天龙八部2:飞龙战天不推荐明教学右侧心法,主打一个鸡肋
天龙八部2:飞龙战天不推荐明教学右侧心法,主打一个鸡肋如下:
明教怒火路线,如果不是为了撑战力,完全不建议走得一条路线!
一阶心法浴火重生,点满以后降低涅槃重生20%的冷却……怎么说呢,无论是3V3还是PVE副本,涅槃冷却时间减少20%都起不到决定性的作用,如果他是涅槃可以连续释放两次,这技能将成为神技,如果是缩短50%,打PVE副本容错也能提高不少,但20%……PVE没机会放2次,PVP鸣金前还是转不好第二轮,点了约等于没点,就是用来提战的。
二阶心法余烬盖世能增加只手遮天伤害40%,乍一看感觉很高,可是只手遮天基伤只有59%啊!就算提升100%,打出来的基伤也不到120%啊!明教刀法平A都有124.4%的基伤好吧!
另一个二阶心法借阳,提升葵花点穴手的控制时间,升满能提高15%……怎么说呢,和孤高路线的三阶心法有一种一模一样的美感,唯一的区别是借阳是二阶心法,便宜,赢!
炽炎心决这心法学满能提升连斩持续时间,学满能提50%,乍一看感觉挺高的,可你开了连斩不可能不放技能吧,放几下就17层了,它提了时间不提层数,也就避免被控住以后断连,可50%的时长也不见得能让你重新连上,万一对面又接一个控制,该打不到还是打不到,属于是比较鸡肋了。
烽烟传信则是提高炽焰无影刀最后一击的伤害,如果换成提高整体伤害,强度还算能看,光最后一下……他又不是劈龙斩日,28.6%的基伤提高10倍也打不了劈龙斩日的伤害啊!
微光5%的减伤也是一样鸡肋,不开攻无不克就吃不到,开了攻无不克……需要消耗怒气不说,本身开完了也有增伤,属于是负负得正了。(PS:负面增伤是15%,减伤学满为5%,负负甚至没能得正)
两个大师心法一个可以用龙焱斩消除对面500怒气(消除100%怒气才对得起大师心法啊!),另一个则是让连战从17层上限提高到了18层……只可惜每层伤害不是翻倍,这一层叠上去对伤害影响并不大。
总的来说,怒火线路几乎没有好用的心法,从一阶到大师都很拉胯,不是为了提战的话完全不建议点!当然,也不排除技能太弱更新后会增强,但至少在更新前真的没有点的必要。
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