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刀剑乱舞-ONLINE-【攻略】超详细新手攻略,以及各种各样的数据

发布时间:2024-11-08 08:54:24 来源:互联网 作者:白月魔女

刀剑乱舞-ONLINE-【攻略】超详细新手攻略,以及各种各样的数据如下:

⚠️多图预警 本楼8500+ 评论区还有6000+

所有蓝色为链接,直接点击跳转

目录

页面介绍&便利操作

主页 编队 出阵

刀装公式&属性

合成 习合(含乱舞) 内番(含对话) 远征(含资源)

————————

属性介绍

花&稀有度

刀种分析

全刀剑属性

特化

极化(修行)

全刀种极化技能

极化建议

疲劳/心情/状态

——————————

战场介绍

敌军信息

检非违使

战斗流程

战斗评价

经验计算

特殊攻击

二刀开眼

真剑必杀 会心一击

单骑决斗

神技·治愈之光

损伤

修复

组队建议

开荒组队建议

————————

演习

回想

日常月常任务

活动(根据官方活动时间更新)

评论区目录

(无原则性错误主楼不会改了)

评论区还有 杂七杂八的补充,地图刀剑掉落&分叉机制 官服渠道服 氪金建议 锻刀 数值向极化建议等内容(加起来还有6000+,建议只看楼主)

附录

附录一

附录二

附录三

建议收藏,拿图点赞,拒绝白嫖✧(≖ ◡ ≖✿)

不过嘛,白嫖我也没办法╮(╯▽╰)╭

还有什么想知道的目录里没有的可以在评论区说

꧁页面介绍&便利操作꧂

主页/本丸

1.

会显示部队状态

待机中 无特殊状态

需要修复——中伤/重伤

远征中(远征剩余时间 远征地点)

修复中(不可出阵)

出阵中 活动副本中途退出游戏会保留战斗但需要在上线时立刻选择是否继续战斗

特命活动可以一直保留出阵状态

2.【邮件】

保留一个月

无上限

最大可显示内容200

最大可显示数量200+999

3.

在没有对话框的情况下,长按屏幕内空白处出现,滑动选择

上——上一次战斗地点

下——与右侧【出阵】一致

左——与右侧【修复】一致

右——与右侧【编队】一致

4.进行中活动

5.绑定手机号奖励

全资源6000 御守+1

(领完消失)

6.御伴

1.【记录部队】

记录内容:刀剑 刀装(包括稀有度) 马

不记录御守

2.【编队部队】

将此页面刀剑+刀装+马编入部队

如蓝色箭头所示方向

可以编入的刀装&马:记录部队使用的和未被使用的

可以编入的刀剑为所有可选择刀剑

如果缺少该刀装或马,则会跳出对话框显示缺少的会显示『灰色』,点击【是】则会完成编队保留『空缺』

(这个bug国服修好了但没有完全修好,我安卓可以iOS不行)

(可以通过解除刀装/马匹的方式解决)

如果【队员】在远征/修复/修行/出阵不可编入状态则会『空缺』(没有bug的话)

如果【队长】在远征/修复/修行/出阵不可编入状态则无法编队

3.【进行记录】

将部队中刀剑+刀装+马编入记录部队

如红色箭头所示方向

可编入空白部队

4.页码可以直接点击,跳到该页面

箭头太小太反人类了ଲ

5.在未远征/出阵状态长按【部队】可拖动交换

上一界面点击【选择】

1.可装备刀装(见目录——刀装)

2.疲劳 (见目录——疲劳)

3.【离队】

一队必须有队长

在有队员的情况下队长不可以离队

4.全部卸装后该数值为面板数值

(见目录——属性)

编队的红点

在全部队满员满刀装

或者远征/出阵不可修改的情况下消失

可以在设置中【功能红点】

出阵界面

1.常驻图/普图/主线

如图【函馆】即1-1

2.活动图

一般只同时开放一个活动

一般活动持续时间为两星期

分为真实伤害和虚拟伤害

虚拟伤害活动均需要门票,门票每天5点15点刷新3个,可以通过300小判购买

课表(每月活动安排表)可在官方微信公众号/官方微博看

3.【检非违使】

累计击败该图boss 10次,再进入该图必定触发【检非违使】,以后该图每走一个点都有概率触发,即一回可能不会触发也可能触发很多次

具体下文介绍

日课任务 击败【检非违使】一次全资源300

一个月就是all9000

月课任务 击败【检非违使】20次累计砥石+1500

4.【济】

第一次击败该图boss后出现

(6-4要打三次)

5.【季节收获物】

每天(5点刷新)首次踏入改资源点可以获得一个,随后该标志消失

每季【季节收获物】出现的地图不一样

可在【景趣】交换景趣

【内番】交换道具(根兵糖·白)

6.【等级限制】

部队平均等级≥【等级限制】时,不可获得经验、刀剑、资源

但可获得【季节收获物】

7.地图资源点常驻掉落,可无限掉落

8.【难度】

日服官方的↓

꧁刀装꧂

♦刀装公式

♦刀装属性

♦可装备刀装

稀有度

新春=特上>上>中

红=金>银>绿

近侍樱吹雪可能增加特上概率

十连+御札可增加特上概率

♢敌军(除枪)在攻击我方时需要先将我方刀装兵力打完才可对我方刀剑生存造成伤害

♢敌方冲力足够高时也可在不打光我方刀装的情况下直接对我方刀剑生存造成伤害

♢回家时刀装兵力只要不为零就会完全恢复

♢远程刀装即使无法进行攻击,其附加属性依然有效

꧁合成꧂

【合成】

1.可增加打击、防御、机动、冲力

2.特化、极化后加成清空

3.修复、修行、远征不可合成

4.日常任务

进行一次合成 全资源+50 加速符+1

达到最大值后依然可以合成

5.建议使用刀剑

打击防御→笑面青江

机动冲力→短刀

6.推图务必喂满合成,本攻略默认满合成

【习合】

1.最大习合等级6,需要同名刀剑

2.修复、修行、远征不可习合

3.乱舞升级效果

4.所需刀剑数量(以初始稀有度为准)

(髭切膝丸稀有度为4)

5.极化前后达成乱舞6不影响属性加成

6.极化特化不会导致乱舞清零

【修行】具体下文极化

꧁内番꧂

建议每天都要做内番

1.内番时间24h

2.可通过购买【内番符】加速(80甲州金)

军备扩充卡可增加加速次数

3.内番至少需要一组(2人)才可以开始

4.内番是唯一加生存的方式

侦查不是那么重要

5.内番是概率加属性(大概率不加×)

不定期会有内番必定+1的活动

(但加的不一定是生存×)

6.前两个【季节收获物】只能通过【耕种】获得,使用【肥料】必定可以获得两个及以上的季节收获物

7.【饲马】【耕种】可解锁刀帐中内番立绘

特殊组合会有特殊对话

(这实在是太长了,不能塞帖子里ଲ)

每次随机播放【饲马】【耕种】【切磋】中的一组(开始和结束都是这一组)

8.【切磋】概率获得根兵糖·白 经验+500

9.【景趣交换】可交换景趣

均需要前两个35 后两个25

【道具交换】可交换根兵糖·白

需要四种各一个

10.【季节收获物】可获得时间为3个月左右

道具/景区交换时间期限为此延后1星期

11.错过之后将在第二年该节气对应时间以登陆签到的方式获得

꧁远征꧂

♦️页面介绍

如图绿色选择地图即为D4

(橙色字序号)

1.远征时间

2.远征获得物

3.【季节收获物】,【出阵】获得的一样

4.远征剩余时间

5.远征要求

6.【信鸽召回】需要【远征召回鸽】

甲州金购买 活动获得

【强制召回】会导致远征失败并计入战绩

♦远征说明

1.只要满足远征要求就不会失败,但只要远征大成功才能获得道具奖励

2.受伤不影响远征成功与否,远征不会受伤

3.队伍平均疲劳影响大成功率,月卡等级增加大成功率

4.平均疲劳=100→必定大成功

大成功率≈平均疲劳度%+月卡加成

5.第一部队不可远征

6.远征成员不能出阵、合成、修行、刀解

7.远征召回鸽可以立刻将远征时间归零,不改变远征结果

8.远征筹备手册可获得双倍远征资源,可与2倍远征奖励叠加(即4倍)

————远征资源(均为大成功)————

♥️♦️♣️♠️♥️♦️♣️♠️♥️♦️♣️♠️

꧁属性介绍꧂

备注:

合成和内番获得的属性会因为特化、极化消失

内番获得属性的概率很低,特别是生存

所以建议极化后再通过【耕作】+生存

全部属性不会因为等级提高而增加(特化除外),但攻击和机动会有等级补正

1~6图 检非违使 活动 演习 0.04

7~8图 0.02

꧁花&稀有度꧂

1.未极化

1花→短刀

2花→胁差 打刀

3花→打刀 太刀 大太刀 枪 薙刀

4花→太刀 大太刀 枪 剑

5花→太刀

2.极化后花数+1,目前国服5花不可极化,日服5花三日月宗近极化已实装

3.太刀·髭切膝丸初始2花,特化后变为4花,实际上就是4花,毕竟乱舞都是按4花算的

4.花数决定刀装位:

1花→1,2、3花→2,4、5花→3

稀有度

1.与花数无必然联系,短刀再稀有都是1花

2.4花5花是真的稀有

3.老四花

一期一振 莺丸 鹤丸国永 江雪左文字 萤丸

开服之初就实装的唯一5振4花刀,刚开服的时候还挺难获得的,现在活动图基本都掉

4.地下城f5

博多藤四郎 后藤藤四郎 信浓藤四郎 包丁藤四郎 毛利藤四郎

地下城活动掉落短刀,只要肝,一次地下城就能满乱

5.全江桶

笼手切江 丰前江 桑名江 松井江 五月雨江 村云江 (日服 稻叶江)

除笼手切江可在2-2 2-3 7-2 7-3获得

秘宝之里点送

6.特命调查

目前国服初次和复刻均已结束,日服也无复刻,5次特命累计8位刀男,目前除兑换所外无获取方式

7.兑换所

又称强娶

每年春季&周年庆开放一次(因为刀剑乱舞iOS2.22开服,全平台2.28开服,正好是春节前后(有一次是国庆))

可兑换对象是实装2年的刀剑

登陆收集贴纸→兑换(一个月)

贴纸的数量只能兑换一次,目前建议兑换特命8位

下面是22年的

然后是这个↓

꧁各刀种分析꧂

以下均不含乱舞6

特化极化等级在普刀最后两列

—————全特·普刀最大属性—————

—————全极刀最大属性—————

꧁特化꧂

♦️特化条件

达到特化等级(具体等级见上表)

♦️特化过程

达到等级后跳出特化图片

并不是掉落该刀剑

♦️特化结果

1.生存、打击、防御、机动、冲力、侦查、隐蔽↑

2.合成、内番属性加成清零

3.生存回复满

4.图标出现粉红色特化标志,背景出现不可飘动的樱花

特别的:

髭切可特化三次25→50→75

膝丸二次25→50

稀有度2→3→4

立绘改变(如图)需重新刷中伤、真剑、内番

꧁极化꧂

♦极化页面

极化在【合成】→【修行】

以上页面只会显示满足等级要求且已实装极化的刀

♦极化条件

1.达到极化等级

短刀60,胁差、枪、薙刀65,打刀70,太刀75,大太刀80(具体见上表)

2. 6-4通关(6-4要打3次boss才算通关)

3.一套极化道具

4.不是近侍(第一部队的部队长)、出阵、远征、修复、内番状态

5.没有其他人【修行】,即上图粉红色标志

6.【归还】可以消耗【修行召回鸽】立刻完成极化(500甲州金)

♦极化时间——4天

前三天每天一封信,第四天回家

信可以在刀帐(普刀)看

♦极化结果

1.生存、打击、防御、机动、冲力、侦查、隐蔽、必杀↑

2.稀有度+1

1→2花、3→4花,刀装位+1

3.合成、内番属性加成清零

4.生存回复满

5.立绘改变

♦各刀种极化技能

♦极化建议(具体极化建议评论区补充了)

♢优先极化一队短刀←这是刚需

★优先顺序机动>>>打击>必杀/防御

一队高等级极短足以应对目前所有活动

(只有未来的8-3,极短战损会极大,但可以完成活动任务)

足以开所有日常图(7图战损可能比较高,8图boss可能不能a胜)

极化一队短刀之后就可以极化自己喜欢的刀

♢建议再极化一队极太极大太

或者一队极四花打极胁

★优先顺序:打击≥防御>其它

♢不建议新同事极化薙刀和枪

꧁疲劳度/心情值/状态值꧂

❀增加/减少的属性不会反应在面板上

❀红脸黄脸了之后刀会很脆,很容易掉刀装/受伤,就算是有刀带也要小心

❀但是心情值不影响经验

❀远征大成功率=心情值×100%+月卡

详细说明

这个就是樱吹雪↑,动图,如果不动就点一下

关于刷花

不在意时间的话可以放几分钟回复一下心情

在意时间的话可以吃东西

一振去1-1,能带远程的带远程

A胜+16 S胜+18

关于保持樱吹雪

◆建议按 弱→强 的顺序排队

◆勤换队长

◆选择等级相近,刀种一致(打胁除外),攻击范围一样的刀组队

◆远程队建议选择同刀装位的刀组队

◆远近战组时,建议可带远程刀装的刀也带近战刀装(如战斗力不够可忽略)

——————————————————————————————————

꧁战场꧂

第一次进入战场的时候狐之助会提醒战场类型

竹林仅短胁打可进入,队伍内有其他刀种,全队将无法进入该点

꧁关于敌军 ꧂

装备刀装种类与我方不同 ,不可装备马匹

◆刀装属性功能与我方一致

◆刀装位不受稀有度限制

◆敌军能力与稀有度没有必然的联系

◆可以触发会心一击

◆不会触发二刀开眼、真剑必杀、单骑决斗

◆无极化无极化技能

◆和我方一样受到场所限制

◆命中数与我方一致

◆所有补正与我方一致

◆疲劳补正为1

◆生存越低(≤10)要么防御打击极高,要么机动极高,要么都高

◆高速枪最高面板机动为200(不含刀装加成

◆敌军除生存刀装外所有数据均需根据我方刀剑计算

◆敌枪会直接对我方刀剑本体造成伤害(-生存),且根据其种类有最低伤害(目前最低1,最高9)

◆高速枪,除非远战或者极太的先制攻击打死它,或者实际机动高于对方,否则一定会受伤

◆敌方冲力足够高/触发会心一击时也可在不打光我方刀装的情况下直接对我方刀剑生存造成伤害

꧁检非违使꧂

1.除1-1外所有普通图boss点累计被击败10次后,狐之助会有一段对话,此后下一次出阵该地图,第一个点必定会触发【检非违使】,此后概率触发

2.当队伍最高等级<10时不会触发

3.活动地图不会出现【检非违使】(假的不算)

4.【检非违使】等级和经验由全队最高等级的队员等级决定

5.出现【检非违使】图标后,所有该地图中所有紫色点均有概率出现【检非违使】

即boss点和资源点不会出现

6.同场战斗可能触发多次【检非违使】,也可能连续几场都不触发

7.【检非违使】的编队是固定的,分为4花和5花

↑以上均为8-1

8.目前全图【检非违使】均掉落髭切膝丸(之前是浦岛虎彻和长曾祢虎彻)

9.【检非违使】掉落刀剑固定,不会掉落地图掉落刀剑

꧁战斗流程꧂

1.侦察

我方总侦查>敌方总隐蔽

——侦查成功 显示敌军阵形

反之失败

2.选择阵形

形势有利不利在伤害计算中有补正,还蛮复杂的, (评论区),总的来说就是有利防御↑,不利防御↓,不影响机动

3.先制攻击

极太装备马且非室内战时概率触发

触发后白刃战第一轮将不会攻击

击碎敌方远程刀装后该刀装将不会攻击

4.远战

装备弓兵、铳兵、投石兵,动画有先后顺序但同时造成伤害

夜战全刀剑均概率闪避远战,概率与隐蔽相关

5.白刃战

太长了 放楼下了

最多攻击两轮

真剑必杀可额外攻击一次

6.结算

꧁战斗评价꧂

♦完全胜利 S

我方部队受到伤害为0且敌方部队全部破坏或战线崩溃。

♦一骑胜利S

触发一骑决斗后仅队长攻击一次,胜利则全队移动到s10线,反之全队还在k线『战线崩溃』见下图

(触发条件见下文)

♦胜利 优 A

不满足上述条件

摧毁或战线崩溃的刀≤1 &敌方部队全部破坏或战线崩溃。

♦胜利 良 B

不满足上述条件

摧毁或战线崩溃的刀≤2 &敌方部队破坏和战线崩溃数≥敌军总数的一半。

♦胜利 中 C

①敌方部队破坏和战线崩溃数<敌军总数/2

②我方被破坏或战线崩溃的刀≥3

③我方对敌方造成的总伤害/敌方生存兵力总和>敌方

③必需满足,①②至少满足一个

♦败北

以上均不符合

计入战绩

♦备注

『破坏』生存为0

我方刀被破坏即会消失,或者说是【碎刀】

御守可以防止破坏

非重伤进军会有『一血保护』

——即使受到致命伤也会保留一滴血同时变为『战线崩溃』状态

下图1 【乱藤四郎】即触发了『一血保护』

重伤进军且刀剑生存=0则刀剑破坏(碎刀)

下图2图3为重伤进军提示

『战线崩溃』退至k线

我方刀剑生存≠0时刀剑不会破坏消失

刀装兵力≠0时回家刀装会回复

触发『一血保护』后『战线崩溃』的刀剑选择【进军】后依然可以加入战斗,满足碎刀要求

↑只要点【是】就会满足碎刀/破坏要求

꧁刀剑经验计算公式꧂

⭐普通图&除联队战的活动图

获得经验值=基础经验值×队长加成×誉×评价等级×(1+月卡加成)×活动二倍三倍

⭐检非违使

检非违使获得经验值=本队最高等级的固定经验值×队长加成×誉×评价等级×(1+月卡加成)×活动二倍三倍

⭐演练

演练经验值=演练对手部队平均等级的固定值×队长加成×誉×评价等级×(1+月卡加成)×活动二倍三倍

(去尾法向下取整)

队长 1.5

誉 2

评价等级

完全胜利、优(S/A) 1.2

一骑胜利、胜利良、中(B、C) 1

败北 0.8

—————特殊行动—————

꧁二刀开眼꧂

1.队伍中同时存在打刀和胁差时概率触发,概率与【必杀】相关

2.二刀开眼在打刀攻击时触发,打刀每次攻击最多触发一次二刀开眼,但胁差可以和多个打刀合击

3.合击的胁差在自身回合也会正常攻击

4.无特定触发组合

5.真剑必杀也可触发二刀开眼

6.不会触发会心一击

7.对刀装的伤害取决于胁差,对敌军本体的伤害取决于打刀

8.结算伤害时 刀装伤害→胁差 本体伤害→打刀

9.造成伤害时会将敌方击退一定格数(数量不定,可能与冲力有关)

꧁真剑必杀꧂

♦触发条件

♢直接触发

从无伤/轻伤被攻击到中伤/重伤

中伤/重伤被攻击

(不需要本体受到伤害,有刀装也可以,极胁格挡可触发)

触发概率与【必杀】有关

♢连锁发动/间接触发

队中有人触发【真剑必杀】其他中伤重伤的单位也会概率触发

♦触发数量

最大触发全队6人

♦触发/攻击/动画顺序

直接触发→连锁触发

同时触发多个对象按编队顺序

♦攻击

◆只能攻击敌方一个单位

◆我方第一个触发真剑必杀的单位攻击敌方造成伤害的单位

◆若以上单位被破坏,我方其他触发真剑必杀的单位会攻击敌方剩余单位,

◆若敌方全灭,则我方直接触发单位继续攻击,间接触发单位停止攻击

◆触发真剑必杀后,所有攻击会变为会心一击

◆真剑必杀补正为2,会持续到本场战斗结束,具体计算公式看目录

♦其他

真剑必杀有特殊立绘,在刀帐8.9页

有语音

主页/本丸不可显示

可以在特化前在1-1刷立绘

(特化生存回复满,1-1伤害低)

꧁会心一击꧂

1.胁差 枪→敌军全队额外后退2格,我方全队前进2格

2.短刀 打刀 太刀 剑→全部队移动1格

3.大太刀 薙刀→全部队移动 攻击对手数*1 格

4.触发概率与【必杀】有关

5.有语音

(攻击计算中没有会心一击补正,可能与真剑必杀一致)

꧁单骑决斗꧂

♦️触发条件:

队长刚被攻击到k线但没有战线崩溃,可以战斗(生存≥2)

被攻击到k线还没有触发就不会再触发了,然后达成【败北】条件

全队进入战斗仅一振时触发概率增加(还是相当低)

来自大佬的补充

建议2-1、4-3第一个点刷(最多带两振)

♦️触发效果

触发【单骑决斗】后播放动画&语音

仅队长攻击一次

胜利→全队移动到s10线

失败→全队在k线

s10就是s线继续向右划至s10

小声bb:

上面是我在b站看了半小时视频以及刷了十几次败北还没刷出来的总结

不一定会败北,只要不被推到k线

胁差一击概率击退两格

开局在A线,最少5击就能到k线

꧁神技·治愈之力꧂

视频链接

「白山吉光」通过发动神技「治愈之力」,能够恢复重伤的刀剑男士32%的生存值,并且恢复1个刀装。

⭐触发条件

1.队中有重伤刀剑

2.「白山吉光」为普通/樱吹雪状态

⭐触发时机

满足以上触发条件后「白山吉光」首次行动时触发

无需等到下一场战斗

⭐神技消耗

20疲劳

⭐注意事项❗❗

白山吉光实际机动不能低于敌方最后一个存活单位

即如果在白山吉光行动前敌方全灭将不会触发神技

短胁打不要带远程

大太修刀请到4个及以上敌人的图(2-1及以后)

薙刀修刀请到一刀打不死的图

꧁损伤꧂

特别强调

重伤进军,生存降为0会导致刀剑破坏,御守可以保护其不被破坏

髭切膝丸每次特化都会更新立绘

꧁修复꧂

♦刀剑修复时间(单位:秒)

lv1~11=(lv*10)*系数*减少生存+30

lv12~99=(lv*5+a)系数*减少生存+30

a=[√(lv-11)]*10+50

(结果去尾法向下取整)

系数

短刀 1 胁差 1.5 二花打 2

枪 2.5 薙刀 3 太刀三花打 4

剑 5 大太刀 6

=========

与等级有关

等级越高修复时间越长

与刀剑种类有关

与稀有度无关

与受伤程度无关

与极化无关

(注:本来的三花打原本是太刀,所以三花打与太刀一致,下同)

♦修复所需资源

=刀解资源*减少生存

(注:小狐丸是其他太刀的一半)

===========

与极化有关

与刀剑种类有关

与等级无关

与稀有度无关

与受伤程度无关

꧁组队建议꧂

开荒普刀:

(务必确保数值合成满&樱吹雪)

♦1~5图

太刀+大太刀 刀装 盾>重骑>轻骑、步兵

↑凑不齐一队可以带三花打带投石兵

♦6图 夜战

短刀/胁差/三花打 刀装 投石>轻步兵,低等级不建议铳兵,兵力太低

6-4可带一大太刀(6-4boss点为日战

♦7、8图

太刀、大太

7-4(夜战图) 短刀

*备注:

只要我方造成伤害/敌方总生存刀装>敌方,即可c胜

♦组队整体建议

*不建议低等级薙刀、枪

*捞刀、练级

*普图注意不要超过等级限制,注意控花

没有枪——打胁or极短or薙刀1带5 or太刀大太刀

有高速枪且跑的过枪爹——极短*6、极短5带1、4带2(带远程刀装,铳兵>投石>弓)

跑不过枪爹/练刀——极打极胁or极太极大太 中伤碰瓷(需要白山)

꧁开荒建议꧂

5-4 lv80+太刀大太刀

6-1 打胁短 lv55+(生存>32)

6-2 打胁短 lv65+

6-3 打胁短 lv80+

6-4 第一二次 6短刀lv60+ 金铳

第三次 5打胁短lv60+ +大太lv50+/太刀lv60+

7-1 太刀大太刀 90+/

极短 50+

7-2 太刀大太刀 99/

极短 50+

7-3 3极短55+ +3太刀大太刀99

(4短刀大概率沟)

7-4 长线 总侦查≤319 普短胁打 90+

8-1 65+极短

8-2 70+极短

如果不考虑战损 99普四花及以上太刀大太刀也可以头铁过7图8图(7-4夜战)

♦♣♠♥♠♣♦♣♠♥♠♣♦

꧁演习꧂

♦演习介绍

1.一次显示五个对手,每个对手可以与对手的第一部队战斗一次

也是同一宿舍楼的室友,演习只会刷出同一宿舍的,微博有各宿舍楼企鹅vx群的群号,群号←放楼下了,如有缺少,请在此楼补充

宿舍楼就是UID-前的两位或者三位,UID在战绩右上角,很重要,要记住,不要告诉别人

2.演习对手每天更新两次,三点和十五点

3.触发中伤和真剑必杀的立绘可以显示在刀帐里

4.签名可以关,自己的签名在【战绩】内修改

5.虚拟伤害,不能获得掉落物,只能获得经验

6.对手和自己一样可以触发会心一击、二刀开眼、真剑必杀、极化技能、神技

7.可以触发单骑决斗

8.前四个是±5级的对手,第五个优先出现20级以上的对手

(我在220+就能刷到350的室友了

9.进入演习不消耗心情,胜利/失败心情不变,誉+10,队长+3

10.对手刀剑疲劳为普通,战场类型为日战野战,无限制

11.日课 总计可获得全资源500+300小判+1加速符·极

月课 总计可获得 玉钢1500

12.室友的刀剑就算是重伤在演习场也会是满血

♦演习建议

樱吹雪

我方极短为主/等级差不多→逆行

等级高很多→中伤碰瓷(方阵/横队)

刀剑经验

审神者经验

♥♣♠♦♣♥♠♦♣♠♥♣♠

꧁回想꧂

特定的刀剑在特定的地图出阵可以触发

在【刀帐】中查看

如图

回想序号为8

所需刀剑就是岩融和今剑

地图5-4,有些地图不限

无特殊说明为第一个点战斗前就触发

99、100为返回本丸时触发

有些回想需要特定的触发条件,特殊条件如下

如有补充/错误/提问请在此楼交流→

另,感谢Mr.Weak大佬补充指正

♥♦♣♠♦♣♥♦♣♠♥♦

日常任务(官方微信搬来的)

合计:资源all2350 委托符*5 加速符*4 小判950

月常任务

累计8500+字,不连图片中的字

我已经很卡了,哪怕删一个字都要卡一下,上面的内容没有错误不会再改了

有补充

以上就是刀剑乱舞-ONLINE-【攻略】超详细新手攻略,以及各种各样的数据相关内容。

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