零号任务8月17日共创服版本更新公告
零号任务8月17日共创服版本更新公告如下:
开发组计划于8月17日(本周四)9:00对服务器进行不停服维护,请大家合理安排游戏时间。本次更新中,PC端增加了特殊交互键位的设置,用于殓尸人主动技能。玩家键位配置将被重置,感谢理解。
>>>>本轮更新重点>>>>
▌编辑器系统
■ 内容新增
1)“癫疯追逃”(暂用名):8v4追逃对抗玩法,至多可以由8名天狼星与4名莫比乌斯参与。莫比乌斯要追击并淘汰所有天狼星,天狼星要躲避追击存活到比赛结束。在该玩法中,天狼星和莫比乌斯都没有角色技能,场景中存在大量“神奇百宝箱”,拾取后可以获得一次性技能或道具,帮助玩家完成追击或生存!
2)“谁是贱谍”(暂用名):4v1伪装对抗玩法,至多可以由4名天狼星与1名莫比乌斯参与。场景中存在大量工作人员,天狼星需要潜入工作人员之中完成指定任务,莫比乌斯需要找出所有天狼星。此模式下,天狼星一击必倒且无法被救援,莫比乌斯身份验查失误3次即失败!
3)以上玩法在编辑器系统中提供了可编辑创造的蓝本,请尽情发挥想象力创造好玩有趣的作品吧!两类新玩法的作品会在“编辑推荐”中单独分页推荐,欢迎大家前往“编辑推荐”游玩体验全新玩法!
▌玩法更新
■ 天狼星
1)全新天狼星角色「殓尸人」登场。玩家可以通过商城,消耗银星币获取。
▌平衡性调整
■ 莫比乌斯
1)通过对龙上线两周以来的数据监测,我们发现天狼星能够较为容易地借助各类禁止近战搏击机制规避伤害,这使得「狂猎之龙」博弈平衡性不达预期。针对此,我们调整了“狂猎”状态下「奔猎之势」的技能机制:
- 「奔猎之势」未命中目标时,后摇动作时间缩短33%。
- 「奔猎之势」攻击判定,由“近战搏击”调整为“对冲撞范围内接触的首名天狼星造成40伤害”,其判定逻辑与绫「陨星打击!」类似——「奔猎之势」能够在无法近战搏击的状态下(如浓烟遮蔽、致盲)对天狼星造成伤害,也能够命中无法被指向**互的天狼星(如隐身)。相应地,「奔猎之势」无法触发近战搏击相关效果(如天赋「恼羞成怒」的伤害附加、天赋「致残打击」的体力扣除)。
▌其它更新
■ 天狼星
1)天狼星点按混入轮盘,能够快速切换至当前服装的推荐混入动作(左侧第二个动作)。
2)优化了理财师“投资可用”的显示,现在能够在状态栏分别显示自带与局内成长提供的“投资可用”。(注:理财师两种来源的投资可用独立存在,优先消耗局内成长提供的投资可用)。
▌问题修复
■ 天狼星
2)修复了天狼星开局隐身不显示持续时间的问题。
3)修复了部分情况下天狼星道具「易拉罐」瞄准线无法消失的问题。
4)修复了女演员变装后不会自动更换混入动作的问题。
■ 莫比乌斯
1)修复了龙「奔猎之势」在天狼星执行翻越途中无法命中天狼星的问题。
2)修复了胖达「滑步突进」被打断时镜头不恢复的问题。
■ 地图
1)修复了绿洲塔泳池部分区域墙体穿模的问题。
2)修复了绿洲塔套房外围走廊墙体碰撞略大于实际模型,导致技能弹道被阻挡的问题。
■ 日常任务
1)修复了日常任务中“三千米体测”无法被正常完成的问题。
以上就是零号任务8月17日共创服版本更新公告相关内容。