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小小五千年小小五千年武将定位及评析.(⑬西晋篇)2023.4.13

发布时间:2023-04-13 23:25:33 来源:互联网 作者:尾生

小小五千年小小五千年武将定位及评析.(⑬西晋篇)2023.4.13如下:

最近获得了一个大氪号,一直忙于测试各个武将,之后会补齐所有武将的定位和评价(包括氪金将),并陆续修正之前对部分武将的评价(包括但不限于左慈、陈平等将)

1、司马师:T0-魏晋顶级坦克,坦度极高,经常一个抗好几个,拥有顶级词条,每秒驱散一次负面状态(四舍五入就是无视负面了),普攻高概率附带15%最大生命值的真伤也是许多输出梦寐以求的输出词条,放坦克这真是浪费了。

  联动增益:20%攻速、20%增伤、20%攻击、95%减伤、90%护盾、30%技能减伤、20%血限、20%双抗、无视负面、每次普攻:3%真伤(3S内最多触发1次)、兵击技:30%减伤+20%攻速(自身负面)、武将技:3%回复/S(10S)

2、司马昭:T0,魏晋顶级输出点,魏晋输出磅单基本稳坐前五。上等增伤、上等策攻加成、五次普攻额外伤害、兵击技百分比伤害、武将技高概率伤害翻倍,这些顶级输出该有的词条都有。另外还有偷取增益以及目标负面时间延长的添头效果。

  联动增益:50%攻速、80%增伤、80%AP、60%减伤、180%护盾、50%血限、30%技能减伤、20%双抗、15+15%恢复/10S、无视负面、兵击技:20%增伤+30%护盾、王元姬五次普攻:驱散负面、武将技:概率伤害翻倍+偷取增益

3、张春华:T0-控制辅,放在整个游戏中都是顶级存在的控制角色,也是为数不多的控制武将,可对比汉之陈平,每五秒乱5目标6S是她最大的竞争力。此外攻速高、身板较硬朗、减怒收益都是加分项

  联动增益:50%攻速、20%增伤、20%AD.40%减伤、120%护盾、30%技能减伤、20%血限、20%双抗、5怒+5%恢复/10S、每十秒:60怒气差、五次普攻:5目标混乱+驱散增益 (6S)、兵击技:20%护盾(可驱散)

4、羊祜:T0.5-功能坦,实战中优势在于身为肉抢自身身板硬朗,武将技的范围增益收益也不错,按理说有着高额回怒速度的羊祜在对战中,武将技的释放次数应该是鹤立鸡群,但实战中,直接获得回怒比增加回怒速度要来得关键,而且羊祜无攻速增益,导致即便羊祜经常能存活到最后,武将技的次数却并不出色。

  联动增益:20%增伤、20%攻击、50%怒气回复速度、93.5%减伤、50%血限、60%护盾、30%技能减伤、20%双抗、10怒+10%恢复/10S、兵击技:30%减伤+30%技能减伤、武将技:20%回复

5、杜预:T0.5-功能型AP,杜武库的回复水平在魏晋处于上游,输出一般在第二或第三梯队,理论上的策攻增益高达125%,但羊祜的武将技释放次数属实不理想,往往游戏结束了,羊祜武将技给杜预提供的策攻增益都还未叠满。更新后小幅度提高攻速,武将技的阵营增益改良(但影响不大,可驱散的增益太虚了),总体增强幅度一般。

  联动增益:50%攻速、40%增伤、80%AP、40%减伤、120%护盾、50%血限、20%双抗、10怒+10%恢复/10S、兵击技:30%减伤+20%攻速、羊祜武将技:45%AP(三次叠满)

6、文鸯:T0-轻装战士,高增伤、高暴击、高物理攻击保证了文鸯的输出下限,而五次普攻的回怒效果、对负面目标的额外伤害加护盾以及武将技带来的巨量增益则是文鸯输出的上限。

  联动增益:30%攻速、80.5%增伤、80%AD、60暴击、15%暴伤、60%减伤、50%血限、20%双抗、10怒+10%恢复/10S、五次普攻:20怒气+50%护盾(护盾需自身负面)、兵击技:30%攻速+30%暴伤、武将技:80%吸血+30%攻速+30%暴伤+80暴击(15S)

7、贾充:T0-硬辅,贾氏一门忠烈,贾诩埋葬了东汉,贾南风埋葬了西晋,而贾充则是曹魏的掘墓人。单凭一个每秒驱散司马师、司马昭和自身负面的词条,甲虫就值得站在T0的队列中,而其自带的各种花式减益以及自身高额坦度则是锦上添花。

  联动增益:无视负面、30%攻速、50%增伤、135%AP、75%减伤、20%血限、20%双抗、受近战伤害:50%减伤+30%技能减伤、兵击技:减伤30%+20%攻速

8、司马炎:T0持续型AP,输出增益高、五次普攻效果强力,且自身不易暴毙。最重要的是,作为君主,能给整个西晋阵营提供增益,这就够了。

  联动增益:免疫控制、50%攻速、30暴击、100%增伤、60%AD、120%护盾、90%减伤、80%血限、15怒+15%恢复/10S、受到增益:30%护盾(5S)、王元姬五次普攻:驱散负面、兵击技:30%增伤+30%吸血(目标负面)

9、王濬:T0.5+持续型AD,武将技和五次普攻的输出效果看起来非常唬人,但实战起来,输出数据一般在魏晋组合中的第二阶梯,基本上不会给什么惊喜的一个稳定输出点。更新后攻速提升到中上水平,“箭矢”增加速度提升,真伤水平大幅度上调,评价拔高半个等级。

  联动增益:50%攻速、85%增伤、80%攻击、90%护盾、50%血限、20%双抗、40%减伤、10怒+10%恢复/10S

10、卫瓘:T0.5坦克,坦度主要依靠兵击技带来的回复,几乎没有什么有效功能型增益和控制能力,承伤面板比较好看,但实战中魏晋前排要掉点一个的话,往往是他或者曹丕。更新后武将技的回复能力大增,同时多了一个全局免疫控制的buff,强度大增,不再是魏晋组合里面经常掉点的那个,和王濬一起成为西晋加强的最大受益人。

  联动增益:20%攻速、20%增伤、20%攻击、75%减伤、60%护盾、50%血限、20%双抗、10怒/10S、受技能伤害:30%减伤+60%双抗(三层叠满)、兵击技:60%AP回复/每次受伤、武将技:驱散负面+2%回复/S(10S)

11、马隆:T1+重装战士,主打的就是一手伤转疗能力,伤转疗加武将技单体伤害让他对抗能力不错。“狩虎”对伤害增益非常不错,也是西晋为数不多的对阵营有伤害增益的技能,可惜持续时间太短。

  联动增益:50%攻速、65%增伤、80%AD、45%减伤、50%血限、20%双抗、30%护盾、10怒+10%恢复/10S、五次普攻:10怒、兵击技:30%减伤+30%攻速、武将技:50%物理减伤(10S)

12、陈骞:T0-功能坦,坦度高,且同时具有控制和功能型能力,对远程友军的保护能力非常顶级。更新后小幅度增加了功能性能力,强度等级变化不大。

  联动增益:20%攻速、40%增伤、20%攻击、105%减伤、50%血限、20%双抗、30%护盾、驱散控制/5S、5怒+5%恢复/10S、每五秒:援护3名远程友军、兵击技:驱散控制+20%回复(自身负面)、武将技:30%减伤+30%技能减伤(10S)

13、石苞:T1功能坦,好色无德的莽夫,存在的最重要意义就是提供陈骞免疫控制。除此之外,几乎没有什么功能增益。

  联动增益:20%攻速、40%增伤、75%减伤、20%攻击、50%血限、30%护盾、30%技能减伤、20%双抗、5怒+5%恢复/10S、驱散控制/5S、受技能伤害:20%回复、武将技:20%回复+10怒

14、王元姬:T0.5功能辅,治疗量在上游水平,同时对氪金女团有减怒手段,在两个大氪之间对决有点作用,不过最关键的还是每五次普攻能驱散8个友方目标的负面。张春华的兵击技提供可驱散护盾,算是一般性增强。

  联动增益:50%攻速、80%AP、20%减伤、60%护盾、20%血限、20%双抗、5怒+5%恢复/10S、五次普攻:驱散负面、兵击技:30%AP+20%攻速(目标男性)、武将技:免疫负面(15S)

15、杨艳:T0.5功能辅,为司马炎和自身提供免疫控制就是杨艳的最大功能性,除外提供的回复以及驱散5个友方目标的控制效果都有一定强度。更新后,王元姬兵击技能提高杨艳攻速和策攻,张春华的兵击技提供可驱散护盾,一般性增强。

  联动增益:免疫控制、50%攻速、20%增伤、80%AP、90%护盾、20%血限、20%双抗、5怒+5%恢复/10S、接战:驱散控制+免疫控制*5(接战目标男性,持续5S)、王元姬兵击技:30%AP+20%攻速

阵营评价:阵营内有各色输出点,但因为控制型武将少(仅张春华),且较少提供增伤或者制造输出环境的武将,所以往往阵营伤害的上限比较一般。一般情况下联动曹魏,增强整体阵容的坦度,以及补充输出点。

优先级:司马炎≥司马昭、司马师、张春华、贾充>文鸯>陈骞>王元姬、杨艳、王濬>杜预、羊祜、卫瓘>马隆、石苞

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