召唤与合成2关于四,五,六号位,新玩家最性价比的推荐。
召唤与合成2关于四,五,六号位,新玩家最性价比的推荐。如下:
前面大家看了我的三个角色越几十万战力的,应该已经轻松打完21-50。开启了四五六号位。没打过的看这里:
(给大家推荐一个轻松越几十万打冒险的阵容 - TapTap
开启了会发现很尴尬,因为主要战力都在一二三号位,而四五六号位刚开启。还没去消除。
就像我这样前面三个是一百多颗星星,后面三个才都两颗。而要雨落均沾就得去重新消除。花费大量时间不说,可能还没之前消除的星星数量高。楼主就是重新消除了好几次都不如意。所以决定把后面三位放在辅助功能上,才发这个贴,给大家提供思路。
首先是小鹿与狼人
这两个厉害的是被动加双防,能让前排更能抗。活着才有输出嘛。
然后推荐的是 魔云和谢尔
这两个的被动是减对面法抗,更推荐魔云(因为同样是10000法抗的怪物魔云减得更多)
第三个选择就是清晨啦,但是清晨有个缺点就是她的盾是随机的很尴尬。
这就是4.5.6,推荐位,当然仁者见仁智者见智,只是给大家一个思路。四五六号位没起来前的辅助思路,如果有其他更好的。欢迎在下面探讨。
后面形态值消除起来了,就用这套阵容。
建议用第三个英雄消除,就是那个魔法师小姐姐。不停的消除领域内的,然后快速回能量,全盘消除。留三个形态值最高的,最后几步时再把他们三个拖出来。
进阶:六人阵容,轻松越几百万,轻松过冒险35.50。开启七八九号位。 - TapTap
终阶: 九人阵容推荐,丧心病狂魔导队!轻松越几千万战,轻松过后面冒险! - TapTap
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