沙盒勇者后期高分段冲榜布局
沙盒勇者后期高分段冲榜布局如下:
(新版)v1.34
核心省流:拖回合数。
防线全超级要塞,穿插战旗。建议5*5战术穿插。怪物变更为直线进攻!!但是会消逝。需要缩小资源区。装备镜盾,熔岩地图祭坛喵币兑换。只要熬过1000回合,太阳照常升起。当然,也可以直接摆烂。耻辱+1(16m以上,建筑是什么不再重要)
(旧版)防线布置图3要塞1电塔2战旗。(其实是太麻烦,懒得换了)抗住1000回合没有问题。无须修理!
v1.34版本更新后,全超级要塞布局。(建筑最高等级30,超级要塞原绿色改成黑色)图中每隔四个格子穿插一个战旗。保证所有攻击加成。为什么不弄多点战旗?因为怪物攻击太高了,一碰就毁掉建筑。所以,多几个超级要塞输出更加有效。亲测,16m分数依然能涨荣誉!截图时使用了横屏软件,需要root
防线布局视频 - TapTap
(旧版)由于新版更改了刷怪机制,要预留400+以上空地。否则会强制生成怪物在随机位置。所以,留的地方比较大95*6=570格子。极限5*11。但是突然发现一个问题
↓如图,6*6范围会刷出神庙。砖块会占领废墟,无法及时修复。于是在右侧每隔开五个格子建造一个超级要塞。
效果还是挺好的,没有再刷出神庙。
大半个地图造满了防御塔,滴水不漏。
下面是经济区,魔能融合机收益是比较高的,所以在最左侧建造了一片。这样就能持续发展。
v1.34版本更新,刷怪区80*5=400。后面又加了一排建筑,图中没有边上那排。不留够空间,带房子的精英怪和小动物有几率刷在主干道。
↑怪物强度非常高,已经打不动了。
v1.34版又更改了!怪物走直线攻击建筑目标,离谱。。直线距离最短,基本都会摸穿防线,破坏资源区。
魔能结晶掉价太严重了。原单价卖12金币。v1.34削了三分之一。现售价8金币,只能挖矿维持生计了。
回城卷轴高效挖矿 - TapTap
物品上限999m,人物最高等级460级。但是186级已经无法升级了。如图,只能等开发者更新版本。
开局速通TapTap
(旧版)核心思路:每天共计1000回合,晚上200回合。怪物白天出现的频率很少,还会被防御塔打死,即便打不动,怪物攻击建筑也会消耗回合。(怪物强度与分数挂钩),这里且算50回合。主要看晚上,怪物从最右侧进攻左侧。要有47个回合步数(勇者家的距离),但怪物并不是直线进攻。有些还是扇形的斜线推进。所以大概60-70回合,就算两个回合毁掉一个防御塔。行动的回合数就要翻倍,150还有一些被消灭的。200回合,怪物出现的地点离建筑也有一定距离,220回合,一般攻击最近的建筑。还有一些野生动物,怪物也会优先清理。又增加了一些步数。经济区的结晶转化器,也可以拖住怪物的进攻回合数。250回合,实际勇者在左侧第24格位置,基本上才打到结晶转化器那里。所以是非常安全的,无须修理。简单来说就是拖延回合数,天亮工匠老头自动修理。
以上就是沙盒勇者后期高分段冲榜布局相关内容。