一拳超人正义执行关于阿修罗独角仙专属源核个人测评理解分析
一拳超人正义执行关于阿修罗独角仙专属源核个人测评理解分析如下:
作者:张先生
游戏突然更新了阿修罗独角仙的专属源核引来了很多玩家的想法,本人也是在花费重金购买了几个礼包勉强凑了回路,只是想检测一下老版源核和专属源核的差距。
专属源核的回路效果就是阿修罗独角仙释放完S技能变身之后的绝技第一次触发暴击再放暴击率不再减半,也就是说罗三锤可以稳定变成罗四锤,其倍率从稳定600%变成稳定800%,这么一看提升还是很大的。
我在想目前主C的热门源核是心眼突袭,那么如果失去了心眼突袭无视30%防御之后又能提升多大呢?
于是我费了很多心思把我目前阿修罗的面板调整了一下,让两个不同回路效果的套装尽量接近。
我们就按照攻击x暴伤来算:专属源核:11.862x37.08=439.842心眼核源:11.645x37.77=439.831基本是一样的都是439.8,可能专属稍微略胜一筹,但影响不大。
接下来我们去英雄试炼辅助本去测试,因为这个本的20层是没有蛇的,我测了很多次,有的时候左边会产生攻击力的buff,正好被阿修罗独角仙吃到我都直接退,所以我测试的数据是没有任何buff加持的,甜心只是一个叠加阿修罗独角仙被动的工具,阵容如下。
现在是心眼阿修罗,没有红光特效,我取了5次数值,大家可以看到,平均一拳下来是22w左右,偶尔低一点,偶尔高一点,这是我试了十几次取出来最平均的数值,恢复生命和增加暴击率不影响。
接下来是专属阿修罗,特效满满,红色斗气屎壳郎,(行吧,起码还有五毛钱特效,不愧是氪金源核)我也依旧取了5次数值,大家可以看到,一拳下来平均是18w左右。
我没有测稳定3拳下来的伤害以及稳定4拳下来的总伤害是因为太难测了,中间小怪可能会被溅射的伤害给打死,因为我甜心虽然穿着暴击装但其实还是有点伤害的,就导致3拳、4拳下来的数据极其不稳定,试了几十次想了想还是算了,直接分析第一拳,也是最稳定的。
3拳,4拳并不是简单的让这个伤害乘以3或者乘以4,因为阿修罗变身之后的绝技只要暴击就会再动,所以最后一次的伤害一定会比之前低很多。
因为最后一次不会暴击,我不清楚最后一拳的数值到底如何计算,可是我知道专属源核最后一次打击只是单纯的不暴击的打击,而心眼最后一次打击依旧是无视30%防御的,因为在测试中,心眼阿修罗只要第一次触发了心眼,之后的所有再动都是具有心眼效果的(小伙伴们可以去试试,我第一拳22w,第二拳44w),所以单论22x3与18x4的差距66与72可能中间还会再缩小一点,并且随着我们遇到boss的防御越来越高时差距会继续减小。
综上所述,我认为专属源核确实是会提升阿修罗独角仙的上限,可是老版本的心眼依旧不差,并且心眼是可以免费刷的,刷多了总会出现极品,但是专属源核的随机性太高,性价比确实可能不尽如意,不过提升也确实是蛮高的,也会容易打出来5拳,专属源核的5拳概率跟心眼源核4拳的概率是一样的。
如果是氪佬那么这个专属源核绝对是可以可以极大提升你阿修罗独角仙的上限(前提是极品,还得能接受68一个随机),如果不是氪佬也不用太追求专属,还是性价比的问题,好好去刷一刷心眼也会提升阿修罗的能力,我已经用阿修罗打过了觉醒挑战19,用的就是心眼套。
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