隐秘的原罪4转自官方
隐秘的原罪4转自官方如下:
报告一下《隐秘的原罪》第八部的开发进度,目前80%左右,一切正常的话,月底应该能和大家见面。
这一部的场景数量,是“隐原”系列以来最多的一部了。不同于前七部几乎固定在一栋建筑物(第六部是建筑群)中的“暴风雪山庄”模式,第八部中,缪耀要在十二个小时内往返多个地点,甚至踏出南华城调查案情,嗯,说是“南华12小时”也不为过了。
这对我们制作组来说,是个新的尝试,当然,也是个很大的挑战,毕竟工作量增加了30%以上,能否在和上一部一样这么短的时间内完成,我们还是……挺有信心的。
细心的家人们应该发现了,游戏的海报,我们也重新制作了。大家可以比较一下之前人物的改进,因为之前海报上的人物造型都是概念稿阶段,到了游戏测试的时候,根据剧情需求,我们还要修改人物细节,增加人物身上手上的道具……特别这次又增加了搜身的玩法,最起码要改过三个以上版本呢!
同样的,因为场景和道具的细节增多,所以人物立绘的风格也从前四部的二次元画法,慢慢改为了更加写实一些的风格,这样才更搭配嘛!在尝试的过程中,我们做的也不是那么的……好。感谢各位家人们的包容和指导,让我们可以收集大家的意见,将各个方面都进行改进,效果还是肉眼可见的。大家夸奖的话,美术小姐姐看到可是很开心的呢!毕竟能够和大家一起进步成长,是我们这个小小制作组最开心的事啦!#隐秘的原罪# #隐秘的侦探社[超话]#
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