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纯白和弦主流角色详细攻略

发布时间:2024-11-20 11:15:58 来源:互联网 作者:胤

纯白和弦主流角色详细攻略如下:

应群友要求这期出一期详细的主流角色的养成思路,大家多做参考即可

首先投入资源最优先的肯定就是输出了,毕竟打伤害的核心都是输出

耶梦加得,获取方法也只有在up期间抽出来或者常驻池靠歪了,目前肯定也是主流输出角色,技能养成的话肯定是优先升级一技能和二技能,大招到后面,最后肯定是要全部拉满444的,回忆的话目前主流回忆就是梦醒和造物了,当然有镇魂歌肯定更好,敲回忆肯定是要初始4词条的,三词条基本不用考虑,三词条的上限等级就是4条强化,所以能不敲三词条就别敲,当狗粮还会损失经验值,但是紫回忆就是无损经验,只有把金回忆当狗粮才会损失,然后就是回忆强化属性了,蛇的三号位肯定是暴击率,属性叠加优先加暴击率,其次攻击,物伤可以带物伤猫弥补,六星自带爆伤加成,萌新开局有蛇直接就是赚到,因为蛇所有副本都可以用,不管是主线,梦井,终音,竞技场,活动都用的到,抽到就是赚到

其次就是诗寇蒂了,这两是目前都可以歪出来并且主打aoe输出的角色,但是诗也是有个致命的缺点,就是高昂的费用,6费的二技能和8费的大招很容易让人望而却步,所以带上诗寇蒂的同时肯定是需要一个快速回复灵感的辅助,在这里也是比较推荐蓝卡的斯威特,因为斯威特有迅速的灵感回复,也是可以快速启动诗寇蒂,但是不建议单带薇尔蒂尔,因为天平妹是必须和乌尔德绑定在一起的,单拿出来哪怕和诗寇蒂组在一起依旧是个大废,诗的加点也是优先2技能6费卡,前期可以快速把诗的2技能作为启动输出,毕竟比大招少两费,其次就是大招技能,诗的一技能也是作为一个过渡使用,回忆也是推荐梦醒,造物,镇魂歌,首推梦醒,因为诗的技能是超级吃暴击率,所以梦醒也就尤为适合,和蛇一样,主暴击副攻击,诗不需要物伤的词条,因为六星后自动加物伤,所以最后可以加给爆伤

输出说完就要说坦克了,毕竟新手要是连坦都不养肯定是死的最快的,萌新的话肯定是首推麦克白了,而且角色也是可以在新手卡池自选拿到,也是非常实用的坦克,自身高额的坦度和实惠的费用卡牌也是可以作为麦克白抗伤好用的坦克,技能加点前期不用管,后期看你资源想升就升,如果卡局拿到麦的技能可以把12技能作为过渡牌打出去,大招牌卡手就行不管,除非对面都残血外加没aoe技能时可以用于收割,回忆方面推荐救赎和孤身,救赎是更加保证了工具人的坦度,如果你队伍里奶量很足,可以把救赎换成孤身来辅助队伍,回忆选择的话主拉生命力就行,回忆三可以自由选暴击率,受盾或者受疗,星级可以不用考虑,当过渡即可

米哟,限定池角色,肯定是无法正常获得,技能也是一技能的小护盾加上大招的猫盾可以进行双护盾叠加,妥妥的护队友角色,二技能就一般般,没什么用,护盾也不会和大招叠加,技能加点方面肯定是优先一技能和大招,二技能没什么用,看你自己想不想升,反正13必须拉到4,其次回忆选择孤身或者灾祸,灾祸保证一个坦度,孤身偏向给队伍辅助,词条肯定是优先造盾,其次才是生命,造盾决定米哟的坦度,至于旋律就像答辩,食之无味,弃之可惜,开个旋律可以给自己增加基础生命提高生存,旋律技能可有可无,增幅太低也不实用,星级不用提升太快,升星提升效果低,可以把每日碎片优先投入输出或者六星质变的主要角色身上

苏尔特尔,可以用普票抽,但是还没进常驻池,目测以后会进去,时间问题,强度很高,开局所有乐姬增加生命上限,保证生存,六星后质变,六星前普普通通,但是坦度也是很高,挨打就加生命上限,属于越打越肉的一种,所以竞技场或者巅峰遇到苏最好是一次性爆发秒了,不然拖到后面你可就打不动了,技能加点的话优先2技能然后一技能,大招随意,毕竟5费不好打出去,一二技能也是可以作为一个过牌打出去,二技能看对面输出就行,大招可以选择在牌里没奶技能队伍半残的时候打出去,作为一个加血技使用,回忆可以带孤身,灾祸,灾祸可以抗爆发使用,孤身也是作为一个队伍辅助,词条主选的话主生命副造盾,生命的加成肯定是越高越好,回忆三肯定是选择造盾加成,苏六星后二技能全队加盾,所以你可以把苏看成一个全体加血,单群体护盾,小奶妈来看

赫丝赫丝,紫卡可以白嫖,坦度一般般,但是亮点就在于法抗和旋律身上,所以准备养赫丝肯定是得开了旋律才行,旋律赫丝专门用于法伤boss或者讨伐boss里派到用场,技能加点推荐342加成就行,把2技能点满,其他拿一个效果,用牌的话就把12打出去就行,大招占费太高,除非boss输出太高可以加个盾,回忆推荐孤身和少女,孤身队伍增益,带少女主要是因为大招不能给自己加盾,带上赫丝队伍也是可以不用带奶的,所以带个少女保证赫丝的存活就行,词条的话把生命拉上去就行,没别的要求

什么?你开局自选没有选麦克白?已经没坦或者只能用那些乐色坦了?那你赶紧去打竞技场把排名冲上去,存够2.5w竞技场材料把墨菲换到手吧,这也是你还可以白嫖到除麦克白之外还可以用的坦克了,技能加点随意,可不加,回忆推荐救赎,灾祸,至于孤身?队伍奶量够就带吧,属性把生命力拉上去即可

没想到蓝卡也能上场吧,不要小瞧这游戏的所有角色,斯威特的亮点在于一技能,一技能配上把戏也是可以快速的回复灵感,技能加点就把1拉到3级即可,4级的话太多糖果卡牌会让你卡池里除了糖果还是糖果,我相信你不想看到,回忆推荐把戏和孤身,都是加灵感的,属性把生命拉上去就行,提高存活率

要说这游戏的核心是什么,那就是乌尔德,想成为大佬,乌尔德必不可少,目前只能探险9选择手打第三阶段或者扫荡才可以出,但是就算你有了乌尔德也必须六星才能发挥真正的实力,所以慢慢刷吧,回忆主选孤身就行,回忆三可以选个受盾来增加存活率,属性主生命副暴击就行,指望输出就不要指望了

天使米梅,职业是法师,但是真实身份我只想说辅助外加奶妈,初始高额的攻击面板,使2技能的奶量让萌新放心,打输出的话更偏向辅助,当主c就不要想了,除非你实在是没角色,主要技能是12技能,1技能是全体回血,2技能是aoe技能,大招费用太高外加是单体,基本可以留手里放着就行,加点就主前两个,大招随意,回忆方面如果你是当队伍里面辅助,那带孤身即可,当然如果你想当输出的话也是首推造物,孤身属性的话跟我图上一样就行,各方面属性都加点,输出就把攻击和双爆拉上去即可

冰女,开旋律后犹如战斗机,单体爆发的神,如果要练冰女的话,一定要优先存30碎片开旋律再升星级,并且乐团商店还可以每周换10碎片,所以星级追求也不用过高,碎片在商店换即可,技能加点肯定要全满,回忆方面主推镇魂歌和梦醒,暴击率最重要,暴击是冰女输出的核心

奥杰塔,奶妈中的战斗奶,新手不推荐,开旋律即可用,旋律鹅有着高频回血加净化,所以技能加点肯定要把1拉满,23随意,回忆推荐把戏,血月,带血月纯纯就竞技场有用,除外效果不大,把戏用于队伍辅助,基本开个旋律就行,星级看你想不想追求,毕竟星级提升不大

黑爱,时代的眼泪,目前在竞技场被塔米诺,旋律奥杰塔,旋律西维莉克制,主线和竞技场可以发挥作用外,其他场合效果均不大,拥有高频的技能,所以带上无名之毒体现其中高昂的毒伤,回忆属性把生命力拉上去即可

塔米诺,可以在竞技场商店白嫖,六星后也很强,属于辅助里面好用的一个,缺点没有爆发奶,容易被瞬爆打残不能快速回复,回忆推荐孤身,属性也是特别有要求,生命不能太低,容易被秒,攻击也不能过低,不然没奶量,大招和二技能可以使塔变为一个实用的增伤辅助

想知道终音那些大佬为什么一打伤害就是几个亿吗,那肯定和赛珂脱不了关系,塞珂六星后死掉的召唤物是全体增加5%攻击力,可以叠加的,而且开了旋律之后那增加的属性更是成堆的加,不过不推荐萌新养这个,不然你会感受到废材是什么样的,回忆方面并不太清楚孤身能否触发,不做参考,所以可以带少女,把戏,午后,自负,白羽都可以,属性的话就把生命力拉上去即可,提高生存

终音数字器,一个连木桩都可以打爆的角色,其强度体现在一技能,是可以叠加的,过牌方面也很强,1费的一技能和3费的二技能,缺点就是大招费用过高,不过拥有乌尔德很好的解决了这个问题,属性方面双爆必不可少,爆伤越高越好,前提是正常打出大招的情况下,回忆方面镇魂歌,玩偶,梦醒都可以,强度看牌序和各种因素

般若,压轴角色,非六星加旋律不可启动,强度爆发目前是最猛的角色,缺点就是容易死,强度体现在大招和二技能身上,5层火的法伤伤害很高,所以带法伤加成就对了,回忆推荐镇魂歌,造物,末日,属性上攻击最低2000,双爆都要上去,加些法伤,最好开2技能后秒开大或者,有大后先开大后开2,不然会锁火焰伤害

以上就是纯白和弦主流角色详细攻略相关内容。

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