我要当掌门黄衫女攻略:新人必看,我们谈谈游戏机制和要点
我要当掌门黄衫女攻略:新人必看,我们谈谈游戏机制和要点如下:
山高水长,江湖相见!---------《我要当掌门》
谈这款游戏之前我们先要明白一个道理:玩养成类游戏一靠的是时间积累;二靠的是资源的合理分配(同样是V3别人战力比你高,打架比你厉害就是别人的资源分配的更优化);当然还有传说中的一种靠氪(下面谈的一些要点和注意事项不包括土豪,因为他们可以氪服困难)。
1、这款游戏和其他放置养成类游戏最大的不同是:五橙(侠客)不一定能打得过五绿(侠客),切记不要开局追求高品质侠客,不然到时候你会傻眼的。因为游戏机制中一条很重要的培养(赏赐)绿色侠客消耗资源是1倍,蓝色侠客是2倍,紫色侠客是5倍,橙色侠客是7倍,红色侠客是15倍,所以及时你五橙开局你也培养不起。
2、游戏第二大特点:一般来说同样资源平均分给5名侠客是打不过集中分给1位主C侠客的;只有当主C赏赐满了,再考虑把部分资源分给其余4名侠客,这种机制也促生了玩家大多走1主C4辅助(挂件)的流派。前中期适合当主C的有宋玉清、曹凌、月半画眉(大雕)、沈小虎、宫本武藏、谷美玲(V5),培养主C就是把几乎所有资源都给他就可以了。
再来说说挂件,就是指给主C提供状态或者血量的一些侠客,主要是看他们自带的天赋和技能,比如以下几位:
还有很多合适当挂件的弟子我就不一一举例了,大家可以点开游戏中的图鉴-弟子栏查看,还要注意一般治疗类技能都是首回合冷却的,所以有人给治疗类弟子带的全是加血型外功,结果发现第一回合都是平砍的就是这个原因。
我们再来说下武学分类:弟子的武学分类可以分为天赋+3外功+1内功+1轻功,初始是开放2个外功格子,等弟子赏赐等级达到内门时开放第三格;除了天赋是固定的其他的都可以通过学习活动(除独门武学外)。这种游戏设定就给了我们很多中武学搭配的可能,也是我们能以弱胜强的一个点,搭配的合理性、与其他侠客配合程度以及武学上阵顺序都能影响战局。具体武学描述可以从图鉴武学中观看,有一点要注意除了独门武学不可以抄录(顾名思义把你已经学的武学再抄一本给其他侠客学习)还要注意一些武学的限值条件,比如(聪慧≥100,定力≥80等)条件达不到及时有武学也不能学,这需要我们吃丹药来增加一些弟子的相关属性。
3、客卿系统:达到一定条件或者集齐碎片可以招募客卿来门派,客卿可以带来一些武学或者一些配方供我们学习,有些是需要解锁条件的(赏赐增加好感)。客卿出山是可以增加所有弟子的一些属性或者工作效率。
4、种田挖矿系统:门派大殿达到一定等级开放采石场、银矿场和伐木场等建筑,建好后我们可以派弟子去工作,这里就涉及到一个弟子日程管理,根据我们缺少的资源去合理分配。一般五位修炼是必须派上的因为涉及修炼经验来升级我们的武学技能。这期先写到这,下期再见!
山河远阔,人间烟火,从遇见你开始,凛冬散尽,星河长明---------黄衫女 2023.10.10
以上就是我要当掌门黄衫女攻略:新人必看,我们谈谈游戏机制和要点相关内容。