千年之旅阵列怪物词条汇总(简单罗列,没有排序和分类)
千年之旅阵列怪物词条汇总(简单罗列,没有排序和分类)如下:
收集词条,看到新的就添在后面,所以顺序很乱,将就看看。
括号内对应一二三级词条的数据,数据一般遵循1:1.5:2的原则,大部分词条我收集了两个数据补充了最后一个数据,有些词条是否存在三级存疑,我刷了半天没看到过。
数据默认为百分比,加固定二字或者涉及能量的数据为具体数值。
1.镜面咒语:反伤(5.0 7.5 10)
2.收尾:造成伤害时,一定血线下斩杀(10 20 30)
3.生命黄昏:加血量上限,降低75治疗效果,行动后损失12最大生命值(200 300 400)
4.强韧血脉:虚弱抗性增加(15 22.5 30)
5.战役沸腾:每次受到伤害提高攻击力(2 3 4)
6.完美敕令:每回合结束时若没有受到伤害则提高生命上限力并回复血量(5,10 7.5,15 10,20)
7.蚀骨:自身施加的侵蚀效果增加(28 42 56)
8.亡语祝福:死亡后魔女能量加100,怪物满怒
9.蚀骨:行动后,有概率给随机魔女挂侵蚀(50 75 100)
10.静谧祈祷:怒气为0时,受到的技能伤害减少(20 30 40)
11.血性燃烧:受到伤害后有一定概率增加一点怒气(20 30 40)
12.生命之刃:受到治疗后增加固定攻击力(25 37 50)
14.绝经环生:第一次濒死时免死一次,以一定生命值重生(25 37.5 50)
15.大地加护:入场为全体友方增加生命值比例的护盾(5 7.5 10)
16.反攻号角:回合结束时若受到伤害,增加攻击力和护甲值一回合(8,10 12,15 16,20)
17.高歌回响:释放怒气技能后,一定概率给下一行动位置队友施加伤害反制(50 75 100)
18.摧枯拉朽:场上每存在一个异常状态增加攻击力(4 6 8)
19.以血偿血:队友死亡后,增加攻击力并回复血量(9,15 13.5,22.5 18,30)
20.最终救援:队友死亡时,按损失血量一定比例回复血量(50 75 100)
21.迷失之地:入场领域,降低魔女攻击与护甲(无具体数值),可能需要在游戏内查看,目前还没看到过
22.全域削减:入场降低魔女异常抗性(10 15 20)
23.休止符:队友受到攻击死亡后,结束对面回合
24.亡语同葬:自身死亡后,对全场造成其自身一定比例最大生命值的伤害(15 20 30)
25.游风加护:入场为全体友方增加一次闪避
26.生命之甲:每次受到治疗后,增加固定护甲(25 37 50)
27.亡语激励:死亡后,将自身当前攻击力按一定比例加给队友(5 10 15)
28.坚甲层叠:行动后增加固定护甲(40 60 80)
29.耀阳之躯:每当有灼烧被附加时,增加一次攻击力,存在上限(4,40 6,42 8,40)
30.坚甲连携:入场获得护甲值增加(10 15 20)
31.沸血:每损失5%生命,便获得一次攻击力加成(2.5 3.75 5)
32.亡语圣光:死亡后回复全场单位一定比例血量(15 22.5 30)
33.余震:自身护盾被击破后,降低每个魔女能量(8 12 16)
34.魔镜之吻:每次成功闪避,吸收,反射后,降低每个魔女能量(15 23 30)
35.白犀首:每个回合结束时按已损失生命值回复血量( 6 9 12)
36.神圣信念:全异常抗性提升(12 18 24)
37.悼亡之愤:队友死亡后增加攻击力(12 18 24)
38.生生不息:行动结束后回复一定比例最大生命值(2 3 4)
39.亡语休止:受到攻击死亡后,直接结束对面回合
40.军备齐整:行动时,若有护盾,一定概率额外增加怒气(75 100)
41.生息轨迹:行动后获得一定生命值比例的护盾(2 3 4)
42.本源号令:生命值上限降低80,提升护甲(200 300 400)
43.重甲行军:获得一定比例护甲的攻击力(10 15 20)
44.药理阐述:治疗效果增加,受到攻击后,伤害来源降低攻击力2,持续6回合,可叠加(30 45 60)
45.放逐:受到攻击后,放逐一个星痕两回合,放逐期间无法使用主动技能
46.忠诚誓言:行动后,相邻队友获得生命比例护盾(5 7.5 10)
47.生命聚集:战斗开始时,对相邻队友造成50生命伤害,自身获得攻击力(40 60 80)
48.复仇决意:队友死亡后,获得护甲加成(17.5 26.25 35)
49.高歌共振:释放怒气技后,增加全体友方怒气值(1 2 3)
50.迎难而上:对生命大于80角色额外造成伤害(15 22.5 30)
51.天火:行动后,一定概率随机魔女受到灼烧(50 75 100)
52.再动祈愿:一定概率再动(10 15 20)
53.敏捷机动:行动后,若生命高于一定比例,获得一次闪避(80 55 30)
54.绝火秘法:灼烧抗性提升(15 22.5 30)
55.激昂:开局满怒
56.汲血重生:击杀魔女后恢复生命值(25 37.5 50)
57.肃穆:入场一定概率封禁对方一回合(50 75 100)
58.怒火常燃:减怒抗性增加(15 22.5 30)
59.易怒:行动后额外获得一怒气
60.乘胜追击:对生命值低于20单位额外造成伤害(15 22.5 30)
61.腐蚀光环:减少所有敌方固定护甲(66 99 132)
62.攻防连携:行动前,基于一定护盾值比例获得攻击力(2 3 4)
63.燃烧舞步:行动后,若自身有灼烧状态,则获得一次闪避
64.纯粹之心:侵蚀抗性增加(15 22.5 30)
65.亡语诅咒:死亡后每个魔女减100能量,怪物怒气清零
66.动荡:行动后降低每个魔女能量(4 6 8)
67.治疗输送:溢出治疗量转移给生命值最低的队友
68.毒物躲避:行动后,若自身存在侵蚀状态,获得一次闪避
69.浴血再动:击杀魔女后满怒气并获得再动
小知识科普
回合开始与结束和行动前后有差别,差别在前者每回合都能稳定触发,而行动就需要你去行动,被打破防无法行动是不能触发相关效果的
上述数据有误欢迎指正,遗漏词条欢迎补充
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