众神时代英雄与部队介绍
众神时代英雄与部队介绍如下:
众神时代英雄与部队介绍
众神时代是一个在有限的资源内,找到敌方阵营的弱点,然后经过精细的排兵布阵来战胜敌人的游戏,在战斗前我们可以排兵布阵的单位包括【英雄】与【部队】,其中【英雄】比较强大并且拥有特殊技能,【部队】则每一个都有各自的特点与作用,形成相互克制关系。
接下来先介绍一下英雄:【英雄】根据定位我们一般可以分成【输出型】【肉盾型】【突进型】【辅助型】等,他们的定位一般体现在他们的大招技能上。
例如肉盾型英雄【孙悟空】
他的大招效果如下:
会分裂成3个孙悟空,可以承受更多的伤害,并且分身死亡后本体的血量还是保持在分身前的血量,所以孙悟空搭配远程输出部队会形成1+1>2的效果。
例如输出型英雄【宙斯】
他的大招效果如下:
圆形的伤害领域中所有的敌人都会受到伤害,所以他在应对人海流的敌人时更适用,能够一下子对大量的敌人造成伤害,但是由于他本身比较脆弱所以前排需要放置肉盾型部队。
还有突进英雄【死神】
他的大招效果则是:
直接瞬移到敌人身后,也就是说他可以直接突进到敌方后排对脆弱的远程进行杀伤,所以当敌人远程较多的时候比较适合使用死神。
接下来我们再来看看部队:
相比英雄部队会拥有额外的属性【消耗】,比较强力的部队对应上阵所需的消耗也会越多,这更考验我们在有限的资源内如何合理的上阵部队,同样部队根据他的属性与技能也会被分为【前排近战】【后排输出】【突进】,其中的克制关系一般为
远程部队一般攻高血低,例如连弩,弩车,火枪兵等等
弩车:攻击高达650,生命值只左右160
近战部队一般攻低血高,例如巨盾兵,武僧,狂战士等等
巨盾兵:生命值高达1200,攻击只有40
突进部队一般移速较快,或者有特殊技能可以快速移动,例如牛头人,勇士,骑兵等
骑兵:拥有特殊技能冲锋,移动速度会越来越快达到峰值时会击退目标
部队会有一个很重要的属性叫做【资源消耗】,例如弩车资源消耗为900,骑兵资源消耗为400,所以即使骑兵克制弩车但是只有一个骑兵可能也打不过弩车,这就更考验指挥官们对于资源的合理运营和兵种的合理搭配,例如一个骑兵+一个巨盾兵也许就能打过弩车,所以我们需要了解所有部队的特性与属性,才能有效的最节省资源的排兵布阵完成过关。
想必大家对《众神时代》中的英雄和部队也有了基本的了解,最简单的前后排策略,近战,远程,突进之间的克制关系,就能组成基本的布阵策略与战术,大家快进入游戏实际操作一番吧!
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