超凡先锋骸尘沙漠玩法分享#沙漠投稿#
超凡先锋骸尘沙漠玩法分享#沙漠投稿#如下:
原作者:虎牙封弊者柠檬
本次又开始新图的测试了,官方把骸尘沙漠这张图合并了并且开放了剩下的两个区域,此次合并后我体验了一下午总结了以下几个特点:
1. 非常大一望无际
进入游戏开局一分钟就显示可以撤离,不过你就算开局直接跑去撤离点那也得花费不少时间。
2.空旷地段多掩体少
在行军过程中往往你会发现掩体特别少,而且这次更新改动后把沙漠这张图的山坡与山顶设置了空气墙,这个怎么说呢有好处也有坏处,狙仔不能上制高点狙击对于冲阵玩家说是好事,对于狙仔玩家说可玩性降低了,而对喜欢冲的玩家在行军路中也不用刻意看山头可以有更多时间来获取其他信息,还有-点只要有人堵在两山之间的过道出入口必会被集火掉人。
3.人多杂乱只要有枪声一时半会停不下来
沙漠合并后从以往的分区最高2人调整合并到现如今最高4人,因为图大进入地图的总人数相应的也会变多,而后你会发现进图没有枪声基本上碰不到人,但是只要一有枪声,我的天,那就是人山人海,八仙过海各显神通,那枪声和过年放炮一样源源不断各种劝架,你满满当当的备弹量都不一定够打,打完一队来一队。
所以结合.上面几个特点来说,跑狙的玩家还是得找到适合的掩体和制高点来选择狙击位置(选择重要地区的几个房区楼顶来当狙击位是不错的选择。视野开阔还容易狙到人)。新开放的两大区域大楼室内的内外部结构还得去熟悉熟悉,这很有必要对于冲楼卡楼来说都得把地形熟悉摸透这样才有更大的优势提高胜率来战胜对方。还有打完敌人不要贪包,值钱的舔完立马撒腿就跑不然下一个被劝架的很可能就是你了,还有能带消音尽量带消音吧。
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