千年之旅安普莎被动破甲收益计算
千年之旅安普莎被动破甲收益计算如下:
先说伤害公式:
伤害=攻击*技能倍率*(1+增伤-免伤)* 1200/(1200+护甲)
这个伤害不包括概率追加的真伤,伤害数字会有正负2%的浮动。
顺带一提,你游真伤不受增减伤影响。
本人测出的幻梦之境boss护甲
110级贝尔1800护甲
110级安娜1200护甲
110级西蒙1800护甲
110级莉莉1200护甲
110级咎瓦尤斯1200护甲
之所以都是整数不是因为数据精度不够,而是你游数值策划图省事就这么设置的…
安普莎被动12级破甲264,相当于增伤17%至22%。
这是一个相当离谱的数值,还不算安普莎一技能破甲25%的收益。
由于你游伤害不分物伤和法伤(在我看来是相当失败的设计),安普莎的被动对除了真伤和侵蚀灼烧以外的一切伤害生效,十分的bug。
因此安普莎的池子我个人是建议抽的。除了侵蚀队之外,核爆队和灼烧队的提升都很大,最好都上安普莎。
灼烧队虽然名字带灼烧,但实际上伤害主要还是来自直伤,灼烧伤害最多只占20∽30%,灼烧更多的作用是叠加神光的被动。
安普莎的缺点就是只有一个主动技能,技能释放频率低,还是单体的,破弱点能力不强。所以她需要一个群体破弱点且技能频率高的搭档,非丹妮莫属了。考虑到一个魔女至少需要4个技能才能基本够用,再搭配一个弱点型的双主动星痕。灼烧队推荐卡罗琳(控制+减抗性),核爆队推荐牧(附带真伤)或贝卡丝(增伤)。
以上就是千年之旅安普莎被动破甲收益计算相关内容。