斗罗大陆:魂师对决魂师对决:深度分析恶心玩法教会我们的部分专属魂骨使用精髓
斗罗大陆:魂师对决魂师对决:深度分析恶心玩法教会我们的部分专属魂骨使用精髓如下:
大家好,我是正在被虐的何二维一。其实今天这份攻略维一早就想写了,只是一直没有开始动笔,而正巧这次国庆期间的限定活动“寻踪奇遇”虽然恶心至极,但反过来想想对方的阵容为什么会如此恶心呢?除了战力因素外,有没有其它我们可以借鉴的打法或阵容配置呢?所以今天的攻略文章我们就汲取这个玩法中曾经部分出现过的恶心阵容配置,其中大部分的都是以专属魂骨为核心推动点,因此也希望今天的这份攻略能带给大家一些有趣的帮助,在未来的各种PVP和PVE玩法中获得更多的配置思路。
首先必须要指出的便是奥斯卡的专属魂骨【秀食须弥】所带来的质变驱散效果,在过去我们想用奥斯卡来进行驱散必须得轮到奥斯卡的回合,同时奥斯卡本人还得在非控制状态下才能使用4技能【解毒小腊肠】,但在拥有了专属魂骨的4星效果后,队友在行动时若处于控制状态,则奥斯卡会于回合外自动给队友使用4技能进行全队驱散,其中最为明显的质变表现便是假设对方上阵了海魔女或波赛西,当他们先手沉默了我方的一速宁荣荣等魂师后,奥斯卡此时的自动驱散技能便可以保证我们重新拿回先手机会,对于海魔女或波赛西等魂师的先手控制具有天克一般的效果。
而此专属魂骨6星的效果则是可以大幅度提升奥斯卡在回合外可使用4技能进行驱散的频率,因为4技能本身是4回合冷却,回合外使用可减少3回合冷却,相当于只需要再轮一次奥斯卡回合就又可以进行回合外使用了,大幅提升了中长PVP等战斗的容错率,也是一个堪称质变的效果。
所以这个专属魂骨的加入,基本上便确立了奥斯卡PVP类玩法人权卡一般的地位,这也是维一极为推荐大家升级到至少4星的一块专属魂骨。(此专属魂骨下的奥斯卡不吃阵容,泛用性极广)
接着第二块专属魂骨为戴沐白的【狱山邪虎】,其基础效果可以提升沐白的普攻伤害和施加1回合的【协战】效果,且这个协战是100%触发的......比起3技能普攻的协战有着质变的差距;另外这块魂骨4星的效果为队友使用任何攻击型技能都可以触发协战,因此配合朱竹清专属魂骨的提前行动效果,虎猫反击队就这么快乐地组起来了!在“寻踪奇遇”这个恶心玩法中,如果大家面对的高练度的虎猫反击队,几乎没有任何的还手余地,你动得越快则死得越快,这个也是极为适合大佬级别玩家利用的防守型阵容,截止今时今日依然拥有非常不俗的作战强度。
接着第三块专属魂骨乃是唐月华的【圆韵华照】,这块魂骨也堪称是PVP中的绝技,其4星提供的效果可以让强敏攻队友在首次获得【长歌】状态时立即行动并驱散全部控制状态,这也几乎100%的保证了我方的强敏攻魂师一定可以出手一次,此外6星的效果则是队友首回合行动后,唐月华为所有的强敏攻队友施加【长歌】且增伤......因此唐月华的这块专属魂骨到底能达到什么样的效果呢?那便是只要你能抢到战斗的一速(我方队友首先行动可以最大化利用此魂骨的功能),你的强敏攻魂师便有极大的概率可以立刻行动且出手1次,而如果你的主C是SP千仞雪......那么对方基本上也就不剩什么人了吧,所以这也是这块魂骨极为夸张的存在。(大家如果想玩这个魂骨的话,必须4星和6星齐开才行)PS:当然这块魂骨在我方抢一速的前提下比较怕升到191级以上的月关、鬼魅武魂融合技【两极静止领域】,但这个武魂融合技的等级对于绝大部分的玩家来讲都是一个天文数字......所以大家都懂的。
当然还有一些其它的专属魂骨在部分战斗场景下也会有较为恶心的限制效果,其中典型的代表便是佘龙的专属魂骨,后手100%群体【凝视】,只要你的攻击力够高对面就不要想拉条了......不过在此次的“寻踪奇遇”玩法里倒是还没遇到过,要不维一估计能够给恶心吐了,有关这些小Tips后续再给大家进行汇总讲解吧。
以上便是今天攻略的所有内容了,希望能给大家一些小小的帮助。如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi0902进行问询,感谢大家的支持!
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