千年之旅【千年之旅】公测最新开荒避坑与配队攻略、锐评角色强度,低星低练队已拿安娜
千年之旅【千年之旅】公测最新开荒避坑与配队攻略、锐评角色强度,低星低练队已拿安娜如下:
前言
版里的攻略还停留在开服之前,都是拿内测数据写的,没有公测之后的内容。
楼主现在已经基本摸清了游戏玩法,距离通关只差体力,来分享分享现在比较靠谱的几种体系,并且帮大家避避坑。
楼主练度
只有三星是满觉,两个五星是零觉,纳菲是一觉。
三星数值低的一批,随便换几个五星大哥都能大幅提升强度。
主线进度
没体力了,不然今天干完第六章。
这游戏练个免费的吉拉蒂亚,杂兵战跨1W战力也能嘎嘎秒,卡关只可能卡BOSS。
困难4-20打到后面BOSS一下能打8000,不死人成就没拿到。
深渊分数
一个深渊大区有15关,深渊的战力推荐很虚,在这能跨三四万战力打怪,楼主这1W8的低配侵蚀队打5W战力关跟玩一样。
废话不多说,下面进入正题。
侵蚀队
核心角色
游戏WIKI还没建好,以下图片素材是管富哥要的,感谢富哥提供的全图鉴。
吉拉蒂亚,签到白送的开荒唯一神,没有之一。
吉拉蒂亚最变态的是她一技能CD只有2回合,【71%基础倍率+25%侵蚀真伤+90%倍率连携攻击】,全游戏第一高的AOE倍率。
长期战能靠侵蚀出伤,短期战能配合炽爱连发一技能,进能侵蚀队当主C,退能进直伤队配小闪连发AOE,跨五位数战力也能嘎嘎秒小兵。
阿波菲斯,小闪UP池的四星之一。
这位是侵蚀队对单的核心,一二技能一放能给BOSS挂四次侵蚀。
被动还加侵蚀强度,出新卡也不会被踢,绝对保值的角色。
由于吉拉蒂亚是白送的,所以抽到阿波菲斯就算侵蚀队毕业,侵蚀队的自由度极高,有7个位置可以自由上人。
配队举例
下文提到的角色数值都是一级技能数据,一般满级技能数据是一级的两倍。
对单战斗
BOSS战这么摆,在侵蚀队中吉拉蒂亚和阿波菲斯绑定,上纳菲可以开局吃加攻。
队友的六个空位可以随便带。
比如像这样全放生存向角色。侵蚀队最大的特点就是抗压猛,最多可以带7个生存向角色还能打出伤害,抗压能力全游戏第一。
对群战斗
起手放贝儿的全体破弱,贝儿可以换成其他AOE弱点型,比如牧。
然后放卡萝琳的二技能全体破弱,如果是一觉还带降抗。
这套打完小怪就破弱点了。
然后放吉拉蒂亚一技能,下回合炽爱减CD后吉拉蒂亚再放一技能,什么小怪都清完了。
领到满觉炽爱后,炽爱可以放给队友,此时主C身上的第三人可以上小闪或者纳菲。
吉拉蒂亚这个一技能连发有142%倍率+50%倍率真伤+180%倍率连携伤害,打直伤也猛的一批。
灼烧队
核心角色
神光,有她才有灼烧队,技能数值极高还附带真实伤害。
辅助角色
库萝心和库萝爱被迫绑在一起,否则被动给的灼烧命中率会爆降。
因为灼烧命中率非常丢人,所以能降抗能加效果命中的卡萝琳是最优选,以上三人需要绑在一起。
能加攻能加灼烧命中,灼烧队候选人,手里高星角色多就不用上她了。
配队举例
玩灼烧队一定要搞清思路:灼烧是百分比真实伤害,灼烧队叠灼烧是为了给神光加伤害。
而神光这个技能打的是直伤,并非像侵蚀队一样靠毒。
所以直伤队辅助全都能拿来直接用,甚至打法也没什么差别。
换家队
核心角色
小闪,打大数字唯一指定核心角色。
二技能是个数值超级离谱的增伤,不过对敌人也生效。
自身一技能是倍率高达198%还带15%增伤的逆天数值单点技能。
雷雷,换家队刚需,能上一或两次全队无敌。
由于小闪开完领域后直接快进到激情互秒模式,所以我们需要无伤过回合的手段。
贝儿,能白嫖到满觉,满觉后也有一次全队无敌,不过她比雷雷还变态,她的无敌能回血。
和雷雷一样能无伤过回合,也是换家队刚需。
卡萝琳,75%概率的过回合,没有前面两位稳定,但自带效果命中和降抗性,也可以进场直接放一技能,没中就重开。
配队举例
这套配队是后期深渊凹分的阵容,低练度玩不了,造价极高且角色定死,唯一能换的就是黑神身上的主C位。
因为小闪的领域给敌人也加巨额增伤BUFF,所以面对锁血、复活和反伤敌人或者练度不够一波没打死敌人时,被碰一下就会被秒,没有机会打第二轮。
这个队伍的输出流程为第二回合开小闪领域,第六回合领域增伤叠满开始打输出,因此所有CD5以下的技能都可以放两次。
贝儿、雷雷和卡萝琳在小闪开领域后可以硬过三个回合,这三个没有下位替代。
耶坦尼娅可以提供大量能量还能加攻,一技能奶也可以拖一回合普攻,这个没有下位替代。
剩下的小闪、纳菲、希夕莉和安普莎都是现版本最强增伤辅助,也没有下位替代,只剩下主C位的选择还没确定。
主C位选择
主C有三个候选人,神光、萨拉和小闪。其中小闪主C队能多带一个辅助。
角色的技能数据都摆在这,看眼表格就知道了,萨拉充能算两层,神光灼烧算一层,两者持平。
萨拉的三技能有一回合开局CD,在第六回合爆发时,刚好卡一回合放不出第二次。
神光的二技能则可以开两次,满级概率三分之一,卡萝琳还有降抗,饰品、全队攻击加连携轻轻松松在六回合里上5层,数值比萨拉高多了。
第四章的BOSS就有10W血,想触发2%的灼烧上限需要2000攻击力,萨拉那半管能量的收益能补上BOSS10%多生命上限的伤害吗?我看差得远了。
所以打直伤的主C就两个选择:
小闪,数值爆炸,一技能倍率像脚填,不可能下岗,最差也是辅助位。以后出了新的辅助她就是唯一指定C。
神光,被新卡撕了大不了回灼烧队玩,满觉一技能和二技能机制都变态,进连携队也是大哥级别角色。
萨拉,对单技能倍率被神光和小闪完爆。
杂兵关被吉拉蒂亚加炽爱的免费组合爆杀,人家技能CD2还能触发连携,打两波的杂兵CD2的AOE嘎嘎乱放。
三技能下毒,刚好和小闪领域差一回合放不出来。
技能组全是输出技能,以后出新卡必定被爆金币,没有转辅助和转连携队的退路。
真玩直伤队不想整神光,T0也应该练小闪,小闪那脚填的数值摆在那,短期内不可能被爆金币。
结语
两种异常状态的算法:
侵蚀伤害为魔女攻击力25%真伤,每多一层侵蚀加45%伤害。
灼烧为敌人血量2%生命上限真伤,最多不超过施加魔女攻击力的100%。
开荒必练侵蚀队,想玩灼烧也没问题,侵蚀队就俩核心,加个神光打连携伤害更高,就是抗压能力下降了。
新人三选一没奶先选奶,有奶选丹妮,后面BOSS六位数血量还带复活,低练度去打根本秒不了,只能慢慢磨。
信萨拉T0肯定是被号贩子忽悠瘸了,听说萨拉卖的比神光还贵。
已经有沉没成本的没啥办法,好歹前期虐菜爽过了,以后当个充能用吧。
有其他问题在评论区留言,有时间会回。
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