上古王冠暗法神兵+天启搭配简说①
上古王冠暗法神兵+天启搭配简说①如下:
(刚看到熊猫发的光刺神兵觉醒效果添加了和暗法,暗法觉醒神兵的同时在场效果,啧啧啧,大家会说话的,去那里多说点)
白板神兵便有双焰+3随机派发,50概率1次解控,抽了暗法的,当然是现在就抽这把神兵,跟暗法强强联合,越晚抽剩余的生命周期就越短。
和满阶相比,除了概率还少了个20怒气增伤,无所谓,觉醒:开局无量,开局全体20%速,且意味着3回合便buff完全体循环了。
看看暗法神兵解控和光刺神兵的解控,光刺是不是得罪了什么不该得罪的人emmm
暗法+神兵=哪边动的越多哪边淘汰的更快。主打的就是配合暗法的罪障效果掉血。
⭐简单说一下现在阵容搭配思路和硬件搭配思路↓
我之前说了,在新系列出来前,我更看好天启1235+蝴蝶/狐狸成为主流,因为龙女被暗法的罪障效果淘汰了。光刺的弊端以前也说过了,纯天启90%不如上面的两个更适配。
(暗法和蝴蝶默认10星20潜)
第二梯队才是1235+琴女/光刺,实在没有才搭个莱因哈特龙女剑魂的三刺客。暗法出来,琴女相对以前来说,就是不能挡对面的怒气伤害了,而且主流的双焰扣血也不能挡,机制废一半,但绝对1速的地位功能型还是能用的。龙女更惨,不过在没得选的情况下可以带着,11星龙女能给主c宿压效果,同时可以不当最高攻也别当最低血,能勉强把霍德尔和永恒魔典的效果打出来。
现在上光刺优点就是暗法4技能被动的法身翻倍,和光矛神兵全场1层火,刺客位的地位还是有点低。
蝴蝶的优势:
5%速度,你上了对面没上这就是全队的速度优势;开场无敌2回合队友大部分人来说可能比星君暗法光刺活的还久;非常省硬件,先给别的队友配完剩下的再扔给蝴蝶;基本可以自控血量最低,把开局罪障的3层焚焰挡掉,大招还是控,双生蛊还能传导技能伤害;执念蛊还能克制没有11星神官的复活
(就是复活起来只有20%血,对面被拉起来也没用,出手就得自己被掉血掉死,但是对狐狸的复活无效)
而且出不出手都无所谓。
(没有蝴蝶的就别考虑了)
狐狸的优势:
多个奶妈多手活路,现在环境比的就是谁活的更久;复活机制还能消耗暗法灵火的复活失败次数,连续三次直到拉起来为止,神官可做不到;
同时能无视蝴蝶执念蛊;牧铃神兵也很适配;至于邀战机制,优缺并存,按我的角度是宁愿狐狸被控
(现在掉血太多了)
⭐关于硬件搭配,很多人都在烦谁当主c1速,硬件怎么分之类的,我个人认为已经不是很重要,单c互秒局1速的肯定是星君,而拖沓局2/3的伤害来自火,能活过第一第二回合速度就不是很重要了,反正因为《石像鬼魔典》,《卫莺战灵》《暗法神兵》,第一回合肯定星君和暗法都能出手,神官自己被动也能出手,灵偶自己压根不用第一回合,所以实际上第一回合控的也就是狐狸光刺而已,蝴蝶也不需要出手。
大部分人只需要保证你自己的星君暗法能出手就行,带啥不重要,然后功能性靠前的硬件就给能出手保证的带,比如天火神石肯定是1速带的,这样对面开大会额外掉血1次,然后天苍神石也需要出手才行,所以建议给2速,2速不能保证出手就给保证出手的。
硬件不齐的,就优先把资源集中在暗法星君身上。
个人建议苍穹魔典别带了,带了比没带更亏,白板让3个人额外出手a一次不带特效的伤害跟罪障行动掉血的取舍不用我教你平衡吧?30%限血那个星环天启队没用的。苍穹魔典现在害人害己。
有天火和猪王的建议分开带,然后需要天耀神石+2的5%速度给1速卷速的话当我没说;包括神石装满5个槽的,建议都分开带,多了的先把血裔盖亚塞进去。
现在版本天启队自己不需要考虑永恒魔典的效果,包括霍德尔战灵也是,不过3星霍德尔还是可以的,6回合能给c。
今天我看的个提到神官主c1速的,这个其实是可以玩的,1速神官能躲掉第三女神降20速的光环,只要你自己带的也是第三女神神格,这样你的神官就能比对面星君快(星君自带的只是10.8,而躲掉的第三女神就有20点了,还快了足足9点),如果你的神官刚好12星的话推荐神官一速试试,至于不涉及速度的硬件真的随便带,以保证队友出手为前提就行。
(12星神官,出手后依然能隐身到回合结束)
1速神官还能给对面盖猎鹰效果,自己也早点多把神器被动,也能完美贴合她那个面具神兵的神恩效果
至于没12星的,11星有净化效果,有利有弊,利不怕蝴蝶执念蛊,弊会触发古荒扣怒;看自己环境来决定。
12星1速神官可以不用带尼罗,如果没有12星想玩1速神官,建议带尼罗,完美贴合。
你们想光刺c也行,但真的不建议1速,给他输出装备然后保证能出手就行,只有一套天耀星瀚卷速的也别给他
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