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深空之眼1.6版本攻略 托尔保姆级教程

发布时间:2023-01-23 11:06:59 来源:互联网 作者:奖励姐YYDS

深空之眼1.6版本攻略 托尔保姆级教程如下:

新年快乐 兔年大吉

攻略是我自己测试了一个月的产物 我把为认为最好的攻略写出来  你要觉得不对 你可以不看 但是请不要无脑的乱喷 你愿意信谁的就信谁的  别在我这说乱七八糟的

本来1.6刚出的时候我就抽到了SS托尔 但是我觉得SS托尔 不够当我抽到SSS的时候我才把思路整体又梳理了一遍

轰雷·托尔 雷属性 印记 角色

技能

普攻+被动 轰雷鸣击

详细 就不说了 总结一下 放强化技能可接普攻4/5段2秒硬直增加1印记

被动条 是普攻放技能涨被动条  被动条过了线 托尔变身(蓝头发)加伤害且无敌

1技能 大地的奔雷

没啥好说的 倍率有点低 还容易把聚合的怪打散 一般作为中间补印记的存在

2技能 远海的风雷

有小规模的聚怪 适合带小怪 的时候打先手 (倍率跟3技能 相差不大 不用 一定要把强化留给3技能  且可以叠加钥从被动 下一个循环接强化3伤害更高)

3技能 深空的落雷

小技能伤害最高的一个技能   强化技能自带 远距离追踪 多动症BOSS福音  钥从强化为最强输出技能 但是要叠被动 只放强化3会亏

奥义 黄昏的

变身 头发变成蓝色 锤子变成拳头  一直按攻击键到结束即可 变身阶段为无敌

连携奥义  光耀雷鸣/冥域惊雷

慧光的连携我就不多赘述了 没意思

主要是于冥王的连携奥义 释放连携奥义造成一次性伤害 冥王进入变身状态  变身结束前增加全队印记伤害35% 增加全队20%+0.2%冥王 奥义等级的伤害 灵魂技能让队伍的整体输出得到质变 且冥王可以达到无限变身的情况 增益BF为全程触发  这是主流辅助 启明/光赫/大锅煮/大叔 等无法做到的

权钥介绍

专属权钥 妖精·凯莱布丽安

简述 释放技能时候会掉下一端落雷   释放非强化技能可以给自己加BUFF  释放强化3技能可以在BUFF的前提下再增加3技能伤害  变身拳头模式下同理   所以理论上最高伤害增加量为30%常驻与72%强化3技能

四星通用钥从 妖精·玫菲尔

如果你还没抽取 专属钥从  可以用四星通用作为下为替代  普攻穿插技能的输出模式虽然不能吃满加成但是效果真的还不错

神格

主流神格点法为右3   加速技能循环 为托尔伤害最高神格

雷系神格点法下3  帮助全队减少雷抗适合雷队 经测试在某些特定组合下伤害才有几率超过右3所以 推荐右三神格

刻印及跃迁

这个没有什么好说的了

常规情况下 135永生的战车 246怒涛之谕 Ω情况下 56位置更换为奇袭的夜鸮

赋能在一般情况下

红色词条:强攻 狂暴 狂怒 雷伤 技伤  心流

蓝色词条:回环 余息 瞬步 灵动 零时敏锐 修正强化 连锁强化

注:心流 回环 修正 连锁为奥义流推荐   

    余息 瞬步 灵动 零时敏锐看闪避次数 托尔强攻类角色 可以不考虑

跃迁我自己分为三个流派

1. CD顺滑奥义流 尽可能的帮助技能循环达成托尔的 三印记 强化技能 普攻 普攻 接补印记 下一套强化技能 普攻 普攻  中间穿插连携奥义  (个人推荐 手感丝滑 无脑连招)

2. 通用输出流    通用输出 只要是个C 用就没问题 动能修正看个人习惯愿意多闪避可以换成零时增伤害

3. 强化重锤流   把5/6位置的跃迁交给3技能  达成3技能最高伤害 此玩法 需要提前 叠好钥从被动 用强化3打爆发 伤害爆炸   但是技能循环不足   需要玩家合理掌控

SSS以上  6级处刑者可替换为3级处刑者+3级审判者 白嫖SSS+1等级   近战喋血略优于突变  因为托尔无敌特别多  对自己自信的  可以先卖血达到最有输出

配队推荐

托尔的定义为一个雷系主C  所以存在两种方案  1.单走   2.连携

1.单走  (启明/光赫/盾薇)

作为雷系主C   圣树角色  单走思路同震离类似  强化3技能 带辅助让托尔达到爆发的目的

一般队友通用为  启明  光赫  盾薇(带专武+20%雷伤 ) 但是因为辅助的增伤都有时间限制 及时把对应的跃迁点满也会有真空期  所以不推荐 相关玩法 请自行查找

2.连携   (冥王+提尔/启明/盾薇/光赫/奶利)

慧光跟托尔的连携可以当做下位替代 等补充完冥王以后 请更换为冥王

冥王连携 大眼第一个双限定连携 在冥王可以维持无限变身的基础上增加全队的伤害且都为印记角色 充能途径一致 相对于别的辅助类角色没有真空期 唯一缺点 就是连携动画看多了容易审美疲劳 且对于双角色专武有需求所以 请酌情考虑

根据冥王专武的等级来选择第三人 (默认冥王SS以上 专武等级+2)

冥王专武等级1-3级时 开场无法第一时间就释放奥义技能 第三人尽量补充印记类角色 因为冥王托尔都为消耗印记提供奥义充能 且可以帮助第三人增加全队BUFF 

经测试提尔因为独特的双消耗印记机制提供快速充能且奥义可以增加奥义爆发 圣树体系进入修正模式也帮助全队补满印记(推荐)

奶利虽然爆发不是最高的但是因为有额外加血且专武提供近战减抗 手感是最好的

水男作为另一个主C可以自带一队 且奥山体系表现更好所以不推荐

冥王专武等级4-5级时 开场即可释放奥义操作得当的情况下 可以不需要印记角色帮助充能来提供相对于奥义充能 可以考虑对应的神系达到额外效果

圣树系(盾薇/启明/提尔)圣树系在进入修正模式的时候可以把对应的机制补满

盾薇专武可以提供20%雷伤 奥义全队充能 但是伤害略低 启明提供光环攻击力暴击 提尔上面提到过不多赘述

尼罗系(雷休/假面骑士/猫猫)尼罗系在进入 修正模式时增加 暴击

我只能说尼罗河有毒 测试下来效果不行  SSS雷休AI的表现甚至不如S托尔 猫猫/假面骑士的奥义充能 属性不符也 不推荐

辅助类(光赫)辅助的神我就不多做介绍了 可以与其他辅助作为搭配让C发挥最大的 作用

注:因为辅助类角色适配的队伍特别广泛 一定要协调好所在队伍

帖子字数好像超标了 还有小技巧 跟动图没放 麻了  算了有时间再

附上我自己托尔的属性图   

以上就是深空之眼1.6版本攻略 托尔保姆级教程相关内容。

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