长安幻想如果还没有入坑的玩家,我建议是别最好别入坑了。
长安幻想如果还没有入坑的玩家,我建议是别最好别入坑了。如下:
我是一个西安人,看着名字叫长安幻想,所以入坑了,结果这个游戏除了前期的大雁塔让我很欣慰后,其他任何东西和长安无关,甚至就是用了一个唐代背景把长安作为主城的游戏而已。
长安是十三朝古都,策划缺只写了一个唐代,我以为他是跟着版本走,可以穿越各个古都,想着是一个大工程,结果令人失望。
游戏模式是借鉴各类回合制游戏,但是数值却没有做到平衡(甚至连特色都制作不出来)
比如:
职业定位
群攻的唐门,单攻的奕剑
我们来看看奕剑唐门分别的技能。
以上技能是唐门。
以上技能是奕剑。
我们可以发现
唐门(物理群攻)技能:1:群攻打3攻击力的60.4%,2:物理单攻打1攻击力的126.2%
奕剑(物理点杀)技能:1:群攻打3攻击力的81.5%,2:物理单攻打1攻击力的168.7%(击杀自带追击)
唐门(物理群攻)技能:3:群攻打3攻击力112.6%(多暗器+1目标) 4:单攻打1攻击力的151.4%
奕剑(物理点杀)技能:3:单攻打1攻击力300.1%(打三刀每刀额外 4:竖排群攻,攻击力120.6
唐门(物理群攻)技能:大招:单攻打1攻击力的168.7%,概率:击晕2回合
奕剑(物理点杀)技能:大招:群攻大3攻击力84.8%,连续攻击5下。
总结:唐门作为物理群攻,2个群攻技能,3个单体技能。
奕剑作为物理单攻,3个群攻技能,2个单体技能。 攻击百分比全面碾压唐门。
策划甚至连自己定制的东西都无法表现出来,你指望他能做到职业平衡吗,你指望他能在职业上面做到均衡吗。 低倍率技能加上全民加耐(防)物理群攻的唐门简直就是小丑,作用不如一个宠物。
玩法上面更是单调至极。
六道法门:
挂机玩法,5人组队每天打3次,给你制作装备道具,很休闲的玩法,但是给的东西让人吐血。
制作装备道具不是跟着怪走的,而是跟着玩家等级走的。你等级越高,给你高等级材料几率增加。是的,你没看错是增加。
里面的道具获得是全职业全等级随机,你每天随机拿到40级-80级的制作材料,四个职业随机。脸黑可能你拿不到一个自己职业的。。。。
海市蜃楼:
日常副本,5人组队每天打2次,给你法宝道具,有难度,法宝全品质随机。
这个玩法本来还算可以,让大家每天都有几率获得好法宝来合成,但是因为坐骑系统的改版让这个副本变得非常恶心玩家。
这个时候你肯定说了,坐骑系统改版不是好事情吗,和法宝有什么关系。
那么问题就来了,坐骑增加了魂玉玩法,但是没有增加相应的坐骑魂玉获得道具渠道,怎么办?塞给海市蜃楼吧。所以你就每天看到各种低级法宝和一级魂玉塞在你背包,那种恶心厌恶感。
真灵塔:
阶段性挑战玩法,爬塔可以增加自己每天获得资源量,很不错的玩法,但是。
前面非常有特殊性和机制玩法,但是越到后面你就会发现,制作组的偷懒,无限的资源重复,那么几个组机制挑战,无限重复利用,只增加怪物数值,也就是,玩法不变就改数据给你在后面无限重复。
机缘护送:
挂机玩法,5人组队每天送2次。
获得阵法书,但是除了队长其实这个书意义不大。
抓鬼:
挂机玩法,5人组队每日十次,可以打50次,每5次一组。
一个手游,让你在这里挂机抓鬼10次,每次打5组怪,摸鱼党的福利,没事开个手机在哪里挂机。
宗门竞技:
也就是1V1打电脑 ,每天打4次。
御灵道场:
1V1打电脑,每天3次。给铜币。
宗门任务、寻宝罗盘:
单人挂机任务,各10次。
还有一些挑战玩法。
万象神宫:每周打1次。
妖灵秘境:升BB地方,进去就挂机,每周30点,点数没了经验打折
限时活动,天仙下凡:每天2次(每个30分钟刷新一次),十二妖将:每周5次。(45分钟刷新一次)
以上就是你每天的日常,后期无限宠物。
然后就是回合制的精髓宠物玩法。
宠物的异常技能可以让宠物有着很不错的玩法,加上不同属性技能,非常完美,还有成长系统。
但是,细节弄得是乱七八糟。
比如:
鬼将:鬼将的鬼魂和归一至今没有一个优先级,有时候鬼魂后攻击可以吸血到,有时候吸血不到,有时候不显示归一第二轮还在。
花灵:变异技能,优先攻击最低血量的人,本来做成闪现瞬击宠物是完美的收割宠,但是闪现瞬击出来是随机攻击敌人,不会优先攻击血量低的人。
很多宠物其实都是有特效类型的,但是因为大家都在跟风,加上游戏内部优化稀烂,导致宠物玩法越来越少,大家都是一个模子刻出来的。游戏内资源缩水,玩家根本没有闲钱去打造和开创新玩法。
策划的一波节日三连抽奖,福袋三连,真是把韭菜使劲往下扒,根本就不是在割韭菜。
哎。很不建议入坑,
以上就是长安幻想如果还没有入坑的玩家,我建议是别最好别入坑了。相关内容。