小小五千年从零到毕业战法攻略
小小五千年从零到毕业战法攻略如下:
写点攻略吧,写点氪佬不用在意的东西
Ps:被动就是武将自带战法
1.等级:等级从勾玉紧缺到富裕的点法是:全员2级战法→主力输出(优先近战然后远程)被动点满→盾被动点满→辅助被动点满→主力战法(优先近战然后远程)全部6级加一本列传战法→盾全部6级加一本列传战法→辅助全部6级。
注意,当全部武将被动点满后是挨个点满战法,配合自己的府邸与好感培养,一个一个拉。
2.战法基础选择:来一点点干货,等级讲完了那么小伙伴就问了,选择什么战法呢,不管是养成初期还会末期,战法选择中最重要的永远是怒气,所以养成初期,振奋!!!(其他加的少,这其中涉及一些溢出不溢出的问题可以参考王老师的一个振奋分析帖)全员振奋!
其他的嘛,初期差距不大,关于远攻,在培养末期很容易被替换,不像振奋可以带非常久的时间,所以没有深入研究,感兴趣的可以试试。
3.中期重点:首先,56人一队是目前的重点,并且这56人的觉醒的提升是很大的,又有上阵属性加成又有全局加成,但是这时候你肯定已经有核心输出在培养了,这时候给金勾战法的选择依然是怒气,也就是近战的不动明王和远程的惊鸿,其他金勾战法可以等等,继续觉醒一队。
4.后期选择:这里可以罗列一些先后顺序,但是我还是想传授一些思路而不是固定的,因为说不定哪次又改版了。
盾:这版本暴击不高了,选择战法就找减伤从高到低依次上,我的盾是没上血脉上的天佐,当然等以后有资源了回上血脉,给大家个参考。
远程:注意三点十面埋伏优于神力/玄机,破阵可以代替弱点击破,带会心未必高的过抗爆
近战:就一点,奋战到底给了整整一条命的血
总结一下,后期看推荐上就行,参考我上面几个注意点,680限购的指挥战法性价比挺好,不过有人想精通和防御各买一本都给一个人的话不是很推荐,虽然有强度,但是从长远的角度看,这玩意不能卖,两个太占地方腾挪不开,因为后面还是要上满金勾战法的,也就剩一个格子剩下了。
以上就是小小五千年从零到毕业战法攻略相关内容。
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