚。
婉儿的神兵还没出,要是强力辅助类神兵则整体强于李白,如是输出类则不如李白。
婉儿的怒气相当于没有,320%*3=960%的伤害十分拉跨,还锁定最高攻击。基本会被敌方香露和唐僧分担完全抵消,眩晕也没有作用,现在主C都带免控。只有禁疗有那么点意义,但现在都是靠法身回复,比较鸡肋。
典型的辅助凑数型怒气,要是没装备支持放这怒气相当于给对面触发法身回复。
核心机制:芳华乱舞
这个机制有2个触发途径,一是11星进战开局触发,另外一个是当有单位结束行动或友方受到伤害时生命值<30%,则进入此状态3回合。进入此状态后,释放怒气和屏反都+2层盛世buff。
此状态附加3种主要效果
效果1:最终伤害和减伤+50% 鸡肋,没有硬件+100%都没有效果
效果2:任意友方单位行动后,有根据盛世层数的概率造成一次屏反。
屏反类似于协战,但不是协战,目测是在友方行动结束后婉儿进行一次攻击,附加减怒禁疗和概率眩晕,以及一定自身回复以对抗暗法。对于大部分人说伤害可以忽略不记,主要是为了给敌方上DEBUFF。
效果3:怒气额外附加一个受伤+25%debuff给敌方目标,有一定概率向攻击第二高的目标再放一次怒气。
总体来说,就屏反效果比较重要,其他聊胜于无而已,效果3即使是11星必定额外触发一次怒气都不如屏反。
辅助能力:落月
战斗开始时,上官婉儿会根据己方中排的职业随机决定施加buff,如婉儿是11星则施加整个中排(最多3个)。
所以婉儿11星和之下不是一个级别的英雄,至于11星李白飞度是否算受伤触发3个buff,我的意见是否定的。
极致不会这么好心
战士:只能说强行提升和尚强度,具体不分析了,自己看。如果只能选一个英雄上buff那么肯定是和尚。
己方全体镜反,最终减免抗暴提升25%-100%(12星100%)。敌方最终伤害-100%。
还加上挨打回75%血+法身。
此BUFF极大的提升了队伍的坦度,12星婉儿一般人都无法暴击,最终伤害-100%对于硬件一般的人来说伤害降低非常多。和尚更是由于挨打回血肉多了,当然前提是和尚有硬件,不然一下死这效果等于没有。
牧师:第二强的buff,挨打回25%血量和法身,盛世翻倍。
法师:目前最垃圾的Buff,没法暴击暴伤有什么用。
游侠:行动后回怒,聊胜于无,要是行动前回怒才强。
潜能10,20:
都是凑数的垃圾,除非你的硬件很好资源多不然没什么用。
11星:强于李白和尚,弱于玉环,有条件必备。
12星:目前最强12星效果,没有之一。
总结:
上官婉儿算是个强度不错的辅助,虽然只适配盛世体系。
但是,她的强度绝对比不上玉环,只能说对于带和尚的阵容有极大的提高。
对于玉环也有很不错的增强,但是李白的地位就很尴尬了,他的禁疗次数被婉儿3回合禁疗完爆。
禁魂也被婉儿给和尚加的百分百复活失败所取代。
本身也就依靠速度快上场,如果武则天能够在输出上表现得比李白更好,那么他肯定淘汰。
所以,上古王冠刺客抽不得,寿命极短。
婉儿实际是辅助游侠而非刺客,只所以披着刺客的皮是因为刺客职业太垃圾,需要辅助游侠来挂羊头卖狗肉提升销量。
而且她自身有着一定的缺点:
1 基本没有保命能力,没有李白飞度三条血,杨玉环分担,神官隐身等确保自身存活不浪费金身。
2 十分害怕控制,需要搭配三星龙族或者马尔斯战谕,不然基本全程罚站没法触发屏反等机制。
3 潜能一般,11星才有质变,且必须和盛世英雄搭配没有阵容灵活性
4 增益只持续三回合,之后没有,且和尚附加的增益对于高端局来说没那么强。
如果能11星,那么基本必抽。
不能11星的没必要10星,潜能不强,除非你能保证下次皮肤活动必定11星。
没有抽和尚的不用抽了,弱很多。
基本上11星前X阵,和尚放中间,当然玉环也可以,看哪个表现更好。
11星后131阵容,放玉环和尚李白。
阵容推荐:
国家队: 四盛世+1自选
可选英雄:
天启:暗法,星君,神官
凌霄:蝴蝶,仙姬,龙主
目前版本这10个英雄都可以用。
对于大部分人来说国家队强度最高且不动脑子。
但这不代表国家队最强,只能说是最易上手不会错的选择。
其他阵容对资源和游戏理解要求比较高,而且很多属于针对某个特定对手的方案。
在这里就不放出来误导萌新了。
随便写写,实际强度还是要看实战,因为指不定有哪个BUG影响强度。
现在抽英雄有7天后悔期,没必要第一天就抽,等几天看看风评和其他人用起来怎么样再说。
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