千年之旅关于侵蚀机制的详细剖解,你真的懂侵蚀吗?(偏硬核)
千年之旅关于侵蚀机制的详细剖解,你真的懂侵蚀吗?(偏硬核)如下:
这游戏侵蚀队绝对是最普及也最亲民的,但是绝大部分人是玩不明白侵蚀的,其实只要把机制搞懂了就会玩了,不用谁来教你先要干嘛,之后干嘛,你把我这里的机制搞懂了,你自己就知道怎么操作了,甚至配队你也就搞懂了。(废话就这么多,以下正题)
首先要搞懂的是侵蚀的伤害机制,侵蚀伤害触发的条件是挂上侵蚀的一瞬间或者被挂对象的回合结束,且伤害只与挂上去的一瞬间挂侵蚀魔女的攻击力相关,实测为攻击力的45%左右(重大失误,兄弟们,他这个数值是直接加了侵蚀强度的,真实数据为攻击力的25%,因为后面举例的时候涉及一堆数据计算,都采用的是45%,懒得改了,后面你就当45%算,但要记住真实数据其实是25%)。并且侵蚀挂的越多伤害越高,很多人只是有这么一个概念,那他这个伤害是怎么变高的呢?这是比较关键的一个概念,先说结论:每挂一层侵蚀,会使所有已有的侵蚀伤害提高45%左右,且伤害加深之间的关系为加算,结算伤害为每层侵蚀中的最高伤害。这里举个例子,假设先给怪挂上了一个伤害为1000的侵蚀,那么再给怪挂上一层侵蚀会发生什么?答案是怪物身上会有两个侵蚀,一个会造成1450点伤害,一个会造成1000点伤害(假如两次挂侵蚀时攻击力相同),结算伤害为1450;那么再挂上一层侵蚀又会怎样呢?聪明的应该都会推了,会有三层侵蚀,分别造成1900,1450,1000伤害的侵蚀,结算为1900。这就是最基本的侵蚀伤害逻辑。
好,看到这里,就有一些问题值得探讨了,比如最容易想到的就是:我魔女攻击力是会变得呀,我加buff会怎么样呢?会不会和侵蚀的伤害加深机制产生联动呢?这里直接说结论:不会!其实前面就说的很清楚了,实时攻击力只影响挂侵蚀的伤害,不管你处于什么状态,挂上一层侵蚀就会给所有已有侵蚀增加45%的伤害,这里要理解的一个关键就是把每一层侵蚀看成一个单独的状态,挂的时候看攻击力,挂上之后就只看在他之后又挂了几层侵蚀就行了,攻击力变化并不会影响已挂侵蚀;
同时侵蚀的消失也不会影响已挂侵蚀的伤害,这里同样举个例子说明,假如用吉拉蒂亚(俗称白龙,之后一直简称摆烂)开局挂了一个九回合的侵蚀,后面用蛇毒或者没有白龙被动的魔女挂的六回合侵蚀,这样后挂的侵蚀反而会先消失,但消失了也并不会减少开局挂的那个九回合侵蚀的伤害,其实简单理解就是侵蚀的伤害增加是在后一层侵蚀挂上的一瞬间就生效并且永久生效,并不需要后一层侵蚀的存在来维持该伤害加深。
最后就是抗性机制,boss级怪物身上每次被上一层侵蚀,便获得一个持续两回合的侵蚀抗性加20%的buff,该buff可叠加可刷新。前面好理解,这个可叠加可刷新是什么意思呢?这里再举个例子,先给怪上了一层侵蚀,怪就会获得一个20%的侵蚀抗性buff,持续两回合,如果在这两回合内你又给怪上了一层侵蚀,该buff不仅会叠加变为40抗性,而且持续时间也会刷新,这40抗性一起持续两回合,如果又上了就60再持续两回合,直到两回合没有再上过侵蚀,抗性直接全部消失,不同于侵蚀的每层单独计算持续时间,这个是叠加刷新的,由这个机制可以看出短时间叠加多层侵蚀是会越来越难的,所以就更需要你第一层侵蚀的质量来支撑你的侵蚀伤害。再特别提醒一句,只有boss级怪物(一般就是幻梦里的boss)才有这项机制,一般的小怪和精英是没有这项机制的,再次强调。
综上,我给出一个打满侵蚀的总结:先不急着挂侵蚀,因为侵蚀抗性存在,你最多挂4-5个侵蚀就到达一个短暂的顶峰了,再等两回合战斗基本都结束了,要不然你死要不然对面死,所以应该把攻击力吃满再挂,一个简单的计算题而已。
应大家要求,这里同样给出一个推荐配队(括号中为每个星痕的功能,重要性由前往后,若对配队进行调整请尽量舍弃后面的功能)
1.小恶魔(加攻核心,挂侵蚀)
助战或者主c带。(前者更优,因为可以主c加攻,然后辅助用技能挂侵蚀)
2.蛇(侵蚀强度增加,蛇毒,挂侵蚀)
主c带。
3.白龙吉拉(侵蚀伤害加深,侵蚀强度增加(满觉),侵蚀抗性削减,侵蚀回合增加,挂侵蚀) 若为短线(主c挂的侵蚀只需六回合即可结束战斗),并且没有满觉,则可以辅助带(更优);若为长线,或者满觉,则推荐主c带。不推荐助战,因为助战没被动,看看白龙括号里前面几条是什么给的。
4.狐狸(快速挂侵蚀,强制挂侵蚀,爆发伤害,加攻)
主c辅助皆可,若二技能多次挂侵蚀buff助战能吃到,那助战也可
一些延伸:
一.与侵蚀相关的词条。
1.侵蚀抗性,关乎挂侵蚀的概率,与伤害无关。如,20的抗性,用100%挂侵蚀的技能攻击,最后有80%的概率挂上侵蚀。
2.侵蚀强度,挂给自身的增益buff,关乎侵蚀的伤害。直接在侵蚀伤害后再乘一个系数,如1000的侵蚀伤害,20%的侵蚀强度,则实际伤害为1200。
3.侵蚀加深,挂给怪物的减益buff,关乎侵蚀的伤害。同样直接在伤害后乘系数,可与侵蚀强度叠乘,如自身有20的侵蚀强度,怪有20的侵蚀加深,则1000的侵蚀伤害最后结算为1000*1.2*1.2=1440。
二.神奇的技能:蛇毒。它的描述为怪物行动开始前若有侵蚀,则有75%的概率挂上持续6回合的侵蚀。这里有一些小tips
1.蛇毒吃侵蚀强度,释放蛇毒的魔女有侵蚀强度他就吃,所添加的侵蚀是结算了侵蚀强度的。
2.蛇毒吃攻击力,蛇毒添加的侵蚀强度受释放蛇毒那一刻魔女的攻击力影响。这里就涉及一个技能操作顺序,因为蛇毒吃攻击力,它自己又能给怪挂减抗,所以正确的操作顺序应该是上完了所有攻击buff再上蛇毒,最后释放挂侵蚀的攻击。
3.蛇毒不吃白龙的侵蚀回合延长,将二者放在一个魔女身上,蛇毒挂上的侵蚀仍为6回合。
4.蛇毒描述为行动前,若一个怪一回合可行动多次,会触发多次判定。最典型的例子就是Boss暴食,运气好可以一瞬间挂很多层侵蚀。(最实用的例子,打幻梦之境可以凹一凹)
最后我会出几道题看你是否理解主干。(侵蚀与攻击力关系按45%算,伤害加深也按45%算)(该题为第一次写稿所出,侵蚀与攻击力关系与实际不符,题中按给定关系计算)
1.我方攻击力1000,挂上一层侵蚀,这时侵蚀的伤害是多少?
2.我方攻击力1000,有持续一回合的提升20%攻击力的buff,这时挂上侵蚀伤害是多少?
3.我方攻击力1000,给怪挂上了两层侵蚀,第二次挂侵蚀时侵蚀伤害是多少?
4.我方攻击力1000,给怪挂上了一层侵蚀,下回合我方释放了一个持续一回合的提高20%攻击力的buff,再给怪挂上了一层侵蚀,第二个侵蚀挂上时侵蚀伤害是多少?
5.我方攻击力1000,给怪挂上了一层侵蚀,下回合我方释放了一个持续一回合的提高100%攻击力的buff,再给怪挂上了一层侵蚀,第二个侵蚀挂上时侵蚀伤害是多少?
6.我方攻击力1000,给怪挂上了一层侵蚀,下回合我方释放了一个持续一回合的提高20%攻击力的buff,再给怪挂上了一层侵蚀,之后三回合每回合都给怪挂上了一层侵蚀,最后一个侵蚀挂上时侵蚀伤害是多少?(设侵蚀都没有消失)
答案在评论区。(点击只看楼主查看)
该攻略目前仍在持续更新纠错,欢迎大家补充指正。
已修改:
1.侵蚀伤害与攻击力的关系。
2.侵蚀抗性的相关机制
新补充:
1.侵蚀消失对已有侵蚀的影响(侵蚀伤害加深机制相关)
2.侵蚀队各星痕功能定位解析及配队建议
该帖目前修改于2023.8.23
以上就是千年之旅关于侵蚀机制的详细剖解,你真的懂侵蚀吗?(偏硬核)相关内容。