战火勋章策划面对面丨第一期火热上线,高频问题直面策划
战火勋章策划面对面丨第一期火热上线,高频问题直面策划如下:
嘿嘿,指挥官大大们好!
这里是你们的运营实习娘火火,热情满满地报到!
最近火火留意到好多指挥官会找我们的客服小伙伴们提建议和反馈,其中有些问题出现的频次还挺高!火火觉得,仅仅靠客服伙伴们的一对一回复,有点难让其他有同样问题的执政官看到我们的回应。
所以,火火和策划小哥们一拍即合,决定推出一档全新栏目《策划面对面》!每双周我们会收集近期反馈较多的指挥官问题,按照热度精选一些建议及反馈,并邀请策划小哥们来给予直面解答。目标就是希望让更多的指挥官们能够了解到这些意见和建议的策划解答。
5月8日—5月21日问题简报
Q:@荣**辣烫 等70位指挥官 摇摇乐活动为什么某些玩家有,某些玩家没有?
A:@运营组策划 活动开放的时机是根据玩家的创角时间设定的,这样可能导致一些移民迁城的玩家与同一联盟的其他玩家之间存在一些差异,有些晚加入游戏的玩家可能无法参与该活动。
我们已经意识到这个问题,并将探讨合适形式进行优化。
Q:@炎**战军 等50位指挥官 能不能增加一些行动力产出,当前的行动力经常不够用。
A:@系统数值组策划 目前游戏前期存在体力消耗类活动过于密集的问题,我们已经调整了前期需要消耗体力的活动排期。至于是否增加行动力的产出,我们需要结合在线上的实际体验进行综合评估。
我们非常重视指挥官们在PvE方面的体验,因此我们将不断努力在减轻负担和提升游戏体验方面做出改进。
Q:@盖** 等42位指挥官 希望后续在游戏前期可以增加兵卡的拆解或者锁卡功能 (比如某个兵卡想留着,但是会不小心和同阵营兵卡误合成其他的兵卡,这种情况下无法进行分解)
A:@系统数值组策划 建议收到!目前我们也在持续关注该需求的可行性,但是初步讨论下来我们会发现,锁卡功能可能会造成其他玩家的操作更繁琐(比如会在不同页面上增加额外的锁卡、解锁的操作需求),因此团队还需要进一步进行观察和讨论,如有最新进展我们会第一时间与大家同步。
Q:@天**李应 等18位指挥官 建议军官可以重置等级。
A:@系统数值组策划 我们计划通过版本迭代不断推出新的军官,以提供给玩家可持续的养成体验。然而,如果允许直接重置军官等级,就会导致新老玩家之间的体验不平衡。老玩家可以通过重置来快速将新军官提升到满级,而对于积累较少的新玩家来说,这是非常不公平的。
我们希望新老玩家对新军官的追求进度是公平的,因此不会考虑军官重置的功能。
Q:@五**KK 等15位指挥官 有些微信群的代充广告很多,这些是可靠的吗?会不会有风险?
A:@运营组策划 我们非常重视玩家账号的安全。对于微信群里的代充服务,我们建议大家保持警惕,因为存在许多不可控因素,比如恶意退款和充值未到账等问题。此外,使用非法途径,如黑卡等进行充值,可能会导致账号被封禁。
为了确保账号安全,我们强烈建指挥官们选择官方渠道进行充值。这样可以减少风险,让大家的游戏体验更加安心和顺畅。
Q:@百**言 等8位指挥官 游戏内验证太频繁了,能不能减少一些验证。
A:@赛季制策划为了防止一些违规玩家利用特殊手段进行不公平的游戏行为,我们在游戏中引入了验证机制。这可能会给一部分正常游玩的指挥官带来一定的困扰,为了改善这个问题,我们已经增加了验证码弹出的最小时间间隔,并且在7.4版本中进行了改进。
未来,我们将继续优化这一体验,以确保所有指挥官都能够享受到更顺畅且公平的游戏体验。
Q:@丶依** 等7位指挥官 建议出一个赠送或者互相交换资源或道具的功能,能够给朋友赠送或者交换道具和资源 。
A:@运营组策划 目前,我们在部分节日活动中推出了送礼功能,例如类似莉莉丝周年庆的礼品卡。我们也计划在未来推出一些有限定上限的送礼功能。
然而,我们暂时不考虑引入纯粹的资源交易功能,以避免资源交易给玩家之间的体验带来不公平性。
Q:@灰** 等5位指挥官 建议增加军事地图一键使用功能。
A:@UX组策划 为了提升指挥官在使用军事地图时的操作体验,我们将在游戏中增加跳过动画的选项,预计这一功能将在7.4版本中与大家见面。
Q:@HG**兵 等5位指挥官 建议增加个人加成属性总览界面。
A:@战斗组策划 此项功能我们已经纳入开发排期中,预计在8.0版本与大家见面,敬请期待~
以上就是本期策划面对面的全部内容啦!希望它能帮助更多指挥官解决疑惑。最后,随时欢迎各位指挥官们通过客服向我们提出宝贵建议或问题,期待下次再见啦~
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