银河境界线游戏未来优化说明
银河境界线游戏未来优化说明如下:
指挥官们好:
不限量测试开放已经两天,感谢大家的支持与热情参与,这次的测试规模远超我们之前任何一次测试,也远超出了我们的预期。
同时,我们也收到了非常多的宝贵意见及反馈建议。很抱歉没能在第一时间做出较为全面的回复!
在看完所有指挥官的测试首日反馈后,针对指挥官们反馈得比较多的几个大问题,整理了一份比较全面的回复,请指挥官查阅——
一、关于游戏中投放的抽卡资源较难获取的问题
这个问题的确定会在公测中做的优化分为两个方面:
※『增加额外投放』增加可快速获得的新手抽卡福利和游戏内活动/玩法的抽卡资源投放数量;
※『降低已有投放的获取难度』取消现有的主线/资源关卡的三星机制,将原来三星奖励中的黑金奖励调整至首次通关奖励中。
二、关于性能优化的问题
本次测试,我们对早期的特勤/怪物特效、地图建筑进行了迭代优化,想给指挥官呈现更好画面体验,由于优化不够全面,导致在性能表现上相比上次测试反而变得更差,本次测试结束后会对游戏性能进行全面优化。
三、关于机型适配的问题
由于本次测试量级较大,测试过程中遇到许多被我们忽视的手机异形屏/平板设备适配不足的问题,请指挥官谅解。
遇到任何适配相关的问题,都可以通过游戏内的【设置】-【问题反馈】进行问题提交,记录下来的机型设备,我们都会在测试后进行更为全面的适配优化,大家的其他意见和反馈我们也都在搜集和整理中。
四、关于UI的问题
UI的优化工作仍然在进行中,本测中的关卡界面、任务界面、公告界面、活动界面都做了优化迭代,但是特勤界面、舰务界面、星海巡游界面仍然未能完成优化,这部分工作会在公测前结束,尽量做到游戏内的界面风格的统一。
感谢指挥官能看到这里,如果还有其他未解决的问题,也可以留言告诉我们,感谢大家一直以来的关注与支持。
以上就是银河境界线游戏未来优化说明相关内容。