天龙八部2:飞龙战天论无尘玩家的自我修养
天龙八部2:飞龙战天论无尘玩家的自我修养如下:
这几天跟哥们一起打固定队,发现无尘这个门派真的好有意思,里面的门道超级多,玩得有点小上头,就想着来分享一波操作上面的小技巧,壮哉我大无尘,哈哈。
首先在拉怪方面,一个无尘玩家的基本素养是切记要面向大团,切记要面向大团,切记要面向大团,重要的事情说三遍哈。要知道一个合格的主T最需要做的东西,就是尽量让队友不走位,舒舒服服地呆在原地把BOSS给打了。所以,我们需要尽可能地与大团面对面站着,这样BOSS就会面朝你,把背边留给大团,天山等一批DPS输出门派就能触发他们技能上的打背加成,然后各种AOE技能也砸不到打团,可以大大减轻队里峨眉的抬血压力。
在技能选择方面,常驻铁布衫的话会有一个自带对怪的减伤被动,很多技能也有嘲讽效果,基本上是哪里亮了点哪里,属于是比较咸鱼划水的一个操作,适合新手玩家去熟悉副本BOSS的机制。但对于高手无尘玩家来说,韦陀杵才是YYDS好吧,本身自带一个15%的对怪减伤机制,让无尘即便走输出流也会比队友肉上一个档次。此外,韦陀杵还让无尘拥有了一个对怪高达20%的伤害加成,外加一个平A带属性伤害的能力,能让逍遥、武当这些门派羡慕死。
但因为在韦陀杵状态下,无尘的很多技能失去了嘲讽效果,会导致怪拉得有点不稳,所以我们在进场的时候,一定要用轻功飞上天,以便能触发下落千斤坠的3秒嘲讽效果,让BOSS的仇恨目标优先为自己,然后死命打输出就行了。
如果这时候BOSS仇恨还会乱的话,要么是其他的无尘或者丐帮抢仇恨了,要么就是有人带了有嘲讽效果的宠物宝宝。那我们有两种应对措施,一种是乖乖切成铁布衫跟上一发嘲讽就能把BOSS拉回来了,另一种就是开启坐禅神功这个大招用结束后的高额伤害外加拉拽效果把BOSS给强行拉过来。
最后就是加点选择,我个人是完全放弃了加体力这个属性,按照4力1毅的思路去打造有肉有伤害的无尘,新手玩家的话可以采用3力1体1毅的加点思路。
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