尼德霍格天赋相关(以及更新后发现的东西)
尼德霍格天赋相关(以及更新后发现的东西)如下:
我画了天赋的地图,但是因为我的字太丑了我就不发了,只说说重要天赋的位置。另外下面和右边我记得终级天赋点不了,我也就懒得跑那么远了。
首先是天赋的规律。已知lv3的天赋需要点3个lv2的天赋才能点,lv5的天赋要12个lv4的天赋才能点。由此我猜测lv2需要1个lv1的天赋或者可以直接点,猜测lv4的天赋需要6个lv3才能点,不保证正确,但是总体上是先点了低级的才能点高级天赋。
因为更新龙的武器和两件防具实在太猛,所以已经打穿了。五百多防御,三百的攻击,所以天赋重要的是百分比的那些。
左上角终极天赋闪避+5%,需要10个最低级的果子,200步才能走到(我记得以前这里是爆伤加10%,也许这里还不够远不算终极天赋)。右上角终极天赋防御力+5%,好像是唯一一个百分比加防御的,必拿天赋不解释,9个果子,比左上角那个近一点。后期防御很高,怕穿透,所以拿3个穿透抵抗,一个在右上角需要7个果子,一个在右边需要7个果子,一个在下边需要4个果子。吸血天赋在右边,6%吸血,4个果子,往右三格往上一格。3个受伤加会心(会心是经验旁边那个小格子,可以提高技能伤害和回血,另外有技能可以消耗它打伤害,似乎也能加暴击,不知道是不是满了10才有效果),一个在左上6个果子,一个在右上5个果子,一个在左下5个果子。其他穿透、闪避、暴伤全拿,冲锋减1s冷却拿上。有多的就选些花里胡哨的被动效果撑撑门面——比如一个挂了有1%概率恢复到1点生命,另外带临时的无敌(百分之一概率的复活加等会儿就暴毙)
我的描述比较抽象,但我实在不好意思把我丑丑的字拿出来。
装备里龙三套最强,铠甲减生命好像,但是加防御特高。武器虽然减暴击,但是后面暴击还是比较高,算下来比初始武器划算,何况概率中毒(初始武器的概率眩晕基本上等于没有),中毒受伤可以打断怪物的攻击。其他关卡的装备都比较辣鸡,不用在意。
技能似乎可以取消攻击后摇,但因为玩这游戏有点卡卡的,所以有时候连出两刀也不清楚是不是取消后摇的效果。
以上就是尼德霍格天赋相关(以及更新后发现的东西)相关内容。
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