上古王冠盛世系列刺客神兵解析
上古王冠盛世系列刺客神兵解析如下:
一、前言
青鸟打不中一列就变成全体、狐狸瞄准中后排给负面状态、婉儿给中排职业的专属强化、婉儿神兵给前中后排挂不同buff……星瀚时代和盛世系列比以往更强调阵型的重要性
二、上官婉儿刺客神兵技能分析
婉儿的神兵技能沿袭了婉儿辅助能力大于输出能力的英雄特点,该神兵的技能也偏向辅助能力,给上官婉儿佩戴可进一步强化其盛世系列核心辅助的地位。
进入战斗,满状态的神兵可分别为前、中、后排提供不同的增益buff:
前排全体——受击回法身,增强前排坦度:受击回30%法身(每场战斗限制5次),如果当前法身高于80%,则不触发不消耗次数,这就保证了法身不会溢出浪费,可以说是目前回法身最有效的手段。因为玉环神兵是部分奶量转化为法身,而现在的禁疗减疗很普遍,玉环神兵的受击回法身会受到限制,而且神官也快退环境了,奶量普遍不高;另一个婉儿强化牧师技能给的“香露”buff也可以回法身,但需要生命值低于60%才能触发。所以说这个神兵的技能是目前回复法身最有效的手段,可以帮助前排更好的抵挡住对面第一轮的爆发,从而反打。
中排随机一个——攻击扣怒:为李白和龙女这种多动型英雄量身定制的减怒手段,是永恒魔典减怒plus版技能,攻击后随机扣除攻击目标20点怒气(群体攻击随机一个,单体攻击稳定扣一个人,限制5次)。搭配永恒魔典、霍德尔、幻灵龙、古荒神石等一系列减怒、减怒气回复手段,如果能保证先手,对面几乎很难开出怒气。如果这5次怒气全扣在对面李白身上,那么即使李白有觉醒神兵也无法开出怒气,因为李白的怒气直接被扣成0,而李白的神兵最多只能回45点怒气。
后排全体——怒气增伤:可有可无,效果不明显的buff。因为这个法身30%的伤害不是真伤,况且很多时候不一定满法身,而且必须释放怒气才能触发,普通攻击不能触发,一场战斗打下来后排的人不一定能开出五次大,所以这个技能并没有那么强,但有总比没有好一些。
上官婉儿无视站位,获得上方所有buff,且每有一个队友血量低于50%,就给自己加15%最终单体伤害。根据神兵对佩戴者的额外增强,且后排buff收益不高,可以考虑将上官婉儿一个人放在阵容后排,吃所有buff,收益最大化。
新神兵的觉醒效果可进一步上官婉儿的输出能力,
觉醒——光环加成、输出加强:上官婉儿身上的盛世系列光环获得20%加成;怒气击杀任意单位后,可再次释放怒气攻击对方主C,冷却6回合。由于芳华乱舞状态下叠满10层盛世的上官婉儿,释放怒气后有80%概率再次释放怒气(11星为100%),所以搭配这个神兵,上官婉儿一回合可以最多连续释放三次怒气。在战斗后期杨玉环仙驱用尽时,上官婉儿的连续三次怒气,可以起到极大的收割和控场作用(怒气必定眩晕),从而直接决定战斗的胜负!如果是12星上官婉儿,每次怒气还会附带记录的伤害(不超过攻击力10倍),爆发输出非常恐怖。
三、阵型搭配
1.如果你是四盛世,婉儿没有11星
T型,后排放上官婉儿吃所有神兵buff,中排还是放唐僧,吃坚心buff,前排三个人享受神兵的受击回法身,虽然唐僧吃了中排攻击扣怒的buff不是那么理想,但可以整体收益最大化。更细节一点,可以让把玉环和李白放在前排左右,躲开青鸟技能的一列伤害,更大程度保命,当然不必强求。(T型不推荐李白放后排,一是因为不清楚李白多段怒气能否多次触发30%法身伤害,二是因为主C放最后一排比较危险,容易被青鸟、狐狸的技能打到)
2.如果你是四盛世,且婉儿有11星
十字型,后排放上官婉儿吃所有神兵buff,中间依次放李白、唐僧、玉环,婉儿强化中间三个人技能,只要神兵中排能随机到李白攻击扣怒就是赚,否则也不用强求。因为婉儿自身给的的”坚心“和“香露”buff还是比神兵给的buff强很多的。同样,李白和玉环放在中排左右,躲避青鸟技能的一列伤害。
3.剑走偏锋,先手减怒流
如果你能保证先手,且主C配置极好,且扣怒手段极其高效,可以考虑T字型,后排放上官婉儿吃所有神兵buff,李白放中间,这样李白和婉儿都具有极强的减怒能力,先手扣怒建立开局优势,这一点与过去一速仙姬减怒打控制有异曲同工之妙,但缺点是阵容坦度不够,容易翻车,不是很推荐。
四、总结
可以发现,11星婉儿是强化中排的所有人技能,但神兵只能给随机一个中排挂攻击扣怒,这似乎是有点矛盾和冲突,更何况觉醒技能的性价比并不高。所以对于有11星婉儿的人,这个神兵没有那么重要,如果抽歪了也不用强求。对于没有11星婉儿的人,推荐抽一个婉儿神兵,用T字型进一步加强前三回合的生存能力。当然,婉儿神兵的优先级不如李白神兵和玉环神兵,优先级李白神兵>玉环神兵>婉儿神兵。
后续:白板玩儿神兵技能概率只有30%,几乎可以当做没有,白嫖不建议抽
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